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MMORPG製作プロジェクト(仮) (130レス)
MMORPG製作プロジェクト(仮) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080517885/
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39: 37 [sage] 2005/09/07(水) 22:14:51 ID:6l6A+tbT ランダムウォークなNPCを200体追加して、テスト的に通信速度を出してみたら 1人あたり約25kBpsだった。 我が家の通信環境は上りが50kBps・・・2人!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080517885/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/08(木) 01:24:40 ID:I24aVxTC >>39 パケット掃射の速度速過ぎ速過ぎ。ドットではなくマス単位で粗く管理しないと、移動 パケットの生成が多くなりすぎて飽和します。あくまでドット単位の移動に拘るなら、移 動方向ではなく、最終移動地点と速度のみ指定してクライアント側で補完を。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080517885/40
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