[過去ログ] delphiでMMO (154レス)
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127(1): Mr.K ◆aUiM7xgP4. 2006/07/14(金)06:05 ID:wYuzsjYi(1/2) AAS
誰もいないようですので再利用させていただきますよ。
マンネリ化した戦闘ばかりのMMORPGはもう嫌だ!
というわけで、新しいタイプのMMORPGを作ってみよう♪とプロジェクトを立ち上げました。
詳しいことはプロジェクトページに載っているので、ご覧ください。
外部リンク[html]:kanechan.oh.land.to
プロジェクトの具体的な方向性は決まっていませんが、基本的には、
●戦闘は一切なし
省10
128: Mr.K ◆aUiM7xgP4. 2006/07/14(金)18:29 ID:wYuzsjYi(2/2) AAS
同期化がおかしかったので修正。
同期化領域の計算が間違ってました(^^;
もう土台は完成し、いまのところバグもみつかりません。
そろそろ本気でゲーム内容考えないと・・・
やっぱりいきなりRPGとかは無理でしょうかね。
素材を用意するだけでもかなり大変な予感。
というわけで、少ない素材でもゲームとして楽しめるものを作るべく、
省1
130: Mr.K ◆aUiM7xgP4. 2006/07/17(月)17:29 ID:5pAUI8jZ(1/2) AAS
>>129
ご指摘ありがとうございます。
サイトについては暫定的に作ってますので、全体的にまとまりがありません。
どんなものを作るのかもまだ決まっていませんし(^^;
修正を加えているうちにごちゃごちゃになってしまいました。
MOかMMOかということですが、この2つの違いは同時接続数だと認識していますので、
運営によって違ってくるのだと思います。
省2
131(1): Mr.K ◆aUiM7xgP4. 2006/07/17(月)17:32 ID:5pAUI8jZ(2/2) AAS
やり始めたきっかけは確かに「マンネリ化した戦闘ばかりのMMORPGはもう嫌だ!」ということで始めましたが、
今振り返るとなんだかバカ丸出しのようで恥ずかしいです。
普通はある程度構想を練ってから制作に取りかかるものだと思いますが、自分の場合は「後でいいや」と後回しにしてしまったので、
そこに問題の原因があるのではないかと思います。
どんなものか分からないゲームのプログラムだけ作っているという現状は誰が見ても変なのでしょうね。
企画のセンスのないAFOがプロジェクト立ち上げるなんてどうかしてますね。
このプロジェクトはなかったことにします。
省5
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