[過去ログ] delphiでMMO (154レス)
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82
(8): 79 04/06/20 20:08 ID:wjSOoLXy(1) AAS
キャラクター表示部分だけ別に作成中
今こんな感じ
画像リンク[jpg]:gamdev.org

通信部分は今RSAを使おうと思ってるのですが・・どこかにソース落ちてないかなぁ・・
84: 04/06/22 14:44 ID:z3uDPhKo(1) AAS
>>82
トゥーンレンダリングですか?
激しく期待!!
102: 04/07/26 15:21 ID:sDcjOgJS(1) AAS
>>82
ひょっとして某ログの人?
103
(1): 82 04/07/27 12:15 ID:B0LCJyoM(1) AAS
アヒャ

ちなみにまだ>>101の処理が出来なくて止まってたりする・・
まぁ、完全に止まってるわけではなくて、今はハイトマップの処理作ってて表示は出来た。
でもなんかハードウェアT&Lだと表示できない謎の現象が出て難航中・・
105
(1): 82 04/08/18 23:05 ID:rKJbT3yZ(1) AAS
104さん情報ありがとうです。
色々やってみたら表示は出来るようになりました。
ただ、、ポリゴンが真っ白か真っ黒なんだよなぁ。。

今こんな感じ
外部リンク:nmessenger.sytes.net
108: 82 04/08/26 20:31 ID:EtjxWHjI(1) AAS
うまく動くようになりました。
ソースとバイナリをHPの方に置いておきます。

さて、次はキャラクターをこのMAPの上を歩かせたいのだが、、
キャラが居るところの高さの計算がうまくできない・・
109: 82 04/09/05 06:16 ID:4z3WtuRW(1) AAS
まだ怪しいけど歩けるようになった

誰かQDで半透明ポリゴンの表示方法知りませんか?
111: 82 04/09/11 17:48 ID:3CaC8Ryr(1) AAS
110さんありがとうです
半透明表示も出来るようになり現在は自動歩行の辺をマッタリやってます。
112
(1): 82 04/09/23 06:59 ID:7zmCQRSN(1) AAS
外部リンク[zip]:nmessenger.sytes.net

上手くうごかねぇ・・・お手上げだ
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