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delphiでMMO (154レス)
delphiでMMO http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/
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82: 79 [sage] 04/06/20 20:08 ID:wjSOoLXy キャラクター表示部分だけ別に作成中 今こんな感じ ttp://gamdev.org/up/img/722.jpg 通信部分は今RSAを使おうと思ってるのですが・・どこかにソース落ちてないかなぁ・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/82
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/22 14:44 ID:z3uDPhKo >>82 トゥーンレンダリングですか? 激しく期待!! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/84
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/26 15:21 ID:sDcjOgJS >>82 ひょっとして某ログの人? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/102
103: 82 [sage] 04/07/27 12:15 ID:B0LCJyoM アヒャ ちなみにまだ>>101の処理が出来なくて止まってたりする・・ まぁ、完全に止まってるわけではなくて、今はハイトマップの処理作ってて表示は出来た。 でもなんかハードウェアT&Lだと表示できない謎の現象が出て難航中・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/103
105: 82 [sage] 04/08/18 23:05 ID:rKJbT3yZ 104さん情報ありがとうです。 色々やってみたら表示は出来るようになりました。 ただ、、ポリゴンが真っ白か真っ黒なんだよなぁ。。 今こんな感じ http://nmessenger.sytes.net/gpp/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/105
108: 82 [sage] 04/08/26 20:31 ID:EtjxWHjI うまく動くようになりました。 ソースとバイナリをHPの方に置いておきます。 さて、次はキャラクターをこのMAPの上を歩かせたいのだが、、 キャラが居るところの高さの計算がうまくできない・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/108
109: 82 [sage] 04/09/05 06:16 ID:4z3WtuRW まだ怪しいけど歩けるようになった 誰かQDで半透明ポリゴンの表示方法知りませんか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/109
111: 82 [sage] 04/09/11 17:48:33 ID:3CaC8Ryr 110さんありがとうです 半透明表示も出来るようになり現在は自動歩行の辺をマッタリやってます。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/111
112: 82 [sage] 04/09/23 06:59:58 ID:7zmCQRSN http://nmessenger.sytes.net/gpp/source025a_pub.zip 上手くうごかねぇ・・・お手上げだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/112
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