おめえらRPGツクールを崇め (113レス)
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: 04/11/05 22:19
ID:iuE7Wnwg(2/3)
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54: [] 04/11/05 22:19:03 ID:iuE7Wnwg ドット絵が難しく思うのは手の抜き方を知らないからだ RTPのレベルが高すぎる ドット絵講座も完成度だけしか追求してない これじゃ初心者が敬遠するのは当然 1頭身にする(量産しやすい マップチップも作りやすくなる) ぼかしを使わない(技術がいらない) アニメ塗りにする(同上) 白黒カラーにする(色塗りの手間が省ける) シルエットにする(いろんなポーズやアクションを作れる) 棒人間にする(同上) マップを無くす(選択肢で移動とかにする キャラチップ・マップチップが必要なくなる) etc... 手抜きといっても、逆に普段凝れないところに力を入れることができるようになる たとえばアニメ塗りや棒人間なら戦闘アニメでキャラがバリバリ動くのを簡単に作れる 派手なバトル演出が可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1064835406/54
ドット絵が難しく思うのは手の抜き方を知らないからだ のレベルが高すぎる ドット絵講座も完成度だけしか追求してない これじゃ初心者が敬遠するのは当然 頭身にする量産しやすいマップチップも作りやすくなる ぼかしを使わない技術がいらない アニメ塗りにする同上 白黒カラーにする色塗りの手間が省ける シルエットにするいろんなポーズやアクションを作れる 棒人間にする同上 マップを無くす選択肢で移動とかにする キャラチップマップチップが必要なくなる 手抜きといっても逆に普段凝れないところに力を入れることができるようになる たとえばアニメ塗りや棒人間なら戦闘アニメでキャラがバリバリ動くのを簡単に作れる 派手なバトル演出が可能
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