[過去ログ] FF11製作スレ (324レス)
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12
(3): 名前は開発中のものです 2004/03/10(水)12:13 ID:Fm1stfDU(1) AAS
「欲しい」
取得経験値のUP、どんな敵倒してもギルゲット。
「要らない」
高LV、PCの競売所独占価格操作、LV差で取得経験値が変わる奴(私はこれでFF辞めました)
合成の熟練度、移動速度の遅さ。
14: 2012/03/10(土)16:12 ID:qHhkMX2S(1) AAS
>>12
お! イイIDね!
25
(1): F's 2021/03/10(水)16:44 ID:va1A9bIm(1) AAS
製作に没頭していて返信遅れてました。すみません。
>>11
自由度のなさ、レベル上げがやはり前提となってるからでしょうか?
>>12
どんな敵でもギルGETは導入してます。一定確率でモンスターがドロップする
アイテムにギルも含んでますので。
>>13
省8
31: 03/10(月)20:51 ID:rcjl7f/X(1) AAS
>>12
おっ!IDがフロントミッション1st!
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