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結局オレらパクリって言われるんだよ (208レス)
結局オレらパクリって言われるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 03/08/30 17:02 ID:jjYvnLO9 今まで世に出た沢山のゲーム、そのゲームに勝手にむすびつけられてパクリ扱いされるんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/1
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/25(木) 04:27:52 ID:LmNGYaAb >>127 駄目。 Adobe Premireに似てた某動画編集ソフトが開発中止に追い込まれたのは有名 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/25(木) 14:52:03 ID:SIcJ0vAE でもGimpは平気だったり意味不明w 誰が判断してるか知らんが一般人の感覚とかけ離れすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/25(木) 22:30:12 ID:Wh5M+T8Y GIMPは営利目的が無いからかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/26(金) 02:35:58 ID:ULvHmpj3 某動画編集もフリーだったわけだが GIMPはなぜ訴えられないのかというと、そのインターフェスが すでに他でも使われているくらいに一般的だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/29(月) 21:24:29 ID:mBWO4XJP パクっても「共同制作のつもりだ」と言えばOKらしいぞ。芸術選賞のお墨付きだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/01(木) 04:59:20 ID:VGHRDSyt photoshopのUIのもとになったソフトの特許切れてるよ だから誰が作ろうが問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/03(土) 16:13:07 ID:1SME6nnM 例えばドラクエそっくりなUIで作った場合、 訴えられるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/03(土) 17:59:07 ID:F4WX2Rm9 スクエニにとって訴えなければならないほどの価値がある物だったら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/03(土) 21:14:20 ID:1SME6nnM ドラクエツクールみたいな物作ったらアウトかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/04(日) 13:16:46 ID:hMw/0tNI >>136 NO 生成物はまずいかも知れんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/04(日) 16:14:33 ID:ypFe/kFn ドラクエツクールは良くてドラクエツクールで作った物はダメ? にゃんじゃそりゃーーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/04(日) 16:28:07 ID:IvVWUlBM いや、ドラクエそっくりなモノを作っても違法じゃないよ。 公開しないで、個人で楽しむだけなら自由。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/04(日) 17:48:02 ID:psE9tBQ0 某画家みたいな事をやらなければ、パクリ言われるほどの事でもないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/04(日) 17:51:33 ID:m4NE1A9b >>140 某画家とは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/04(日) 19:27:12 ID:fE9CF5tm 有名ゲームそっくりなものを作りたがる人多いね オリジナリティ皆無、発想力貧困・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/04(日) 21:28:57 ID:0RjH+Lnw 悪い、オリジナリティ発揮できるほど技術力高くないんでorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/05(月) 01:10:21 ID:eaFhA/gR FF3.5だっけ? あれはどうなのや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/05(月) 05:11:18 ID:fqtbA1RT 素人がオリジナリティを出そうとすると 独りよがりの物になりがちだからやめてほしい・・・ 技術力が必要なことはって意味でシナリオとかは別 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/05(月) 09:26:56 ID:5rJEqtTq >>142 変に改造するとオリジナルのものより大抵面白くなくなりますです。 私の場合クローンを作るときはプログラムの勉強が主目的だったりしますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/06(火) 20:49:05 ID:Wxvu+/8d >>144 BGMとか、既存の使ってたし、どうみてもマズイだろ。 この手のでありがちだけど、見て見ぬ振りされてるだけ。 ゲームは面白いから、本家にちくんなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/07(水) 00:18:05 ID:rWyJ7c+6 なんといってもクローンならばたちまち広まる。コミュニティも生まれて楽しい。 ちょっとアングラっぽい雰囲気も魅力だろうね。 それと比べると、オリジナルを作っても寂しいんだよ 受けない、売れない、モチベーションが下がる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/25(日) 19:28:34 ID:OxGzxvli パクリ最高 難し過ぎて途中で萎える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/26(月) 13:10:43 ID:Shf9GWV0 パクる技術もないやつwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/09(日) 21:45:58 ID:OdDpJ5dk いまさらだが、 >>5のは逆で、ロックマンがメトロイドを参考にしてる。 メトロイドが参考にしたのはテグザー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/10(月) 19:19:33 ID:rzxGY08h ロック漫画メイドロボまでよんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/10(月) 23:30:11 ID:0Lh1ncwX 名前は開発中までよんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/15(土) 09:18:09 ID:gt1duSp0 パクリゲームで訴えられた物ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/15(土) 17:19:14 ID:/Lxc6CW4 韓国のゲームがゼルダ64の風のタクトパクって訴えられてような気が あとマリオカートを中国がパクりそれを韓国がパクりといった事が・・・ ゼルダの件は技術面の著作権侵害もしてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/16(日) 21:35:06 ID:HonGYrh5 フリーソフトとかではまだ無いよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/156
157: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/07/17(月) 10:25:55 ID:YehA4Jel >>155 自分の実力で技術開発したのをパクリという日本企業は基地外の思い上がり なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/17(月) 11:58:24 ID:wM0i0H00 任天堂が特許を取ったトゥーンシェーダーの技術を許可なしに流用した。 って書いてありました。 技術情報が外部に漏れてるんだろうね。 韓国は日本から漏洩した情報で商品を作る事が良くあるから。 とりあえず在日157乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/17(月) 17:31:32 ID:i9xThSki 任天堂のシェーダーって普通のと別物なのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/17(月) 21:18:40 ID:X2TwMRdj 特許取れるんだから独自性あるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/18(火) 11:50:07 ID:ob4sRc2k そういえば液晶テレビも情報漏洩からだったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/21(金) 15:14:01 ID:HhfMstKV 任天堂の透過周りは高性能だが独特で、 SFC→プレステに移植するとき泣かされた。 ドットキャラ一つ表示するだけでも画面からゴミが消えてくれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/25(木) 13:47:33 ID:qU3Zg4iZ >>51 庵野のタイポグラフィーは70年代のアングラ演劇周辺の美術の影響。 「あそこらへん結構実験的で面白いことやってたのに埋もれててもったいない」 みたいなこと自分で言ってた。ソースは忘れた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/25(木) 13:49:58 ID:qU3Zg4iZ 極太明朝そのものにしたって犬神家の一族じゃなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/18(日) 14:24:06 ID:Zsql0Qa8 いま市販されてるゲームだってほぼ全部パクリだと俺は思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/19(月) 01:15:42 ID:95EMiGwy エロゲが特に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/04(水) 19:45:18 ID:aUoOaV8f FFなんて、思いっきりウィザードリィとウルティマを足して2で割ったところからスタートしたわけだが。 更に言うと、ドラクエなんてウィザードリィにも及ばない。(面白いところだけを抜き出して単純化したとも言える) 更には、風らいのシレンとか不思議なダンジョンなんてのは、ローグ系といわれるゲーム。 ゲーム性でNethackにやっと追いついた、ビジュアル的に改良されたくらいのゲームだし。 ディアブロも細かい設定を除けば、ゲーム内容的にはNethackと変わんないと思う。 ある意味FFは、戦闘部分を改良し続けてアクティブタイムバトルなどオリジナル的な方向へと進化していったりした。 ドラクエはある意味変わってないな。 さらにはウィザードリィなんてのは非コンピュータゲームのD&Dをベースにしてる。 ここまで書けばわかるだろうが、パクリ=悪だというなら、すべて悪だ。 パクリは悪ではない。ただし、パクっただけでは面白いものはできない。 極論すれば、スーパーマリオもパックランドのパクリじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/05(木) 01:01:34 ID:2MOw2x0b 不思議なダンジョン系全般はなぐりまくりたわーのパクり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 00:45:58 ID:QFMf+QNM いい年してローグも知らんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/28(土) 01:34:26 ID:AhbAveLX というより、「完全オリジナル」というものが幻想。 見聞きしてきたものに影響受けるのは当たり前だし、 自分の思いつきそうなことは他人がとっくに思いついてるのが常。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/28(土) 07:31:40 ID:YNnSmPm/ 昔のテニスゲームも所詮テニスのパクリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/28(土) 08:34:48 ID:pAYcwgGF 俺らの書いてるコードはCやC++…言語のパクリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/10(月) 23:05:38 ID:Hos8gDM2 我々朝鮮人(韓国人)は劣等民族だ なぜならメジャーリーガーもいないし 日本にも勝てないんだから 日本の植民地なのだから しかも世界中から嫌われている もう絶滅した方がいいだろう どうせチンコは9センチだし我々朝鮮人は死ぬべきだ 我々ほどの捏造国家はないだろう 我々の国民的スターはメジャーに行きたくても行けない しかも日本でプレーしている これは完全に日本より劣等民族ということだろう 2002年の自国開催W杯では八百長と審判買収をしてしまった 八百長と審判買収は我々の得意技だがばれてしまい それ以降外国人監督を雇えないでいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/173
174: 株価【35】 [sage] NG NG てすと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/174
175: 株価【35】 [sage] NG NG てすと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage ] NG NG てすと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage ] NG NG はっはっは!どうやら私は株主のようだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/18(土) 22:55:24 ID:56vAi1Vv 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 08:13:21 ID:b7kgaO0q パクリ疑いを持たれた俺が通りますよ ただのキチガイでした 時間の無駄です 開発に専念しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 10:53:19 ID:oxPid+9r 強い思い入れのあるゲームだと、似たようなゲームで遊んだときに、自然と重ね合わせてしまう。 善し悪しの比較などもしてしまい、思い入れの強さの結果、その似たようなゲームを批判したくなる攻撃的意識が現れる。 しかし「そのゲームとの価値観は全くの別物」という事を呑み込める者は常人。 これを意地でも理想(=思い入れの強いゲーム)と結びつけ、批判しようとする者は価値観の分からない可哀想な者。 一般ユーザーによる「パクリ」の一言は、「そのゲームに対する力量が足りないが、 それでも批判するための突き出し(→有力なゲームを持ち出し、わざと高度差をつけた批判)」程度に考えていればいい。 無理に制作者が作品の良さを自己アピールするのはマイナスに繋がるので控えた方が良い。 この御時世、アイデアコピー無くては生活もゲーム制作もできない。 良いものはどんどん取り入れる。それぐらいの心構えのほうが制作には良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/07(日) 18:10:44 ID:MS/Qpeh1 普通のRPGつくってDQやFFのパクリってあんま言われないでしょ 連ジみたいなゲームを連ジが流行った後に作ったらパクリって言われるだろうけど まあ一切影響されてないなら別だけど影響されて作ったならパクリって言われてもそういえばいいじゃん、影響されたって。 オリジナリティがどこにあるか説明すればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/05(月) 10:01:19 ID:17Pz0hC8 >オリジナリティがどこにあるか説明すればいいじゃん そうしたら作者の負け。 足掻きだと思われて煽られたり叩かれる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/14(火) 19:19:13 ID:3imxqbYO 誰かがやってたけど、「僕が影響を受けた作品一覧表」を作って「そっちじゃねーよ!」と先回りしておくのはどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/14(火) 23:36:54 ID:7qxPbk+c オマージュならオマージュとわかりやすく形にして見せておくと 他の所は叩かれにくいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/15(水) 17:41:15 ID:mcgik2z0 引用資料でおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/16(木) 02:50:08 ID:sQYRC0vd パクリに見られたっていいじゃないか 既存の劣化を出すから叩かれるのであって 改良した作品を出しちゃいけないとは、誰も言ってないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/186
187: マサヒロ [] 2009/12/25(金) 17:22:07 ID:Ei7sl9lE マサヒロ 参上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/16(土) 07:17:45 ID:g/wXATbu 「テトリス」類似の「iPhone」アプリが削除に--著作権と商標権侵害の申し立て受け ttp://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20379352,00.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/08(火) 21:28:35 ID:uZ1qwwbJ p http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/189
190: 名前は開発中のものです。 [age] 2010/09/27(月) 01:30:02 ID:roe9HlTp 来月発売の週刊少年マガジン46号からの新連載「海賊と忍者と死神と侍とマフィア」 タイトルだけで業界騒然 作者の新人は真島ヒロ氏の元アシスタント★3 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/news2/1285149441/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/24(木) 00:19:30.07 ID:/yq9ejjW パクリがゲシュタルト崩壊した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/06(月) 02:31:58.04 ID:JgLXgTvb sage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/26(木) 19:44:35.17 ID:9kdzdEdL ほしゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 18:10:24.93 ID:GZS2tWEp 画期的なシステムが作られたとして それを真似してもパクリにはならないんだよな DQ方式、サイドビュー、ATB、CTBとか 世界観や設定、デザインのどこかまで同じだとアウトってことか 要するにその作品をすでにある作品の同系列だと 誤解させるほど似せたらパクリってことかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 16:01:33.46 ID:ItuNcBQu パクリ自体は犯罪ではないからな 他人の表現の自由という人権を侵害しない限りは何を表現しようが法治国家なら自由だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/17(金) 16:59:17.49 ID:2EcBz1Fx 誤解させるような題名はアウトらしいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 19:34:22.17 ID:TaIGkPFw 『パックリモンスター』 ttp://www5e.biglobe.ne.jp/kiden/densigame5/packri.htm むしろすがすがしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 20:48:25.82 ID:xHj6uftk どこもかしこも一斉にパクってた ゲーム会社じゃないとこですら(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/20(月) 11:13:59.43 ID:exI7HxVb 翻案、翻訳権 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/09(月) 01:24:20.00 ID:Je8Uz3U4 「ホビット」という言葉が版権にひっかかるらしく別の言葉に変更されたゲームいくつかを見かけるけど 「ミスリル」は使っても大丈夫なのかな? こっちもホビットと同じトルーキンなんだけどあまりそういった話を聞かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/09(月) 01:36:11.35 ID:Je8Uz3U4 ごめんトールキンだった ちなみにホビットから派生した種族はクラッズ、グラスランナー、ハーフリング、ホートルット、ポークルなどがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/09(月) 13:29:27.89 ID:mGIx3Zg5 ホビットがNGなのは、指輪物語以前に、それ単体で作品が出版されてるからでないの(ホビットの冒険)。 ミスリルは、単に作中に登場する架空の物質の名前だから。 他で言えば、スーパーマリオは商標だが、作中に出てくるスーパーキノコは違うって感じ。 無論、権利を主張しようと思えばできるでしょ。 けど、労力考えるとワリに合わないし、万一その過程で創造性を一部でも否定されたら、パクリ野郎が合法的に付け入る隙を与える事にもなる。 ならば、現状は黙ってるけど、訴えようと思えば何時でも出来るという立場のがマシ、って判断なんでしょ。 使えるかどうかは、ファイナルファンタジーとかリメイクの際にも修正して無いんだからセーフなんだとは思うよ。 保証はしないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/10(火) 00:58:33.41 ID:qA6nOGD3 ホビットを使うのをやめてもミスリルは登場するってゲームもいくつかあるし 100%じゃないけど今のところはよっぽど変な使い方しない限り大丈夫かな ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/06(水) 03:16:17.75 ID:d7Oa0V/H そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/20(火) 14:22:48.52 ID:XiZe6Jg2 l :: | │: : : : : : : .,..-'"`-、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ l ::: | !: : : : : : :/ \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ! \ヽ l|l|l|l // l :: | |: : : : : / # ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : :/ \ / l ::: | l: : : :/ l: : : : : : :,―、: : : : _, / 二 い さ お .二 .l | ヽ: : l ヽ : : : / .l-'/、} ― な え ま .― l | `'''l、.. -――- .、 / ̄ ̄ ̄l_# i' |.! 二 け え 二 .l ,、-_,ニニ| .! ├-┤ .,! / ― れ ら ― l´'" .:.::::::::.| .ヽ____ _,/ ! `-----'" / 二 ば 二 l .:.:.::::::::::.| l ,! ,i l ― : ―: l .:.:.:.:::::::: | ヽ く_ _./ ゛ / 二 !! 二 l .:.:.:.:::::::: | ヽ ___,.、 /.| // \ l_;,: -‐、‐'ト ヽ }++++゙| / ト, // l|l|l|l ヽ\ i´ _,,....L:;_) ヽ. `ー-- ' / |ヽ 〉 ''"~´ _j,, ) _,./ヽ ./ ./ \、 l 、-''"´_,,.::.〕 -‐ '''"  ̄ / :| \,,,__,,,, / / | `'''‐- 、.._ 〕 、-''"´_,..、〉 / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ i゙:';; ,ィ-'゙-─-、, _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ .i l::';; /! _,.、- ゙! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:42:52.84 ID:XzS8W+aM プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/13(土) 14:39:25.50 ID:+4Ubzsub LINEスタンプ長者を目指すならこれ http://goo.gl/S3vRia http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:27:41.96 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 63P0EE18BY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/208
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