[過去ログ] ゲームクリエイター (649レス)
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(1): 2011/02/11(金)06:54 ID:kK5GMB/x(1/3) AAS
このゲーム飽食期に生まれ育った子は、
一昔前とは比べ物にならないくらい「ゲームを見る目」が肥えている。
ゲームを作る気はあるのに、手が出ない、足がかりがないって人多いんじゃない?
参考書買っても「えー、この程度しかできないの?」って思ってない?
昔はベーシックでテキストだけのアドベンチャーを作っても、そりゃ面白かったもんだ。
そういった小さい感動を味わった人が
「こんどは絵をつけたい」「音をつけたい」「動きを良くしたい」
省4
639: 2011/02/11(金)08:23 ID:kK5GMB/x(2/3) AAS
>>638
FLASHがいいよ、アルバイトして10万円ためて。
で、地味な基礎部分は無料のC言語。
FLASHでゲームを作る楽しさを味わって
C言語でコンピュータ科学とアルゴリズムを学ぶ。
これがいい。
642: 2011/02/11(金)11:23 ID:kK5GMB/x(3/3) AAS
>>640
大手に入るとか入らないとか以前に
現代っ子がプログラミングを始める際の
手がかり足がかりの話をしていたんだが・・・
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