[過去ログ] ゲームクリエイター (649レス)
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4: _ 03/07/15 22:21 ID:WCqGQ0uu(2/2) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
5: 03/07/15 23:37 ID:ZVXtMBlZ(1) AAS
>>1
てか単発質問スレ止めれ。
6: 03/07/16 23:28 ID:mTpKHvgK(1) AAS
ゲームクリエイター
って言葉の定義もあやふやなきがする
ゲ製作って分業だから
シナリオやりたいのかキャラデザなのかCGモデリングなのかプログラミングなのか
>>1も具体的にやりたいこと決まってないだろ?
7: Winkrack(エセプログラマー) [×] 03/07/18 17:27 ID:J0AnDIJn(1/2) AAS

8: Winkrack(エセプログラマー) [×] 03/07/18 17:28 ID:J0AnDIJn(2/2) AAS
どうでもいいけど・・・・・
邪魔だねこの板!
9: 03/07/18 18:02 ID:7J4VgZQN(1) AAS
プレステを持ってる方、
『ファイナルファンタジー7』をプレイしたことがありますか?
 数年前、FinalFantasyVII、VIII、IXのリメイクの話が
社内で進められ持ち上がっていたそうです
 ほぼ決定事項だったようですが、
映画の赤字関連からか急遽リメイクの計画が中止になりました
 会社側の言い分は
省16
10
(2): 03/07/18 18:38 ID:sZGB8rtA(1) AAS
>>1
とりあえず大学行って、それから考えろ。
ゲーム関係の専門学校とかは絶対いくな。
11: 03/07/18 19:15 ID:q8uLRYEy(1) AAS
>1
こんなスレを立てるお前に未来など無い。
12: 03/07/18 19:43 ID:U1yVPIjW(1) AAS
>>1
自殺しろ
13: 03/07/18 22:05 ID:xAGI/W+h(1) AAS
とりあえず原稿用紙50枚ぐらいのストーリー書き終えたら相手してやる。
14
(1): 03/07/18 22:27 ID:Y0xuN4ac(1) AAS
>>10
>ゲーム関係の専門学校とかは絶対いくな。

これには同意
普通に大学行ってもゲームは作れる
専門学校っていい加減な外注教師多いから気をつけなよ
15: 03/07/18 22:46 ID:fkGK3vLP(1) AAS
エイリアンクリエイター
16: 03/07/19 12:30 ID:o06LUAT8(1) AAS
>>1
出来ることなら止めといたほうがいいと思うけど、
高卒だとまず100%相手にされないんで大学に行ったほうが
良いでしょう。そして大学ではゲームに直接関係なさそうな
ものでもちゃんと勉強しましょう。一見無関係そうなものでも
意外と役に立つことがあります。というか、何でも役に立つこと
があります。ゲームの場合。
17: 03/07/19 13:45 ID:oyEl6lcc(1) AAS
遊びを知っているのは重要だが遊んでばかりいるなって事か。
どんなことでも面白さを発見できる感覚の磨き方が重要だな。
これはどの学校へ行こうが教えてくれない。
18: セイラ [セイラ] 03/07/19 13:58 ID:g1zEvWkx(1) AAS
外部リンク:life.fam.cx
19: 03/07/19 19:42 ID:ZuKixUlr(1) AAS
それにしても、夏だねぇ。
20: 03/07/19 21:24 ID:QQyhghD+(1) AAS
ゲームクリエーターってゲームのどこを作る人なんでさう
プログラマ志望だとすると、理科系に進むのが道理
でなきゃ、よその板行くよろし
21: 03/07/19 22:59 ID:hssZbbDO(1) AAS
ゲームクリエイターというのはゲーム作る人の総称でしょ。
22: 無料動画直リン 03/07/19 23:12 ID:BrfaEUHr(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
23: 03/07/19 23:33 ID:+0VdqoAr(1) AAS
無臭性
外部リンク[html]:www.sexpixbox.com
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24: 03/07/20 00:51 ID:aYCgCTsO(1) AAS
ゲームクリエイターになりたい厨3ですが、プログラムとグラフィッカー以外の職務にはどうやったらなれますか?
専門以外で
25: 03/07/20 01:11 ID:iSC1AzvB(1) AAS
まず人を殺してみよう
26: 03/07/20 01:12 ID:pyEMxtbe(1) AAS
プログラムとグラフィッカー以外というと…デバッグ要員か?
それなら何処かでバイト募集してるんじゃないの?
27
(1): 03/07/20 03:26 ID:VudW6WAQ(1) AAS
なんだゲームクリエイターになりたいのか。
1よ。毎日ゲームばっかりやれ。
そして、勉強は、「ベ」の字もするな。
それから、女とは絶対に付き合うな。
毎日、ゲームのことだけを考えて、
ゲーム機が恋人に見えるまで、ゲームをやれ。
連射機能は、使わずに16連射を練習しろ。
28: _ 03/07/20 03:36 ID:EJOsuuZU(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
29: 03/07/20 04:21 ID:+AZn8fmU(1) AAS
>>27
しっ!
軽々しく教えるな
30: 03/07/20 04:45 ID:Yxml+tUA(1) AAS
毎日ゲームばっかりやってますが、いまだにゲーム機が恋人に見えてきません。
友達ではありますが。

ちなみに35歳です。
31: 03/07/20 05:25 ID:O0Sj7Y1X(1) AAS
自殺しろ
32: 03/07/20 13:32 ID:ae3pVve6(1) AAS
デバッグ要員もゲームクリエイターなの?
33: 03/07/20 13:40 ID:YJRsUEBp(1) AAS
ただのプレイヤーだな
34: 03/07/20 13:58 ID:RWjt9US0(1) AAS
デバッグも開発の一部なんだかな。これをやらなかったら製品出来上がらないし、かなり重要だぞ。
35: 03/07/20 15:26 ID:cEfZvFBy(1) AAS
うちのプログラマ、若干障害者っぽくなってきた。
36: ? [age] 03/07/20 16:33 ID:0zplmTc9(1) AAS
みてね〜♪
外部リンク[html]:www2.free-city.net
37: _ 03/07/20 16:43 ID:fNKLOKMS(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
38: 03/07/20 16:48 ID:8Gl6uW/N(1) AAS
AA省
39
(1): 03/07/20 17:05 ID:V9M9+kj6(1) AAS
プロデューサー
 有名になりたい、とかならまともな大学へ行ってまともな会社に入って管理職になれ。
 それか自分で会社作れ。
企画・シナリオ
 ネットやゲームなんかしてる暇あったらいろんな趣味や人間関係を持て。
 読書と映画と海外旅行とバイク(車)とスポーツ(団体・個人両方)がオススメ。
プログラマ
省6
40: 03/07/20 18:27 ID:o6fNBi8I(1) AAS
ゲームクリエーターも昔とちがって給料は安い
一般企業の人のほうがようけ貰ってる
41: 03/07/20 20:11 ID:TeeJEilP(1) AAS
ん〜、まあ給料は安いねえ。確かに。
大手で結構儲かってそうなところでもやっと普通レベルってとこだし。
それでも労働内容から考えたら最低レベルかも知れんが。
割に合わん仕事だよ。
42: 03/07/20 21:01 ID:Sxa1NEzz(1) AAS
経営者がとりすぎ。
別に有名になりたいわけじゃない
普通の給料が欲しいだけなのにひどい扱いをうける。
43
(1): 03/07/20 21:12 ID:fsUYXHEE(1) AAS
ここのところ採算とれてるゲームのほうが少ないからな。
予算数億以上、1年も2年もかけて作ったのに数万本しか
売れなかった日には経営側もブチ切れるというものよ。
最近そんなのばっか。決して出来は悪くないんだが。
44: 03/07/20 21:51 ID:TYNQMoDY(1) AAS
>>43
そんなの末端の俺等に関係ないじゃん。
どうせ売れたって金を払わないことは上司に聞いたしね。
多分どこの会社も売れても金なんかくれないだろ?
実力に応じて金よこすんだかどうだかって書いてあった気もするけど
そもそもそんなもの判断できる人間いないじゃん。笑
45: 03/07/20 22:00 ID:a94ZTKpa(1) AAS
> 数万本しか
かなりの製作者を敵に回してるわけだが
46: 03/07/20 22:03 ID:p90G08VX(1) AAS
某■は裁量労働なんとか言ってた記憶があるが、
ようするに歩合制ということだよな。あれって。
内職とかアニメーターと同じだな(藁
47: 03/07/20 22:10 ID:q5s6UCVv(1) AAS
今日び初週2桁万本逝くようなゲームなんか殆ど無いし〜。
一番売れてるので5万本とかでしょ。
愕然とするよ。
48: 03/07/21 02:10 ID:0iCujQe+(1) AAS
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
製作者:うとー(´ー`)ーりGM
49: 03/07/21 11:26 ID:nEqpOOLC(1) AAS
発売サイクルが早くなり過ぎたんだよな、タダでさえ不景気だからそんなに買えないと。
50
(1): 03/07/21 18:34 ID:Ea+/xSWP(1) AAS
ゲーム機が高性能になりすぎでつ
開発コストうなぎ登りでやってけません
51: 03/07/21 19:02 ID:G8GTvxFw(1) AAS
暇つぶしの選択肢が増えたんだよな。
52: 03/07/21 20:54 ID:PS0pm3Sc(1) AAS
>>50
ハードウェアの性能向上に大してソフトウェア資産の蓄積が遅れてるってこと?
53: 03/07/21 21:44 ID:o4FjCSbt(1) AAS
AA省
54
(1): 03/07/21 22:55 ID:8/8Gcf+J(1) AAS
確かに給料は高くないけど、まぁふつ〜だよ?うちは。生活はできる。(ギリデナ)
そしてあまり忙しくない=たいしたゲームつくってNO
3年になるけど徹夜したこともない。。残業はしょっちゅうだから割りには合わないが。
大手でもなんでもないから高卒でいけたし。つーか中卒だったしね。
でも大学くらいいっとけば?その間にたくさん勉強できるじゃん。
σ(・・?) meは最初X−BASICから始めたよ(←あふお。こりずにX-C、Xアセンブラと続く)
でも仕事になる前のが楽しかった。ぷろぐらむ。
省1
55: _ 03/07/21 23:14 ID:V5dIl7j2(1) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
56: 03/07/21 23:30 ID:dSr40upP(1) AAS
>>54
大手じゃなくて忙しくないゲーム会社というのも珍しいな。
大抵は狂ったような忙しさ&貧乏なんだが。
君はかなりラッキーだ。
57: 03/07/22 00:36 ID:zpSxhiyu(1) AAS
ちなみに、ゲーム業界以外の大手IT系企業子会社とか派遣会社レベルでも、
たとえ毎日定時あがり(ありえないけど)しても普通に食えるよ。
一人暮らしなら、節約する必要もない。
残業すれば普通に残業代くれる。
もちろんボーナスも普通に出る。

ということで、決断できなければ「趣味はゲームプログラミングでつ」くらいに
しとくのも一つの選択肢ではある。かも。
58
(1): 03/07/22 01:26 ID:AgLHKOrw(1) AAS
>>1
ゲームクリエイターなんて自分で名乗るやつは99%クズ。
59: 03/07/25 10:02 ID:QI7JSxPB(1) AAS
>>58
ま、そだね。
60: 03/08/15 08:08 ID:WisaYCew(1) AAS
ゲームの仕事はやめたほうがいいよ。給料安いし、残業代は出ない。
おまけに、ディレクターとかプロデューサーの好みで怒られる。
ディレクターとかプロデューサーになっても、役員から怒られる。
普通の会社でも同じだと思うけど、どうせ給料貰うなら、
普通に貰えるゲーム会社以外の所がいいと最近思う。
一日おきに会社に泊まって仕事して、ゲームも売れても、
何の手当ても貰えず、開発に貢献しても、手柄を取るのが
省2
61: 03/10/31 08:40 ID:x/DBmYNZ(1) AAS
画像リンク[jpg]:tool-ya.ddo.jp
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省6
62
(4): 04/02/10 03:14 ID:6N8eKLUx(1) AAS
なーんかこのスレ知ったかぶってとんでも無い事言いまくってる馬鹿が多いな。
別にゲーム会社だって確かに景気がいい業界では無いが普通の会社だよ、普通に給料くれる。
給料少ないとか言ってるやつって高望みしすぎサービス残業当たり前の業界だってあるんだぞ。
プログラムもまともに組めなくてボーナス少ないやつが妬たんでるだけか?
63: ADVシステム(80%) 04/02/10 05:28 ID:ZekKaigm(1) AAS
>62
バカはほっといて、マ板でまたーりネタスレでも見てようよ
64: 04/02/10 09:13 ID:VsC15uw0(1) AAS
ゲーム文化を1つの文化といえそうにまで活用したのは、日本だが、
この文化の魅力に、「自分の好きなように開発できる」
というのがあり、アメリカ人がこれに眼をつけ
「貧乏でもいいから、自分の好きなように開発できる。そんな人生は、イカスか」
ということを検討した。結局、イカさなかったらしい。
だって、アメリカ人の作るゲームってつまんないもん。
バンゲリングベイが今でこそカス共に賞賛されるとこあるが、当時はぜんぜんだったし。
省1
65: 04/02/10 13:48 ID:3nLy8bZI(1) AAS
負け犬人生だ
66: 04/02/10 16:41 ID:xYs16Ojh(1) AAS
なーんの特技のない人でも、我慢さえできればやっていけるのが、会社員。
その会社員の仕事ですら、満足にできない人達が使う自称が、クリエイター。
って、TVゲームしながら、おじい様が言ってました。
67
(1): 04/02/10 17:15 ID:PSbLNotZ(1) AAS
まぁ所詮ゲームクリエイターがどうのこうのと言ったところで
言葉遊びに終始するだけだろうけどね。
大切なのは実際の行動や実績、スキルなど。
68: 04/02/11 11:51 ID:aQSO8lZj(1/3) AAS
>>67
なにいってんだ。
飲み会の出席回数だろw。
69: 04/02/11 21:46 ID:7iS03F6h(1) AAS
ファミコンからほぼ全てのコンシューマのゲームをやる。
プログラムを少しかじる。
これでどっか入れるよ。
プログラマーとしては役に立たないけど、
歩くゲーム辞典として色々役に立つので。
中途半端駄目。

>>62
省3
70
(2): 04/02/11 22:45 ID:aQSO8lZj(2/3) AAS
>>62
>普通の会社だよ、普通に給料くれる
何嘘ついてんだ。
71: 04/02/11 23:13 ID:z5ItKIaF(1) AAS
他業種と比較しても、同じスキルで極端に安いよゲーム業界は。
俺は他業種にいって今は年収450万くらい貰ってるが、
復帰しようかなと思って零細を受けたら、そこでは400万よりずっと少ないって言われたよ
72
(1): 04/02/11 23:22 ID:5Hrg/qN3(1/2) AAS
>70
とりあえず、実際に働いてみれば分かるな
73
(2): 70 04/02/11 23:49 ID:aQSO8lZj(3/3) AAS
>>72
残業代をださないくせに毎日AM10時から終電まで働かせてくれるいい会社でした。
年収は220万ぐらいでしょうか?
就業規則もない会社でしたよ。
アレアレ就業規則がない?おかしいなー。
74
(2): 04/02/11 23:54 ID:5Hrg/qN3(2/2) AAS
>73
どこの会社かあててみよう。
有るZ?
75: 04/02/12 00:15 ID:xJ3tQ7P6(1/6) AAS
>>74
ちがうな。
76: 04/02/12 00:16 ID:xJ3tQ7P6(2/6) AAS
>>74
しかし、こういうところは多いな。
77
(1): 04/02/12 01:33 ID:3Gj+USti(1) AAS
>>73
前向きにただでスキルが学べるぐらいの割り切りでいかないとな。
仕事してる振りして、できるだけ自分のスキル磨くと。
78: 04/02/12 01:53 ID:xJ3tQ7P6(3/6) AAS
>>77
それもままならないぐらい仕事詰め込まれるし。
79
(2): デフォルトの名無しさん 04/02/12 02:10 ID:ntNlpNZ2(1) AAS
>>62
>別にゲーム会社だって確かに景気がいい業界では無いが普通の会社だよ、普通に給料くれる。
>給料少ないとか言ってるやつって高望みしすぎサービス残業当たり前の業界だってあるんだぞ。

サービス残業当たり前って正しくうちらのことですやん
君んとこは残業代なんて出るの?
80: 04/02/12 11:55 ID:uqkKiM1A(1) AAS
うちの会社は
残業代なし休み少なしで働かされるプログラマは手取りで11万
残業必要なし休み多しで働く絵描きのリーダーは手取りで35万
新人プログラマは9万で新人絵描きは15万
プログラマ連中はトイレがある湿気ムンムンな部屋の隅で働かされる
絵描き連中は隣の広い部屋のほうで働いている
差別だよな
81: 04/02/12 12:26 ID:cCljxmmn(1) AAS
ギャルゲ会社ならありうる
82: 04/02/12 13:06 ID:xJ3tQ7P6(4/6) AAS
>>79
都市伝説だけどゲーム会社でもでるところはでるらしい。
83
(1): 04/02/12 15:35 ID:7gSkwwPC(1) AAS
>>79
言うまでもないけど、フレックスとか年俸制みたいに、
自由契約に近い勤務体系なら出ないのが普通。
ただ、普通の会社と変わらないところだと、労基法に触れる
スレスレのラインまで出して、後は暗黙の了解ってトコはあった。
84: 04/02/12 16:33 ID:xJ3tQ7P6(5/6) AAS
>>83
>言うまでもないけど、フレックスとか年俸制みたいに、
>自由契約に近い勤務体系なら出ないのが普通。
そこ!平気で犯罪まがいのこと言わないw。
外部リンク[html]:www.roudou.org
外部リンク[html]:www.roudou.org
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