[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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766(1): 310 2017/03/23(木)17:35 ID:xjqriUpX(1/2) AAS
線形回帰というか、最急降下法自体はたいした事ないよ。
ひたすらループ回して、答えを出して、教師データとの差に比例して
ウェイトを調整するだけ。ニューラルネットになるとバックプロパゲーション
が出てくる(これも似たようなものだけど)違いがあるけど。
とりあえず実装の参考にするならこれ。
外部リンク[pdf]:sealsoft.jp
GitHUBとかで探すとなんかあるかも。裏ワザではMLPのライブラリ落として
省1
768: 535 2017/03/23(木)20:11 ID:rddo+SDA(1) AAS
>>766
ありがとうございます。
さらっと読んでみました。
いい感じの文章ですね。
なんとなくイメージは掴めましたが、実際実装するのは結構大変そうな気がします。
まずはMM法でやり直してみて、駄目だったら手を出してみます。
すいません。
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