[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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482
(1): 310 2016/08/12(金)20:50 ID:USoZXJIB(2/2) AAS
>>481
YBWCはnegascoutのnull window searchを並列化して一括処理する
ようなものだと解釈して実装しました。

この辺はゲーム計算メカニズムなる本で勉強したかな。

並列処理のフレームワーク何使うかが問題ですね。
自分はVC++なのでmsdnで情報が得やすいPPLを使いました。
インテルTBBとかOpenMPなんてのもあります。
省3
487: 460 2016/08/14(日)16:42 ID:ALD5heTO(2/2) AAS
>>310>>482の間違いです。。
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