[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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246
(1): 2011/11/01(火)08:52 ID:GguZlPOT(1) AAS
将棋モドキなら昔から誰もがいくつも考えて出してる。
そのどれもが将棋を超えられなかった。
なぜなら新しくルールを覚えるのが面倒だから。

なので将棋型対戦ゲームは、面白くてプレイ人口が多いものに収束していってしまう。
新作側がそれを乗り越えるには、作り手がよほど苦労して広めるしかない。

ドラクエは実は構想時にはすでにドラクエ3の要素まで考えられていた。
ただ、いきなり3を出してしまうとプレイヤーがルールについていけない。
省6
247: 2011/11/02(水)12:02 ID:w8/vJaN3(1) AAS
>>246
駒二種類減らした4面体(占領、武士、巫女、怨霊)ではどうです?
実際に作ったら、とても手が出せない見積もりを頂きましたので、
没にして6面体に戻しましたけど。
パソコン上で動かすだけなら、負担は減るはずです。

あと駒数を減らすのはOKです。
2個づつから試して慣れるごとに駒数を増やしていってください。
省4
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