[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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(6): 03/07/10 00:10 ID:6FQp6G+O(1) AAS
比較的地味なボードゲーム専用のスレが欲しくて立ててみました。

私はc言語で作ったデータベースを使って人間と対戦できる将棋かチェス
みたいなソフトを作りたいと思ってますが、グラフィックインターフェースの
作り方がわからなくてつっかえているレベルです。
2
(1): 03/07/10 00:46 ID:c+Tl/JM7(1/3) AAS
>>1
まずユーザインタフェースは、テキストベースで作れ。
盤面を表示して、指す座標をひとつずつ入力させるタイプ。
AIのテストなら、それくらいで十分だろ。
3: 03/07/10 00:48 ID:c+Tl/JM7(2/3) AAS
もうひとつ逝っておくと、「私は云々」みたいなことは、>>1に書くべきではないな。
単発質問スレだとおもわれるぞ?(もし真性単発質問スレだったらスマソw)
10: 03/07/11 03:08 ID:h6ee7c7G(1) AAS
>>1
Cのコンソールでやるなら、オセロ、囲碁なら、●〇+で
将棋は歩v等か外字エディタとか。僕は今時間が空いているので、
コンソール×外字エディタの将棋をウインアプリに作り直している。
Win32APIにCreateFont関数があるから、それで逆の文字も表示できる。
一番良いのはやっぱりビットマップを用意して表示する。

参考に7行プログラミングで作られたもの。Cコンソール。
省9
18: 03/07/25 00:23 ID:fakPmJ3A(1) AAS
結局>>1はどうなったの?
43: データーベース 03/10/05 23:34 ID:WQ0kK/U9(1) AAS
>>1
>c言語で作ったデータベースを使って人間と対戦できる将棋かチェス

データーベースはC,JAVA無関係なので、作りましょう。
まずは先手、機械、19手まで。
1:76歩
3:
14歩:xxx;24歩:xxx;34歩:xxx;44歩:xxx;
省4
88: 04/01/24 19:03 ID:2SXMZCrl(1) AAS
>>87
君は>>1なのか? それとも>>20かな?
とにかくガンガレ
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