[過去ログ]
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
397: 310 [sage] 2016/01/30(土) 20:51:37.62 ID:yCKBToEa 囲碁がすごい事になってますね。オセロで一通り勉強したら小さい盤の囲碁をやって みようと思っていたので、モチベーション低下中。とはいえ、ああいうのをオセロに応用 しようとしたら、あそこまでマシンパワーいらないんじゃないかとか・・・。 ここのところ、もっぱらSTLやPPLの機能を綺麗に使う方向での改良ばかりしてました。 pararell_reduceの使い方もわかりました。negaScoutの繰り返しループが綺麗に並列化 できたんじゃないかと。ただ、MAPする件数がしれているので、parallel_reduceではなく 逐次版のaccumlateの方が速いという結果に。あと、時間計測が結構飛び飛びの値に なるので時間計測関数を精度1msのものに変更。 色々やった結果、若干高速化したうえで、時間のバラつきが消えてくれました。 100回試行で計測すると610ms±15ms(1σ)となり、逐次処理のほぼ2倍の速度に。 ノード数は同程度で、NPSは40M超えて来ました。このNPSのままノードを半減できれば 良いのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/397
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.775s*