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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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641: 310 [sage] 2016/10/30(日) 23:54:19.10 ID:vT6Vi1L+ 結局ツリー部の並列化はやめてプレイアウトだけを並列化しました。 ツリー統合も気になりますが、とりあえずこれで末端の評価が正確になります。 プレイアウト部分は処理時間が短いので、プレイアウト回数は大幅に増えます。 MCTSは面倒でも、モンテカルロは並列化向きです。 100回プレイアウトして、そのスコアでまとめて更新。 ところが、バグを発見してしまいました。 勝ち手順で進めていたのに、最後の最後に1手間違えて引分。 もうプレイアウトではなくツリーの勝敗が確定している状態で、間違えるはずがない。 勝敗確定時のフラグ設定がおかしいようです。 そこから色々見直しを始めたら、negaMax的な処理の扱いに完全に混乱して しまいまして…。これだと思って修正すると、おかしくなってしまいます。 どこか根本的に勘違いしているみたいなので、しばし長考に入りますorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/641
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