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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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938: 310 [sage] 2017/09/03(日) 08:52:20.52 ID:sEBlGL7A 相変わらず記譜集め中。 オセロの読み切り処理の並列化は、粒度がでかくて、待ち合わせロスが大きいので、 CPUがアイドルしている時間が長く気になります。そこで、スレッド数をチェックしてコア 数を下回っている時は、リーフに近いところでも並列探索に戻るようにしてみました。 PPL機能ではスレッド数は取得不可能で、結局自分で増減カウントしました。 リソースモニター上ではCPU使用率が100%近くに貼りついているいるので、待ち合わ せロスはほぼゼロになりましたが、早くなったかどうかは未確認です(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/938
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