[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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355: 310 2015/12/10(木)23:16 ID:lQAJMVKx(1) AAS
結局、評価関数は1000回試行までやってます。
β・1/Nでやってるけど、それだと収束が遅いので、100回試行ごとにβを倍々に。
1000試行目で発散するステージが出たので、βを下げて最後の100試行を実行中。

その間、反復深化などで使えるように、置換表を改造。前回評価範囲をmoveorderで
再利用します。いちいち消しているとメモリ解放で時間がかかるし、全データを入れたまま
用途をキーで区別すると、使用時に選択する事になりオーバーヘッドが気になるので、
一番新しい評価値をひたすら上書きし、置換表として使用する時のみ、今回探索か
省5
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