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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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638: 310 [sage] 2016/10/29(土) 21:13:21.87 ID:hyv6QOjp 並列化してみました。 色々やり方ありますが、まあ順当なやり方という事で、ツリー単位の並列化です。 が、4コアに対して4並列でむしろ速度低下。排他で怪しいところを色々変えてみて ようやく若干(10〜20%程度)の速度アップにしかなりません。並列数を減らすと 速度低下していくので、排他待ちが原因ではなく、並列化オーバーヘッドの模様。 ノード&ツリーの構造で複雑な分、オーバーヘッドが大きくなっているのか、オセロの 時の効果には大きくおよびません。 ルート単位の並列化で、一定時間ごとにツリー統合(合算)というやり方もあるような ので、次はこちらを試してみます。 もしかしたら、一番効果が無さそうな、プレイアウトのみ並列化の方が効果出たりして。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/638
639: 310 [sage] 2016/10/29(土) 21:14:51.22 ID:hyv6QOjp MTCSは並列化と相性が良いとは思えないなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/639
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