[過去ログ]
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
404: 310 [sage] 2016/02/25(木) 21:06:56.39 ID:fXRsnvrs 定石データを、上記の手打ちデータで作り直しました。 当初は並び取りとかの極端な進行以外は評価0.0にしたため、mobility関数のビット列 の下から定石に従って着手する形となり、zebra先生のBookに誘導されるように、少しずつ 不利な定石に乗り換えていき、負けるという展開に(汗 悔しかったので別のソフトを拾い、戦ってみると、そちらには圧勝。決して弱くはないと思う。 また、zebraとの対戦時にBookで評価値がついているものは、それを参考に修正したところ、 時々勝てるような感じになりました。 EDAX先生+UnifiedBookなるものを拾って、そちらと戦ってみたところ、軽く惨敗。 fjt定石とかだと終盤近くまでBookがあるみたいで、Bookが続く限り紛れが無い。 こちらが中盤探索などでミスるたびに−2づつ落としていき、お話にならないレベル差を感じました。 しばし熟考の上、定石の拡張、評価付けを考えてみようかと思います。 あと、評価値が近い時には、何らかの確率で手を選択するようにもしてみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/404
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.859s*