[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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350: 310 2015/12/02(水)23:21 ID:Xp/MZwxE(1/2) AAS
とりあえずMPCの仕組と終盤探索用のパラメータだけ作り、終盤探索と勝敗判定に
適用してみました。
勝敗判定は31手目から。浅い探索は残り手数の1/3。T=1.5で時間短縮が微妙な感じ。
終盤探索はFFO#40でテストしたところ、T=1.5だと途中で正解着手がカットされている
模様で、T=2.0で正解。T=2.0だと時間変わらずみたいな微妙な結果に。
もう一度、MPCの論文を良く読んでみましたが、どちらかというと評価関数の精度の差
の方が大きい様子で、もともと標準偏差が倍近いので、そこを何とかしなきゃならんと。
省15
351: 2015/12/02(水)23:37 ID:Xp/MZwxE(2/2) AAS
>>349
囲碁オセロ板の該当スレで聞いた方が良いかなと。
コンピューター囲碁ソフトについて語るスレ30 [転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamestones
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