[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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971: 310 2017/09/30(土)23:21 ID:WQNilA4m(1/3) AAS
フィルタ数は大きければ大きいほど良いのですが、学習に必要な時間が恐ろしく
長くなります。十分に多いフィルタ数で収束できる事を確認したうえで、だんだんと
減らして行くなんて作業になります。段数についても一緒。

ロースペックマシンだと1回試すのに下手すると数週間とかあり得るのです。
かといって、精度が出せないレベルの簡素なモデルで試しても、いつまでたって
も収束せずに、まだかなみたいな。モデルの複雑さが足りているかいないかが
わからない点が、困ったちゃんなのです。
省8
972: 310 2017/09/30(土)23:46 ID:WQNilA4m(2/3) AAS
フィルタ数は大きければ大きいほど良いのですが、1回の学習に必要な時間が
フィルタ数に比例して長くなります。十分に多いフィルタ数で収束できる事を確認
したうえで、だんだんと減らして行くなんて作業になります。段数についても一緒。
これ、1サイクルの計算時間の話なので、収束しやすさについては、複雑さが
増すとさらに時間がかかる可能性あります。

ロースペックマシンだと収束できるか確認するのに下手すると1か月とかあり得ます。
かといって、精度が出せないレベルの簡素なモデルで試しても、いつまでたって
省10
973: 310 2017/09/30(土)23:46 ID:WQNilA4m(3/3) AAS
あれ、2度書きになってしまった。
しかも内容が微妙に違うw
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