[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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(1): 535 2016/10/01(土)16:21 ID:UW3pMcrq(1/2) AAS
レスありがとうございます。

線形回帰は試したことないですが縦横斜めのモデルで
勝率で重みを振って評価関数を作ったのが>>569です。

線形回帰で学習させれば>>569はもっと強くなるんですかね。

縦横斜めモデルは意外とイケてないんじゃないかというのが今の私の感触です。

あと初手から10手目位まではBOOK作ったほうが良いのかなぁとも思ったり。
省1
573: 535 2016/10/01(土)22:20 ID:UW3pMcrq(2/2) AAS
ちょっと思いついたんで、縦横斜めのパターンに加えて、
盤面の空マスの情報をパターンに加えて再学習させてみます。

もしかしてこれなら完全ソルバに一発入るかも?
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