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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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735: 310 [sage] 2017/02/19(日) 20:31:51.68 ID:PM1ZzNLK DCNNで学習させてるのですが、あまりに時間がかかるので、裏でもう一度 アルファ碁の論文を。日本語解説ページがいくつかできていて助かります。 で、読んでいたら、ロールアウトポリシーなる線形Softmaxでプレイアウトの 手を選択していると・・・。つまりはオセロ評価関数のような特徴を渡して、線形 回帰の代わりに出力をSoftmaxで確率分布にしたものです。 ロールアウトポリシーは棋譜との一致率が25%程度だけど、計算が圧倒的 に速く、このばらけ具合がちょうど良いとの事。 むむむ。アルファ碁はプレイアウトの手の選択にDCNN使ってないのねorz 日本語解説のおかげで、MCTS部の構造もようやくわかった。 いくらマシンが早くても無理だろと思っていた計算も、これなら何とかなりそう レベルの構造に落とし込まれていて、納得しました。 でも、実はまだインプットに何を食わせているのかが、よくわからない(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/735
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