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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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890: 310 [sage] 2017/07/10(月) 00:58:02.21 ID:NRizRRec 自分のはロールアウト関数がボトルネックなので、木が深くなると速度が上がっていき ます。MCTSの設定も、どんどん深く行く方向で調整してます。UCBの計算は普通に cmathのlogとかsqrtとか使ってます。 結局、今日は一日、ニューラルネットのライブラリのインターフェースをしこしこと 作って直して、してました。template使いまくりです。 まだやりたい事があるのですが、今の状況では不要だし、泥沼に入りそうなので、 いったんこの辺で。 記譜は1500超えたので、明日から終盤の評価関数作ってみる予定。 できたようなら、MCTSの探索方法を変えて、更に良い記譜を集めるか、それとも 置換表付き完全読み切りのバグを探すか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/890
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