[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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399: 310 2016/02/09(火)01:09 ID:MeGl+gwc(1) AAS
flip関数続き
・lzcntを自前で組んでみましたが、やはり処理が重く速度低下。ボツ。
・右方向と左方向で処理が違うので、片側+180度回転で、同じ処理にしてlzcnt不使用
にしてみたが、180度回転×4が重くて速度低下。ボツ。
・できるところまでベクタ化して、lzcnt以後はスカラ計算で、速度若干改善。
・上記からlzcnt後、再度ベクタ化してみたら、速度若干低下したのでボツ。
・64bit×4の値を代入する関数を変更したら、意に反して結構速度改善。
省12
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