[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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777: 310 2017/03/31(金)20:13 ID:Hurb1/nC(1) AAS
expの計算は重さの原因ではありませんでした。やはり単純に評価関数が重い模様。
プレイアウトはヒューリスティックのsoftmax版に変更。

ツリーの初期の評価値は、数手読む事で精度アップを図ってみましたが、3手も読む
とかなり時間がかかって、プレイアウト回数が1/10以下になってしまうので、バランス
見て2手読みにしてみましたが、これで強さが変わるのか不明。

10〜15手目で1回。35手前後で1回づつ間違えて、負けを確信したところで乱心。
試しに15手まで定石DBを使うようにしてみたところ、35手目まで引き分けで行けました。
省15
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