[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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575: 535 2016/10/02(日)00:38 ID:8lzQrfNi(1/6) AAS
レスありがとうございます。
オセロでも20手も読めるのか!
Connect 4ならもっと読めないとダメですね〜
線形回帰はちょっと調べてみます。
576(1): 2016/10/02(日)01:27 ID:8lzQrfNi(2/6) AAS
完全読みかなり厳しいorz
なぜオセロは20手も読めるんだろう?
よほど実装がいいのか?
578(1): 2016/10/02(日)18:53 ID:8lzQrfNi(3/6) AAS
すいません。
オーダリングとはよさそうな枝を先に読むってことでしたっけ?
なぜそれで計算量が削減できるんでしたっけ?
最終的に全部読むなら結局同じのような…
素人考えですが。
579: 2016/10/02(日)19:09 ID:8lzQrfNi(4/6) AAS
完全ソルバと対戦させると誤った学習をしてしまってるように見えます。
悪い手を良い手と思ってる。
うーん。
学習量が足りないだけなんだろうか?
581: 2016/10/02(日)20:59 ID:8lzQrfNi(5/6) AAS
レスありがとうございます。
αβですか〜。
実はあれ、私、理解してないんですよね。
説明読むとなんとなくわかった気になるんですけど
いまだ実装できたことない。orz
MinMaxなら実装できるんですけどね。
582(1): 2016/10/02(日)21:29 ID:8lzQrfNi(6/6) AAS
αβが最高に上手く働けばMinMaxの倍の深さ読めるんでしたっけ?
それなら20手行けそうですね。
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