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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/03(金) 20:45:51.93 ID:jkxdJ711 ボツ案でしたか。 でもまあ、とりあえずDBを充実させる方向でやってみます。 他に案がないので。 ディープラーニングがうまくいけばなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/718
774: 310 [sage] 2017/03/28(火) 03:12:19.93 ID:Cq+qEzvW パスが伸びる原因は判明。 着手後の盤面を返す関数で、合法手じゃない着手を要求された時を エラーにせず、元の盤面をそのまま返していたため、手が進まなくなって いたのが原因だった。 が、そもそも合法手以外の手を渡すはずがないから、エラートラップして いなかっただけで・・・ まだ根本原因にはたどり着けず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/774
778: 310 [sage] 2017/04/01(土) 01:30:30.93 ID:Wq4mpDtN 直すところが無くなってきたのでパラメータ調整。 たまたまだと思いますが、初めてZebraの中盤24手読みと引き分けました。 こちらの設定は、バックグラウンド探索無しの1手1分(相手も30秒考えるという想定) 定石10手まで。完全読み切りルーチンなし。 F5 D6 C3 D3 C4 F4 C5 B5 B4 B3 D7 C6 B6 E6 F6 G5 G6 E3 A5 E7 F3 G4 E2 C2 H4 H3 H6 H5 C7 D8 G3 H7 A3 A4 A6 H2 F8 F7 C1 D2 C8 E8 F2 D1 F1 B1 E1 G1 B2 A1 A2 B8 A8 B7 A7 G2 H1 H8 G7 G8 ちなみにZebra側は全てBookにあった模様で、一度も中盤探索していません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/778
809: 310 [sage] 2017/05/03(水) 15:03:32.93 ID:v36x8qrF 最近はもっぱらポリシーとバリューの両評価関数のテストです。 ポリシーの方は線形ソフトマックスで大丈夫そう。大体50%の正答率になります。 MLP版もコーディングはしてますが、まだテストまで至っていません。 バリューの方は、ステージ分割なしのMLP版を試してます。 計算に時間がかかりすぎて調整が進みません(汗 頭の片隅には、いつかはDCNNというのが残っています。 以前やった時に、畳み込みフィルタ演算の展開形を考えた事あります。 その時は、汎用性が無いという理由で、あまり乗り気じゃなかったのですが、 今となっては、そのまま進めればよかったかなと思う次第。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/809
889: 535 [sage] 2017/07/09(日) 21:54:20.93 ID:DDYaMcZG >モンテカルロ木をDBに保存して無限に成長させる これやってます。 5手目は正解できるようになったようですが、まだまだ完全ソルバには勝てません。 メモリはそんな簡単に爆発しないみたいだけど、木が大きくなるにつれ速度がかなり遅くなる。 UCBの計算が遅いのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/889
894: 535 [sage] 2017/07/10(月) 23:38:14.93 ID:Ioy9WIYD UCBの係数をいじれば木を浅く広くにもできそう? 完全ソルバに勝つにはそっちのほうがいいかもしれないですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/894
916: 310 [sage] 2017/07/23(日) 23:50:20.93 ID:DIga1NIH 遡りチェックしていたのですが、普通のUCT時代の方が精度が高い。 そこで気合入れてPUCTのチェックをしてみたら、案の定符号がひっくり返って いる箇所があったり、パスの処理が抜けてたり。 たぶん、これで大丈夫だと思います…。 これでしばらくは、高速化しながら、記譜集めですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/916
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