[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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360: 2015/12/23(水)11:41:36.91 ID:Acs4Om0o(1/2) AAS
iterative wideningって詰め碁用のアルゴリズムっぽいけど違うの?
310の言ってるのってただのAspiration Searchか何かに見えるけど

てか置換表にmoveorderを溜めるとはどういう意味だ
523
(1): 460 2016/09/04(日)01:59:20.91 ID:f4dqEnZp(1/3) AAS
>>520
オセロは今でこそ強いソフト同士の棋譜が手に入りますが、
初期は人が対局した棋譜(ISOなど)を残り十数手のみ修正して学習させていたようです。

マイナーゲームが何かによりますが、オセロみたく終盤で神のような読み切りが出来る場合は
自己対局の教師あり学習で適当なモデルでもかなり強くすることはできるかと思います。
811: 310 2017/05/05(金)01:52:31.91 ID:Orwfb9MI(1/5) AAS
世界コンピュータ将棋選手権ですね。
8勝1敗同率で、elmoに直接対決で負けた関係で予選2位通過みたいですね。

将棋は電王戦くらいしか見てなかったので、マシン制限があると思ったら、
こっちは凄いですね。CPU1092(Xeon)にGPU128基ですか…。
やっぱディープラーニングすると、それなりのマシンパワーがいるのよね。
しかも最速マシンは20億NPSとか言っているみたい(笑うしかない)。
911: 535 2017/07/20(木)21:56:32.91 ID:5PqobJjm(3/3) AAS
攻め合いが全然めちゃくちゃだなぁ
5x5のパターンマッチ入れるか。
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