[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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318: 2015/09/02(水)16:33:21.80 ID:6FNrQBf/(1) AAS
正規化をミスってる
484: 2016/08/13(土)20:35:07.80 ID:p7EbJiId(1) AAS
avx2って256bitだよな
オセロだと128bitしか使えないような?
584: 310 2016/10/03(月)01:55:16.80 ID:alBluDZI(1/2) AAS
>>582
深さはなんとも言えないけど、オセロで言えば、αβだけでノード数は1/100くらいに
なるってどこかのサイトに出ていたかな。1/100だとアバウト2〜4手くらい深く読めるはず。

置ける箇所が結構絞られるゲームなので置換表入れたら更にいけるかもしれない。
あとはビットマップの実装だね。

ゲームの規模的には(ネットチラ見だけど7兆パターンって書いてあった)完全解析を
ターゲットにしても良い気がする。軽はずみ発言だけど。
644: 535 2016/10/31(月)22:47:38.80 ID:KdjBytFw(3/3) AAS
パラメータ微調整地獄w
機械学習に切り替えないと限界が…
843: 535 2017/06/03(土)18:55:22.80 ID:976t+GmL(2/2) AAS
現在LV3と対戦中ですがなかなかいい感じです。

13局目
黒(airandom.dll)の勝利回数: 9
白(ai-lv3.dll)の勝利回数: 4

11局目
黒(ai-lv3.dll)の勝利回数: 9
白(airandom.dll)の勝利回数: 2
省2
857: 535 2017/06/11(日)21:28:22.80 ID:SJZps56X(1) AAS
やっぱハードを強化するしか…
AMDのスレッドリッパーあたり行っちゃうか?
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