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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/13(木) 19:04:52.78 ID:3uTeAlkg ドーナツオセロか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/289
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/10(木) 19:38:43.78 ID:SphVvbk5 310氏もalpha碁注目してたか。 セドル一発入れてほしいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/417
437: 406 [sage] 2016/04/08(金) 22:18:30.78 ID:kkoRA2nm 棋譜ツリー表示すんの結構メンドクサイような希ガス いいライブラリはないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/437
613: 535 [sage] 2016/10/15(土) 22:17:47.78 ID:jn3cHMWR 460氏もオセロで10000Knps〜15000Knpsとか言ってるし、まじか〜 やっぱ本気でやってる人達は違うのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/613
631: 535 [sage] 2016/10/26(水) 20:59:11.78 ID:+YpzcPTO Connect 4は一旦休止して別のゲームのAI書いてます。 マイナーゲームですが囲連星というゲームで囲碁と五目並べを混ぜたようなゲームです。 簡単に言うと、七目並べれば勝ち、囲った石は取れるというルールです。 ついさっき黒番で公式AIのLV0に1勝できました。 (;SZ[19] ;B[jj];W[kj];B[jl];W[ji];B[ik];W[km];B[kk];W[ki] ;B[ii];W[lj];B[ll];W[mm];B[hh];W[gg];B[im];W[ih] ;B[ig];W[jh];B[ij];W[in];B[lk];W[gi];B[hk];W[gk] ;B[mk];W[nk];B[hn];W[hl];B[jn];W[io];B[lm];W[jo] ;B[go];W[fp];B[gh];W[hi];B[fg];W[ko];B[gf];W[ln] ;B[hg];W[jg];B[ff];W[gj];B[gg]) 囲連星AIはこちらで配布されてます。 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se401975.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/631
722: 310 [sage] 2017/02/04(土) 20:57:26.78 ID:ycMSfQXf オセロではBuroさんの評価関数と同じ特徴を入力にしたMLPで評価関数を作った オセロプログラムがあります。vsOthaというソフトです。 今回はディープなので、できれば特徴量は自動抽出してもらいたいものではあります。 一応、黒白の盤面情報の他、着手可能位置は与えています。 と、ここまで書いて、着手可能位置を求めるように学習させられるのか、ふと気になった。 何らかの事前学習に使えそうな気がする。 やらずに悶々としているだけなのですが、DCNNの四角い窓ではオセロの特徴はうまく 抽出できないのではないかと思っていますが、他に方法が思いつかないのが悲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/722
757: 535 [sage] 2017/03/14(火) 22:28:17.78 ID:KNe/k0R5 LV1の棋譜はDBから削除したほうがいいみたい。 いいとこどりとはいかないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/757
834: 535 [sage] 2017/05/26(金) 21:03:34.78 ID:B39N4gaL バグが治ったらLV3にいい線まで迫ってきた凄い! 18局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 9 白(ai-lv3.dll)の勝利回数: 9 19局目 黒(ai-lv3.dll)の勝利回数: 12 白(airandom.dll)の勝利回数: 7 思考時間がめちゃくちゃ長いのが当面の課題ですね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/834
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