[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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348: 310 2015/11/25(水)22:32:57.73 ID:APRE5Y1F(1) AAS
条件を決めて簡単にMPCパラメータの計算プログラムを作って検証してみました。

30手目の時点(深さ30)の時の浅い探索0〜10手でMPCパラメータを計算してみました。
例の300万件棋譜の30手目以後完全読み(らしい)190万件ほどのデータからランダム
に200件ほど抽出して使用。

結論)δが10石、R-2が0.7未満という状態で、とても使えたものではないという事に。
ただ、35、40、45手目時点からのカットを試す価値はあるかも知れない。

一方、30手目の時点で、深さ10の探索に対して、浅い探索6までで計算すると、
省7
476: 460 2016/08/12(金)04:26:50.73 ID:mvQ0iJdF(2/4) AAS
あ、探索ノード数ではなく探索速度ですw
終盤探索だと10000Knps〜15000Knps程度出せるようになりました。
自分の環境だとWZebraが20000Knpsなので、大幅に負けています・・・
そろそろチューニングも視野に入れつつやっていこうと思います。
まずは探索ノード数を終盤MPCで削減しなくては・・・
672: 535 2016/12/02(金)21:41:56.73 ID:Vv9WnV3F(1/2) AAS
モンテカルロはやはりプレイアウトの質がカギか?
軽くて良いヒューリスティックが欲しいところだ。
897: 535 2017/07/11(火)21:20:27.73 ID:XEOuAfue(3/6) AAS
え、めっちゃ早くなった?ww
我ながらこれはヒドスwwww
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