[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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255(1): 2011/11/14(月)20:00:08.65 ID:SMI23/ZQ(2/2) AAS
あと、プログラムを替わりにってのは、金出さないとまず無理だと思う。
ゲームを本気で広めたいなら、プログラムしてでも自分で作るべき。
それが出来ないなら、その程度の本気度でその程度のゲームだったって事だ。
483: 310 2016/08/13(土)14:18:44.65 ID:D+1dBs0T(1/2) AAS
あ、考え方がnegascoutみたいだという事で。
666: 535 2016/11/23(水)19:46:23.65 ID:/Z9U4oFa(1) AAS
Zen負けちゃったか〜
でも一勝しただけでもすごい。
694: 310 2017/01/17(火)00:25:27.65 ID:SLwZ7IwS(1/2) AAS
統計処理して作ったプレイアウト関数も結局ダメでしたorz
最後はやっぱりBOOK頼みになっちゃいます。
もう一回NNに行って次の1手計算させてみるべかな。
742: 2017/02/24(金)21:43:59.65 ID:P/wI/gFl(1) AAS
age
922: 310 2017/08/07(月)20:08:24.65 ID:3J92NhXM(1/2) AAS
オーダリングを詰めて、さらにヌルサーチ専用の処理を追加。
ベータカットが早めに起きるようにしたのもありますが、それ以外の部分でも
倍速近くなっていると思います。が、まあ、それでも28手目以前まで遡りチェック
するのに時間がかかるという点では焼け石に水。
記譜集めからの逃避はこの辺にして、記譜集めに戻らないと…。
ここまで来ると準確定石によるアルファカットも再度実装してみたい。
準確定石を求める処理も、ソースごと消失しています。
省3
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