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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/12(日) 13:24:34.46 ID:9mOVMO8z 将棋側は、あまり動かずに、金・銀を密に連携させて防御陣形をとるべし チェス側は、ポーン以外はすべて大駒だから、機動力が大きいが、多方向に利くのはクイーンとキングのみだから、そこを狙うべし クイーンもキングも取られるわけにはいかないから、玉と金2枚で支援して銀2枚を捨てられる将棋側は有利 チェス側はポーンで斜めスクラムを組んで防御前線を張れるが、正面の駒を取れないのが痛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/267
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/19(水) 00:32:19.46 ID:KWgkgQFb 4色でやってるTV番組があるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/294
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/25(金) 14:16:19.46 ID:9Ea9sx62 1行目おかしかった。 >WEBサーバ、ブラウザという仕組みは、ブラウザから通信があった時にしか、 >サーバーはブラウザの消息を確認できない。 に修正。 1.初画面からログインする 2.サーバが、HTMLにセッションNoを埋め込んで、ブラウザに表示。 サーバでは、セッションIDを配列などで管理して、IDと最終アクセス時間をとっておく。 3.ブラウザ側からのCGIリクエストには、必ずセッションNoを入れて送信。 セッションNoで、相手がだれか(ID)を特定して、処理を行う。 つまり、個々の処理はセッションNoで管理されている。 4.ブラウザからCGIリクエストが来た時に、タイムアウトしていたら、ログアウト処理へ あと、ゴミ掃除で1日1回くらいタイムアウトしているものを削除。 この辺が基本。対局型の場合。 5.2つのセッションが対局している事になるので、対局管理する配列を用意。 6.相手の着手待ちの時に、どうするのか?その辺が肝。 HTMLに細工して、1秒ごとにリロードさせる。リロードにより、着手が行われたか それとも秒読み時間切れになったか?判断をサーバーに依頼する。 などなど。やり方は色々あるかと思う。 とにかく、肝は、情報がブツ切れで、あちこちにある事。これにより、サーバーで簡単に判断 ができない事があるので、いくつかの機能をブラウザスクリプトに依頼しなきゃならん。 それでも、相手が放置して逃げた時、ブラウザを閉じて逃げた時(回線切断やPCダウン)、 などなどの例外が起きるので、それらをタイムアウト検出などで拾わにゃならん。 どうするのかなどの、例外処理をリストアップして、一つずつ対応を決めていく事。 プログラムテクニックはどうとでもなるけど、例外事象の拾い上げの方が大変。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/428
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/01(金) 19:52:02.46 ID:JLskKsZt 隠しコマンド受け付けるようにしておいて 管理者のクライアントから定期的にコマンドを投げればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/434
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/03(土) 20:21:58.46 ID:lICUKSF2 とりあえず自己対戦棋譜が1000局集まりそう。 まだ足りないかな? ここからどう学習させればいいのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/520
720: 310 [sage] 2017/02/03(金) 20:58:39.46 ID:dv6j41bl こちとらディープラーニングで完全にドツボってますorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/720
931: 310 [sage] 2017/08/19(土) 00:06:36.46 ID:+u+2ZNgB なんか優勝したみたいだね。 強いAI同士で戦うと、ぎりぎりの攻防の結果、人間には穴があるように見えて しまうのかも知れん、と、ふと思ったりして。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/931
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