[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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386: 310 2016/01/11(月)20:31:40.39 ID:IrhGHm3u(1) AAS
とりあえずopenMPで並列化トライしてみましたが、コンパイル中に内部エラーになる。
ネットで見ると最適化オプションがらみらしいけど、なんかよくわからなかったのでパス。
PPLを使って、とりあえず並列化のテスト。オセロでは標準的と思われるn段YWBCに
してみました。forループみたいな特定の形ではPPLは結構簡単という印象。
バグは一通りとれた状態だと思いますが、FFO#40で1.25秒が0.85秒程度になり
30%強の高速化。あと少しだけソース修正するつもり。
使ってるパソコンは2コアでした。昨夜まで4コアのつもりでいましたが(汗)、2コアなら
省1
404: 310 2016/02/25(木)21:06:56.39 ID:fXRsnvrs(1) AAS
定石データを、上記の手打ちデータで作り直しました。
当初は並び取りとかの極端な進行以外は評価0.0にしたため、mobility関数のビット列
の下から定石に従って着手する形となり、zebra先生のBookに誘導されるように、少しずつ
不利な定石に乗り換えていき、負けるという展開に(汗
悔しかったので別のソフトを拾い、戦ってみると、そちらには圧勝。決して弱くはないと思う。
また、zebraとの対戦時にBookで評価値がついているものは、それを参考に修正したところ、
時々勝てるような感じになりました。
省5
470(1): 2016/08/10(水)01:12:31.39 ID:BL+f+Yy5(1/2) AAS
310と460はホントに別人なのか?
ディープにオセロAIに取り組む人が2人も現れるとはにわかには信じがたいw
490(1): 488 2016/08/19(金)23:15:11.39 ID:i9HkvHw2(1/2) AAS
>>489
手動評価関数はかなり昔五目並べで書いたことあります。
min-maxで思考時間が1手5分くらいかかったけど、
自分でプレーして負かされることもあるくらいの強さにはなりました。
そのBuroさんの線形回帰とやらはWebで論文とか見れたりしますか?
読んでも多分理解できないだろうけどちょっと興味あります。
560: 535 2016/09/21(水)00:02:39.39 ID:DjDR9tnr(1/2) AAS
すいませんが誰か俺のデータを>>535のmm.exeにかけてみてくれませんか?
まじで何が悪いのかさっぱりわからん。
環境の問題かも?
外部リンク:thuploader.orz.hm
のmy_input.zipが俺のデータです。
だれか親切な方よろしくお願いします。
933: 310 2017/08/21(月)01:03:27.39 ID:fSNFfFNF(1) AAS
せっかくまともに動いていた記譜集めですが、つい直したくなって直していたら
バグ出る、速度落ちるで、さんざんでした。ようやく落ち着いたかな。
キャンセルメッセージ、再帰処理だと結構混乱してしまう。
最上階層でのβカットの際、キャンセル待ちでかかっていた時間を、ほぼゼロに
短縮しました。たぶん、タイムアップのキャンセル待ちも。ただし、まだ未検証。
とはいえ、まだ記譜数が足りないのか、評価値が安定しない…
991: 535 2017/10/11(水)23:13:49.39 ID:IapPKNMM(2/2) AAS
そろそろスレ立ての季節ですね。
次スレどうします?
992: 310 2017/10/13(金)00:57:16.39 ID:eAclV2CT(1) AAS
mnistは動かしたけど、examplesは文字通り構文サンプルとしてしか見てなかったかも。
995踏んだあたりで次スレ建てましょう。
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