[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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700(1): 535 2017/01/23(月)23:10:08.18 ID:ii9ofJgq(1/2) AAS
黒番限定ですがLV2に勝ち越せる?というところまで来ました。
何をやっているかというとLV2とLV3を対戦させた棋譜を大量に集めて、
LV2に勝てる手順のDBを作ってナゾルということをやっていますw
まあほとんどチートみたいなものですが、棋譜を集めれば集めるほど
勝てるようになるのでなかなか面白いです。
白番だとLV2が盤の中央からゲームを始めないのでうまくいかなかったりしますw
738: 310 2017/02/20(月)20:09:54.18 ID:L40mCRWI(2/2) AAS
追記。なんか格好良く書きすぎですね。
ちょうど今MCTSで悩んでいる箇所に見事な回答を与えている点に感動。
日本語で読めたので、そこに速攻で気づく事ができたという事で。
とはいえ、アルファ碁の線形SoftmaxによるRollout関数の入力データは、
囲碁の特性がわからない事から、意味不明な事もまだあり、いずれにして
もそのままでは使え無さそうで、オセロに合わせて別途考えるしかなさそうです。
761(1): 535 2017/03/21(火)22:23:02.18 ID:xGpFrIPp(1) AAS
特徴量と棋譜は用意できる。
棋譜の勝者の着手に対してどの特徴量が優先的に選択されたか?を計算したい。
どうすればいいかな?
943(1): 535 2017/09/07(木)22:01:51.18 ID:QIAny/iA(2/2) AAS
初期曲面から3手目まで位しか十分な数のデータがないっぽいw
100万局にしても無駄だろうなぁ
973: 310 2017/09/30(土)23:46:51.18 ID:WQNilA4m(3/3) AAS
あれ、2度書きになってしまった。
しかも内容が微妙に違うw
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