[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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336: 310 2015/10/12(月)23:43:49.17 ID:ZTwsIi7y(1) AAS
色々やってるけど、FFO#40では速度向上はほとんどなし。
置換表のサイズが見えて来たので、1件ごとにmallocしていたのを、配列にして一括で
領域確保するように変更(当初の形)したら、速度のバラツキがだいぶ減ったように思う。
NPSが変動すると、何か悪いことしかたと悩んでしまい、修正して二次災害を起こすので
地味に大事かな。

FFO#43は多少高速化してて、パラメータ最適化するとMTD(f)で12秒台くらい。置換表
適用範囲の指定を下(葉)からしていたのを、上(ルート)からに変えた。あと、MTD(f)
省12
372
(1): 2015/12/29(火)03:05:56.17 ID:rs+91GZQ(1) AAS
結局MTD(f)をやってるのかやってないのか意味わからんな
568: 535 2016/09/29(木)20:34:59.17 ID:1GHOMTNV(1/2) AAS
評価関数の基になるパターンが悪いせいで
一生学習しても完全ソルバに勝てない気がしてきました。
665: 535 2016/11/20(日)21:28:29.17 ID:gm8FgHLO(1) AAS
も〜インテルさん早く1ThzのCPU出してよ〜w
726
(1): 310 2017/02/08(水)21:47:47.17 ID:GrcF81sn(2/2) AAS
>>724
そこは…絶対的に機械学習である!という信念が必要だと思います(汗
987: 310 2017/10/10(火)22:31:39.17 ID:FL07aRsc(1) AAS
Visual Studio Communityの2017です。C++14対応してます。
GitHUBのtiny_dnnのページにC++14必須となってますね。

C++11あたりからC++がほとんど別物になっちゃったみたいですね。
自分は最近始めたばかりなので、詳しく知りませんが。
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