[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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453: 406 2016/07/02(土)23:40:37.16 ID:qo9Pciu3(2/2) AAS
なんか文字化けしてんなぁ
なんでだ?
まあいいか
531: 2016/09/05(月)22:36:42.16 ID:omFelghI(1) AAS
remi coulomの書いたMM法のコード見つけたが難しくて読めないorzorzorz
頑張って読むか
579: 2016/10/02(日)19:09:19.16 ID:8lzQrfNi(4/6) AAS
完全ソルバと対戦させると誤った学習をしてしまってるように見えます。
悪い手を良い手と思ってる。
うーん。
学習量が足りないだけなんだろうか?
680: 310 2016/12/27(火)01:58:53.16 ID:lSRXuhfg(1) AAS
uctの探索部分がある程度できたので、とりあえずDOS窓ベースでゲームとして成り立つ
ようにしました。edax-pvbook_2009.wtbから作った40手分の定石DBをつけて、終盤探索
は40手目からsolverで。multi probe cutできないので、FFO#40で1.3秒程度の性能です。
その他諸々。探索時間延長とか。タイマーを作り直してプログレスバーつけたり。

WZebraの20手読み、定石DB変化大相手に、まれに勝ちます。直接対決はまだして
ませんが、以前自分が作ったmin-Max版よりちょっと弱いくらいかなという感触です。
モンテカルロは乱数がらみで、ナチュラルに変化しちゃうので、5〜10手に1回程度は
省3
781: 310 2017/04/01(土)14:20:36.16 ID:Wq4mpDtN(3/5) AAS
ZebraをBook無しにして対戦したら、中盤で読み勝って+2勝ちになりました。

以下棋譜。
F5 D6 C3 D3 C4 F4 C5 B3 C2 E3
D2 C6 B4 B5 F2 E6 F3 C1 A3 A4
A5 A6 A7 D1 B6 E2 E7 D7 F1 E1
A2 G1 F7 G5 G4 G6 F6 H3 E8 C8
D8 G3 B8 B7 H5 H7 G2 H1 H6 G8
省9
785: 310 2017/04/03(月)20:36:38.16 ID:BqB2rFYT(1/2) AAS
パスがおかしくなる奴は、やはりデバッグルーチン限定で、かつ直すと本処理にも
大きな修正が必要になるので、当該デバッグ処理を削除して対処。

F5D6C4G5系をテストプレイしていてわかったのは、中盤ことごとく読みがZebraと
一致しない事。一致しないだけなら良いけど、そこがところどころ悪手になってるっぽい。
読みが一致しないと、事前に読んでいない枝で探索する事になり、浅い探索のまま
間違いが連鎖する感じ。Zebraの着手は、こちらAIが予想は評価値順で3番目以降に
なっている。
省10
803: 535 2017/04/25(火)21:31:44.16 ID:I7r6uvd5(1) AAS
あ〜なんか新しいことすんの億劫だな。
プログラミングは少し充電期間をおいて本でも読もうかな。
993: 535 2017/10/13(金)22:13:12.16 ID:XE+Je04C(1) AAS
>995踏んだあたりで次スレ建てましょう。

了解です。

>mnistは動かしたけど、examplesは文字通り構文サンプルとしてしか見てなかったかも。

なんかnum_hidden_unitsは定義されてるんですが定義される前に参照してるみたいですね。
順番入れ替えたらコンパイル通りました。
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