【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
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552: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/29(木) 00:13:46 ID:Awqs3cZT あっ!はい!はい! 流れぶったぎるようで悪いが、一枚絵でなくてたち絵ならば…とかってユーキで別ゲーム製作中のオレガイル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/552
553: 548 [] 2007/11/29(木) 11:28:07 ID:aTqOkJX7 >>552 もの好き発見w ぜひサンプル画像なんかをどこかにうpしていただければ嬉しいです。 製作がんばってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/21(金) 20:05:45 ID:lPbc6BEC 保守 最近作り始めたけど、分岐とか変数が分かりやすくていいな。 やっと簡単な分岐の出し方を覚えたよ。シナリオも同時進行でシコシコやってる。 名前変換したかったので夕霧でちょっと吉里吉里に手出ししたりもしてみたが、難しすぎて涙目になって帰ってきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/28(金) 07:57:34 ID:PAn0K7xl 保守あげ 吉里吉里は高かろう旨かろう。 yuukiは安かろうそこそこ食えるだろう。って感じかな。 とにかく作り手にはyuukiの方が手軽なのは確か。 動画ブーム?でサウンドノベルは逆に新鮮なような気がします。 作者さんはがんばってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/28(金) 21:17:34 ID:OQjO+jWj プレイヤー的に目に見える結果は同一線の延長上にあるように感じるけど 使い手としては吉里吉里とYuukiは同列に並べて考えない方が良いんじゃないだろうか? 使い勝手の延長線上になるのはYuuki!Novel→LiveMaker、 Nscripter→吉里吉里ではないかと思うんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/28(金) 21:53:57 ID:5WkAqqFz 無理して吉里吉里使ってバグゲー作るよりは、yuukiやlive使ってくれたほうが良いんだよね。 やる側としては。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/28(金) 23:50:09 ID:OQjO+jWj 作る方もスクリプト習得とか苦手なら吉里吉里とかNスクはスッパリ諦めて YuukiやLMで作ってシナリオや素材作りなど得意方面に力を注ぐ方が良いだろうね。 スクリプトは簡単だとか小中学生でも習得できると言う人もいるけれど、 絵や音楽にも出来る人から見れば同じ事が言えるからな、 出来ない人は何年やってもナカナカ良い感じに身に付かない場合も多いんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/29(土) 02:57:26 ID:Er5rIpgr それにはまずyuuki作者のHP更新しないとねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/29(土) 04:21:20 ID:l1yMxPn3 >>558 yuukiから吉里吉里へと移行した自分からするとそんなことはありえないよ。 絵や音楽とスクリプトは全然別物。。スクリプトは数時間で習得可能 そこそこ出来る人が絵や音楽を一枚・一曲仕上げる時間以内でね。 ゲーム作ろうっていう人はたいていHP持ってることが多いよね? 吉里吉里のKAGってHTMLと記述が酷似してるから理解しやすかった。 ある意味yuukiよりとっつきやすくて簡単かも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/29(土) 06:57:20 ID:Er5rIpgr どっちがとっつきやすいかなんて人それぞれ。 好きな方で楽しめばいいんだよ。 で、ここはyuukiスレなわけで、ツール比較は他でどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/29(土) 16:24:26 ID:N8PAyFDt >>560 だから必ずそう言うことを言い出す人がいるけど、 それが本当ならGUIの製作ツールなんて価値が無いし、 専門のスクリプターなんて居なくても良いことになる。 それはたまたまキミがスクリプトには向いていて、絵や音楽には 向いていなかっただけの話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/29(土) 19:37:45 ID:1+K0MxBJ 公開方法についてなのですが ブログなどネットで公開するには、 Exeファイルをアップローダでやればいいのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/29(土) 22:18:19 ID:N8PAyFDt >>563 フリーのアカウント取ってサポート込みで配布用のサイトを作った方がいいと思うよ。 またはVectorに登録するのもいいよ、トラフィックがきつくなり難いし ゲームを見つけてもらいやすくなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/29(土) 23:40:10 ID:1+K0MxBJ >>564 ありがとうございます。 アップローダは試してみたけど出来なかったようです。 フリーの素材で使うのに、リンクを必ず貼らないいけないのがあったため ブログはたちまち作ったのでそこでも公開しようかと 作ったノベルのファイルダグがあればブログでも公開出来そうなので。 やった事がないためこの辺りの事が全然解りません。 Vectorは先ほど登録してきました。 数日掛かるみたいですがorz 公開とかした事がないため、てんてこ舞いです(笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 00:16:00 ID:4kN4rGxE ゲームの公開をきちっとやるならブログだけじゃなくサイトは作ったほうが良いと思うよ。 Vectorは数日かかるからパッチなどを素早くアップできる自分のWebスペースを 確保しておいた方が良いよ。 普通ゲームを公開するのに他人のアップローダーにアップしたって すぐにファイルが流れちゃうし、まず非常識だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 00:34:09 ID:BAQhtKtq >>566 わざわざありがとうございます。 アップローダってそういう物なのですね。 Webスペースはどうやって確保すればいいのですか? ブログ(無料のですが)は作れましたけど、 ホームページなどは作ったことがなくて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 00:39:34 ID:4kN4rGxE 自分でまず調べるなりしてくださいな。あとはここら辺で聞くなり。 Webサイト制作初心者用質問スレ Part 192 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hp/1198919561/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 00:45:52 ID:BAQhtKtq >>568 誘導ありがとうございます。 他にも回って見てもいるんですが、 どこで調べればいいかも解らなかったです。 グーグルグルグルしてました(笑 便利そうなとこがあったんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 14:19:35 ID:a6uPAzzY グーグルグルグルに微笑んだじゃないか…不覚にも和んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 17:29:05 ID:00a/yTNO 打点低いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 17:56:47 ID:b4D1ve4K 打点の使い方間違ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 19:47:52 ID:BAQhtKtq >>568 ありがとうございました。 HP制作とか全くやったことがなかったのですが、 取りあえずHPの形だけは出来ました。 メモ帳の使い方も知らなかった・・・ozr あとは作ったノベルをダウンロード出来るようにするぐらいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 23:46:26 ID:4kN4rGxE >>573 まだあそこには初心者にメモ帳使えとかいう無駄な労力の浪費を進める奴がいるのか、 本当はHPビルダーあたりを買ったほうが楽なんだけど、 「wysiwyg html 」で検索してみるとワープロ感覚で編集できる無料のエディタが いくつか見つかるはずだよ。 http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se272154.html http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se106069.html http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se248903.html http://www.vector.co.jp/soft/winnt/net/se332219.html このあたりの中から好きなのを使ってみては如何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 01:09:28 ID:tG1FTzgt >>574 毎回ありがとうございます。 メモ帳で作るのより簡単だったんですね。 ソフトがあることは知ってましたが、 それすらよう使えるかあやしいぐらい、何も解らないんですが(笑 だいぶ前に、PCに入ってるソフトのを使って断念したぐらいですよ。 1日かかってhtmlとか一所懸命打ち込んでましたよorz かなり強引な方法で作りましたが(笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/31(月) 08:54:32 ID:9FF7kscE <html><body> ノベルですよーあそべー^^<br> <a href="filename.lzh">Download</a> </body></html> これだけでおk。迷うのはFFFTPの使い方とかかな さて、もれも来年は作るおwwwwwwwwwwWWWwwwWWWうぇwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/576
577: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/31(月) 11:52:38 ID:p12Ie72t http://click.j-a-net.jp/1006827/223686/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 15:19:41 ID:tG1FTzgt >>576 ありがとうございます。 DRタグが解らなくて困っていたんだけど 調べまわって見つけました。 HPでDRは出来るようにしました。 遅かった 先にここに来ればよかったorz htmiタグ乗ってるサイト回りまくってたましたよ。 FFFTPも覚えました。(脳内で) 最低限必要なとこは使えるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/578
579: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/31(月) 16:06:48 ID:9FF7kscE 理解が微妙な気がするけどwwwWWwWうぇwWwガンガレwwww 無料HPサービスやってるトコはだいたい「HP作成の手順とアップロード」でFFFTPの使い方 教えてるおwwwwwwでもfc2はファイル上限が500kとかそんなwwwwwマジカスwWwうぇっwwwWw 確かTOK2は無制限だったはずとかオモって放置してた自サイト見に行ったらwwwwちょwwww なんかウザイのいっぱい出てくるんですけどwwwwWw死ねwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 17:28:20 ID:tG1FTzgt >>579 ありゃfc2でやってます(笑 今は1MGまで大丈夫になってますね。 今のところ、空き容量たーぷりとスカスカです≧∀≦ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 17:30:37 ID:mUWiKUfB スカスカってレベルじゃ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 17:34:06 ID:K8WL7pln Vectorのブログなら1ファイル60MBまでおk http://maglog.jp/start/service.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 17:40:34 ID:tG1FTzgt 1MGじゃなくて1GBだった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 17:42:03 ID:mUWiKUfB 多いな。 100MBかと思って心配してしまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/31(月) 20:28:56 ID:9FF7kscE うぇwww総容量じゃないのぜwwwwWw アップロードする際の1ファイルのサイズ上限www Yuukiだと本体だけで1Mbyte弱あるからヘボイ無料HPサービスだとうp出来ないwwwWw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 20:51:36 ID:tG1FTzgt アップロードの上限は500kbになってるね。 txtは2kbまでって・・・ あれ?今UPしてるファイルサイズ確認したら 10MG以上でもUP出来てる・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 20:53:18 ID:tG1FTzgt ↑Yuukiの作品のファイル1つだけでのことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/31(月) 21:03:35 ID:9FF7kscE うpは出来るwwwでも定期的に掃除されるwwww掃除前にメール来て「上限以上のあったら消すかんね」って たぶん書いてあるwwwwてかメール読んでるのかよおれwwwWwwWWWWうぇwwwwそれそれそれそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 21:07:01 ID:Wj40EaHh MGって何の単位だ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 21:18:26 ID:tG1FTzgt メガでMGって打ってたorz MBです・・・orz FFFTPでUPしてたけど、 fc2のファイルUP機能でUPじゃなくてもおkだよね? もしかしてそっちだとアウトかな? FFFTPのが楽っぽいから別にいいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/590
591: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [] 2008/01/01(火) 08:11:53 ID:TSysVXKm 新年あけおめだおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇw 今年はつくるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/01(火) 12:22:01 ID:q5GpTWlp 皆さん、新年明けましておめでとうございます。 本年もよろしくお願いいたします。 しなりおっおっおっさん頑張ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/592
593: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/04(金) 01:49:35 ID:8hQNlIt4 これで創ったゲームって音量調節とかできない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/04(金) 08:42:50 ID:BPHs6GSf できないおwwwwwwwwwwwwwwwww 音量のことは考えなくてもいいから楽だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWwW http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/06(日) 02:36:18 ID:Kl3vP2TA yuuki!はメニュー画面が可愛いらしすぎてホラーには使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/595
596: しばたき ◆9oFXlIS0Do [sage] 2008/01/09(水) 21:54:40 ID:5lHJwouN なんかオラワクワクしてきたから作品でも作ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/10(木) 21:42:58 ID:9TFsiVrj いらねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/21(月) 23:54:57 ID:dqkr6+0f http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/25(月) 21:53:03 ID:b90Nrjl7 まわらないからあげげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/599
600: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/02(日) 01:57:34 ID:2rtSrDEA いいツールなのに何故か不評が多いみたいだけど……バックログないとダメですか?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/02(日) 15:20:26 ID:VvCg8Rov ノベルツール選考スレでもflashのノベルエンジンはバックログ積んでないのが多くて ダメ出しされてたから、あった方がいいというのがメジャーだと思われ でもツール習得の学習時間が短くてすむからYuukiはいいと思うけどね シナリオや絵に時間かけられるし制作期間が空いてもチャートで見通しいいから 全体を把握し直しやすいしね 単純なノベルゲーは最近飽きられ気味だからノベルに特化したYuukiは 選択から外れてしまうというのもあるかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/601
602: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/02(日) 21:51:18 ID:q94HdeDy 地味につくってるよ^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/04(火) 15:25:12 ID:rJqGFbh7 GUI系上位互換にライブメーカーがあるからなぁ。 こっちの方が知らなきゃいけないことは少ないけど、逆に言えばできることも少ないわけで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/05(水) 01:31:59 ID:/rJdv7Z6 わかってるよ^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/06(木) 08:29:33 ID:mvSpmhNo 作ってる人いないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/10(月) 16:27:04 ID:SZqmeu97 やっぱ、「しおり」んとこだけでもいいから改良してほしいわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/10(月) 20:12:56 ID:v1N+gZPB 後、解像度の変更も欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/12(水) 10:47:23 ID:UAcVWzaS マジでこのツール使い易い。 スクリプト下手にはありがたいよ。 でも、しおりは嫌なの・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/608
609: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/16(日) 04:24:24 ID:YzWbTOpp もうyuukiには期待しないでLiveMaker使ったほうがいいな 商用として使わなければいいみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/16(日) 07:19:06 ID:4y8rH/Fo 3000円以下ならいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/27(木) 23:24:58 ID:a2zu/O8N すまん!質問させてくれ 久々にいじってみたら、しおりをはさんでもいないのに 新しく始めても一番下のチャートからはじまってしまうようになっていた・・ 関数とかはずして、純粋に自動リンクだけでつないでみたが、 どうにも一番上のチャートから始まってくれない・・・何故だ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/28(金) 00:24:39 ID:40I8vRhJ 駄目だ……やっぱりSFミステリ作品には向いてない……しおりの部分が嫌すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/28(金) 08:00:04 ID:PvzDmmG1 チャート?プロパティ→開始アイテム指定してないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/04(金) 21:41:38 ID:fS+/L3dc >>612 おまえはまだ我慢強い方だ。 いままでよく頑張った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/614
615: 名前は開発中のものです。 [age] 2008/04/10(木) 21:52:18 ID:2VTr2Ozz age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/615
616: 名前は開発中のものです。 [age] 2008/05/03(土) 00:49:51 ID:AG1YOROA GW中に誰か作らぬのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/616
617: 新世界の神 ◆.FtHuuPlts [sage] 2008/05/08(木) 01:12:43 ID:SCyKWX1B 僕はこのツールで作ることにしました。 LMと迷いましたがw 操作が楽でノベル向きでしたので(ウインドウ的な意味で) 完成次第、どこかの場で発表したいと思います。予定では数か月後w 定期的に書きこみます^^では☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/08(木) 12:28:42 ID:GkirSZQx がんがれお 待ってるお( ^ω^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/618
619: 新世界の神 ◆.FtHuuPlts [sage] 2008/05/09(金) 23:26:19 ID:gC6wMo0q コレってバックログ機能ないんだね…orz シナリオを書くのも初体験ですが、破綻しない程度にキーボード叩いてます。 プロローグ3分の1ぐらい終了。全体を100とすると、1ぐらい終了w ウザかったら消えます…当方大学生で暇を持て余しているので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/619
620: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [] 2008/05/10(土) 06:51:19 ID:nGrsaTfS 大丈夫だおwwwwwwwWWWWWWwWWW⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン ぽくたんですらウザイ氏ねといわれないくらいの過疎スレだおWWWWWW 過疎厨ですらあまりにレスの希薄なスレでは死んでしまうおwwwwwwwwwwwwwwwwww っていうかYuukiのライフが限りなくゼロだおwwwWWWwWWWW http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/10(土) 18:40:57 ID:/zoX+xuC >>620 うざい。氏ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/621
622: 616 [sage] 2008/05/11(日) 01:30:20 ID:IOiYQfMb ガンガレよ。 作り方は知らんが、シナリオは多少なら補助するぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/11(日) 17:38:17 ID:5nmjnWKW けっこうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/14(水) 23:26:15 ID:ydNazrg7 http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000031266.txt 冒頭の一部をうpります。 我ながらキモいシナリオで。感想待ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/15(木) 17:11:28 ID:LWL2pxqa 624氏は小説書く人? こういう文章は嫌いじゃないけどノベルゲーでやるとちょっとくどいかなーとか感じますた でも転校先の目の見えない謎めいた美少女というのはつかみはおkだと思います でもでもこのままだとどこか古くさい青春物語で終わりそうな気配も感じられたりもするので > 我ながらキモいシナリオ この言葉を裏切らないテラアリエナスな展開を期待したいです ガンガッて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/16(金) 00:21:21 ID:pkhtcDzp 感想ありがとうございます。 小説書きです、主にこういう甘々な恋愛系を書いてます。 ちょっとくどいですか、ありがたい、自分ではなかなか気づけないので…。 展開はこの数日後に美少女は死んでしまうのです、酷いネタバレだ^^ そこから話がスタートするのですが、いかんせん時間が無くて…。 多少の改良を加えた後、一区切りついた後にしつこくうpしちゃいます^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/626
627: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/07(土) 23:27:52 ID:GmljhsWC Yuuki!使いの救世主となるフリゲ製作者はいないのであろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/10(火) 13:07:15 ID:iCrQT5OC ていうかさ、今ノベルゲーで遊ぶ人いんの?エロ以外で 作る人も遊ぶ人も完全に限られてあとは縮小するだけのジャンルのような気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/628
629: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/15(日) 14:09:52 ID:40L8NAo2 そう言ってくれるな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/16(月) 22:08:42 ID:zRivdKOH ノベルゲー以外で作れそうなジャンルはないかな。 RPGみたいな感じはできそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/20(金) 04:54:37 ID:J4o9zZy1 1 名前:新世界の神 ◆.FtHuuPlts [] 投稿日:2008/06/11(水) 00:17:17 ID:vAzU13rm [2524] 06/05 08:48 スローイングナイフを通販してみる 殺人ドールですよ [2525] 06/05 08:48 実際投げたって刺さらないだろうけど マスゴミで東方叩きが始まるおwwww東方厨涙目wwwwww このスレをご覧になっているマスコミの皆さん、 加藤容疑者の殺人に使用したのはナイフなのは、 同人ゲーム『東方Project』に登場する美少女キャラ、「十六夜 咲夜」 が原因であると思われます。彼女は特技として大量のナイフを投げる、 「メイド秘技「殺人ドール」」という技を持っており、 加藤容疑者はこれに影響されてナイフを買い、犯行に及んだと思われます。 できるだけ多くのスレにこの事実を広めてください。それだけが私の希望です。 有害ゲームは発売中止にすべし!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/20(金) 09:40:36 ID:hK3O5QFz こういうくだらないマルチするやつってなんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/632
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