【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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374
: 2005/07/09(土)23:18
ID:DkN6sFaY(1)
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374: [sage] 2005/07/09(土) 23:18:00 ID:DkN6sFaY ある程度長い作品だったり、CGやエンディングリストとかのコンプ要素があったりすると yuukiのセーブシステムはかなりネックだと思われ。 やる気なくすもん。 メッセージ履歴ないのもノベル・アドベンチャーツールとしてはきついよ。 この短所が気にならないくらいの短さで面白いもの作るのは至難のわざじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/374
ある程度長い作品だったりやエンディングリストとかのコンプ要素があったりすると のセーブシステムはかなりネックだと思われ やる気なくすもん メッセージ履歴ないのもノベルアドベンチャーツールとしてはきついよ この短所が気にならないくらいの短さで面白いもの作るのは至難のわざじゃない?
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