【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
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680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/05(木) 20:30:11 ID:K6/waxse >>679に同意しよう。後はマメな機能付ければもっと良いツールになるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/14(土) 22:52:19 ID:b/hy2Sjj midiがならない。ゲームと同じフォルダーに入れてもならない。 どうしたらいい?頼みます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/681
682: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/14(土) 23:32:01 ID:b/hy2Sjj 詳しく書くと、プロパティのロゴとタイトルでは再生されて、 同じフォルダにあるのに、アイテムでは再生できないんだ。 ちなみに「VISTA。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/15(日) 01:51:32 ID:ZHe85qBd 手軽さに惚れて、半年近く作ってるが……。 キャラクター表示、背景表示で、文章が.Nextpageと同じように 消えちまうのは、本当にどうしようもない? 色々と手は考えたが、出来ることに越したことはないし……。 知ってる人、お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/17(火) 18:35:56 ID:tjpyhfP9 今までwaveで音ならしてたんだけど、oggできるっていうから それにかえてみたんだ。 でも、デバッグでみると、ファイルがないってエラーでるんだけどなんでだろ。 OS XP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/684
685: (・ω・)? [] 2009/02/24(火) 08:34:44 ID:bzqfUcC6 しおりってどうやって作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/25(水) 21:33:10 ID:HulLhqUP ゲーム中に右クリックからセーブで自動的に作られるのがしおり、だと思ったけど あまりないとは思うけど、最初からしおりのある状態のゲームを作ろうと思ったら 自分で遊んでセーブデータを作った状態のものを配布する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/02(木) 13:33:31 ID:jX8bwVJq 早くバックログを実装してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/18(土) 15:19:32 ID:aCUq/vco yuukiでノベルゲーム作っているんだが、サンプルに付いている テキストウィンドウを使ってもいいんだろうか? どこにも説明が書いてないから困ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/19(日) 13:40:45 ID:ogfSXXfS いーんでね? 本体付属のウィンド枠使ったら文句言ってくる作者がいたら見てみたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/689
690: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/04/19(日) 19:19:08 ID:RQ3QrHcB yuukinovelを使い始めたんだが、ニコニコへUPしようとしてもエンコで失敗するんだ。 ちゃんとエンコ出来るようにするにはどうすりゃいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/690
691: 688 [sage] 2009/04/19(日) 22:04:57 ID:Cx+gFy8C >>689 ありがとう、気持ちがスッキリした。 気にしないで使うことにする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/691
692: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/04/19(日) 22:54:19 ID:RQ3QrHcB もう少し新機能つけてくれないものだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/20(月) 13:01:17 ID:E1AFKxEb 他の製作ツールもいいけど、yuukiはチャートが魅力的なんだよな。 これであと回想機能をつけてくれりゃあ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/03(日) 06:48:54 ID:50rokjGZ バックログやらしおりやら、贅沢は言わないが……。 せめて、キャラクターの表示方法だけは常時変えられるように してほしいなぁ……。一度設定した奴だけだと、どうにも……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/03(日) 20:16:41 ID:0K8uFJNn GUIのフロチャート式はLiveMakerもいっしょであちらの方が遥かに高機能だから シンプルにいきたいならYuukiNovel、仕様に広がりが欲しいならLiveMakerて 使い分ければいい話でしょ? ゲームを作るためにYuukiNovelを使うのであって、 YuukiNovelを使うためにゲームを作るわけじゃないからツールに固執することも無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/04(木) 05:30:02 ID:jVXHoUHM てかLiveMakerって同じ作者が関わってるんじゃないのか yuukiがそのまま多機能になったって感じだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/04(木) 11:21:24 ID:i8EREyac あちらは、基本多機能だが、デフォはノベル形式ではなく 窓型のメッセージ表示のADV 作者が同じと言う噂もあるが、GUIでこの手のツールを考えると 行き着く形だとも言える、今度物のところから発売される「らのべえ」も SSを見る限り作業のインターフェイスは似ているよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/05(金) 08:40:36 ID:9cA/6OF9 今時金出してノベル製作ツール買う奴なんていないだろ って思ったらイーフロンティアか。なんか納得した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/09(日) 08:44:20 ID:K14r3Ksi 他スレに投下したのの焼き直しだけど、育成システムの骨組みだけ作ってみた こういうの需要あるかな http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re6079.zip.html pass:yuuki http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2009/08/09(日) 13:57:12 ID:/HVDcZ1r あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/14(金) 19:18:09 ID:ou95bSX6 >>699 すごいが何故あえてYuuki!で作ったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/17(月) 13:51:03 ID:hT/0aWRK あれ、しなりおっおっお氏は氏んじまったのか? ちょっぴり期待してたんだぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 20:08:53 ID:7lSIG5bb >>699 あああああおとしそこねたあああorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/09(水) 08:02:07 ID:9hi7LfHw 自分も落とし損ねた 再投下期待あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/12(土) 17:51:08 ID:oPkXcMEH 育成もどき http://gmdev.xrea.jp/st/up/58.zip イベント回想 http://gmdev.xrea.jp/st/up/59.zip すごろくもどき http://gmdev.xrea.jp/st/up/60.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/13(日) 12:54:57 ID:8vIy9A6V >>705 乙! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/10(土) 02:02:24 ID:QdC6Rn6J >>705 遅くなったけど再うp超ありがとう!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/31(土) 07:17:17 ID:kdiTK0S0 age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 01:32:19 ID:e3sgoxj+ いきなりなんですが友人の結婚式の余興にサウンドノベルを作ってほしいと強くお願いされ いろいろ調べてたのですがこのソフトが初心者にも分かりやすいと宣伝されていたためDL して製作に取り掛かろうと思ったのですが当方まったくのPC音痴でして右も左も分かりま せん。。 ニコニコ動画で「汝は人狼」と検索するとでてくる「うみねこの鳴く頃に」というゲームを モチーフにした動画のような感じで作りたいのですがこのソフトであの様な感じに作れるの でしょうか? 画像と音源を挿入するあたりですでにつまってしまったのと式も後3ヶ月後と迫ってきたの とで不眠症にまでなってしまいもうどうして良いのか分かりません・・・ どうかお力をお貸しください。お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 03:27:00 ID:1Zzdtqxk このソフトで仕様の範囲で何が出来るか把握できないで詰まるほどの初心者には あと3ヶ月でゲームとか無理じゃないかと思う なんで作ったことも無いのに人に頼まれて安請け合いするかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 03:29:08 ID:1Zzdtqxk だいたいニコニコ動画で「汝は人狼」と検索するとでてくる「うみねこの鳴く頃に」というゲームを モチーフにした動画なんていも判らない、なんでそのURLを貼らないんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 11:43:19 ID:e3sgoxj+ >>710 安請け合いではなく非常に強くお願いされ断るに断れなかったんです・・ >>711 その通りですねttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4355059 こういったところに書き込みするのには慣れてないもので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 12:20:11 ID:1Zzdtqxk >>712 どんなに頭を地面に髪が抜けるほど擦り付けて土下座して100回頼まれようと 自分の能力で出来るか判らないことを引き受けてしまうことは安請け合いというんだよ 画像と音声とシナリオの3つが完全に揃っていればその程度の長さなら 3日もかからないで出来る人も大勢いるでしょうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 04:12:33 ID:gk8Px56w >>713 おっしゃる通りですが、仮に貴方がもしPC音痴と仮定して自分の能力は分かっているが ヤクザ20人くらいに囲まれ脅されていたとしても「安請け合いはできないので」と断れますか? もちろん仮の話ですが ttp://kaineyuki.fc2web.com/main.html こちらのサイトを見ながら製作しているのですが第三講座の画像・MIDIというところで グラフィック読み込みというコマンドを選択したときものすごい量の画像がでてきてしまいます 画像をSampleのフォルダに入れたのですが他の大量の画像が邪魔をし探すことができません こうした場合どうしたら良いでしょうか? MIDIも同じ状態で・・・どうしたら良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 06:32:25 ID:sw0cI+Vm >>ヤクザ20人くらいに囲まれ脅されていたとしても「安請け合いはできないので」と断れますか? 友人はヤクザ20人を嗾けて余興にサウンドノベルを作れと言ったならそれこそ作らないだろうな ヤクザ20人に囲まれても出来ない物は出来ない ヤクザ相手に出来ないことを引き受け出来なかった場合を考えたら正直に不可能と打ち明けた方が マシだろうな 自分でインポートした画像を選択もできないなら無理だろう 自分で把握できなくなるほど多量の画像や音声ファイルを利用するゲームは その人の管理能力では無理な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 10:27:24 ID:E0QrBjws 友人と呼べる程度の間柄ならスキルレベル知ってて無茶言わないだろ 釣りにしても設定に無理があるのは白ける もし本気ならここは2ちゃん初心者お断りだ、教えてgooとか他のサービス頼れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 14:36:20 ID:gk8Px56w >>716 釣りなんかじゃないんです・・どうか力を貸してください。お願いします グラフィック読み込みはなんとか自己解決できました しかしmidi再生というところがどうしても分かりませんでした midiに変換する方法を検索しても「wavからmidiに変換しても聞くに堪えない状態になる。無理です」 といったような返答が大半で、じゃあどうすれば?となってしまいました どうかよろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 14:56:06 ID:sw0cI+Vm midiはPC内のソフトシンセ(電子的な楽器)が演奏するための楽譜データ Wavは音声を普通に録音したファイル 聞くに堪えないのではなくどころか実際は変換は出来ない それはおそらく変換してるんのではなくWavの波形からソフトウェア的には似せた音 (しかし似ても似つかない)を発する為のMIDIファイルを生成するソフト もう、根本的なところから判っていない MIDIとWavを検索してその正体を理解するところからはじめてみようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 16:22:07 ID:SKUMiYTc 理解しようとしてたら絶対間に合わないだろw 「 フリー midi 」でググってフリーの曲を用法容量法律を守って 使わしてもらうのが一番いい このmp3やwaveやaacを使いたいんだけどお、という場合はogg形式に 変換する必要があるけど多分無理だから諦める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 16:54:03 ID:90cVsW3L とりあえずWindowsを使えるようになるところから始めませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 11:31:18 ID:ezSEBsQ2 ずぶの素人ならフリーソフトや2chなんぞ頼らずにらのべえとかで十分だろ 同人ソフト作る訳じゃなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 13:25:56 ID:W065UMfU いやらのべえ使えるならYuuki使えるってば WavをMIDIに変換とか言ってるあたり根本的に知識が足りない 素材の加工に関してはどんな易しいツールでも別問題だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 16:03:53 ID:tteiLp/w 知識が無いからワンパッケージで完結できるらのべえで十分って事 あとから余計なものを足さなくてもいいから悩むところも少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 21:08:09 ID:dUTINfyb >>718以降のみなさま なんとかmidiというものを多少ですが理解することができました 製作のほうも希望が見え初めてきました。現在は素材集めに奔走しております いろいろお力添えありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/08(火) 19:27:06 ID:g4VaV6DY >>723 そもそも特定の素材を使いたいんだから無意味だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/19(土) 12:07:30 ID:cfn8vyOn なんかこのソフトで文字書くとき日本語に変換できないんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/07(木) 21:19:42 ID:BzFKraaO >>726 自分もそうなって公式の掲示板漁りまくったことがある。 なんかヘルプメニューを開くと全角が入力できなくなるバグとか… 自分の場合、入力の時はヘルプを開かないってことで解決した。それで駄目ならちょっと分からんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/14(木) 20:40:06 ID:vzhLZQH7 以前yuukiにそっくりなソフトが話題になったけど、結局作者が一緒だったの?それとも盗作だったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/15(金) 07:10:21 ID:GbxdlPI5 どんなソフトか知らんが似ているだけで作者が同じか盗作の2択になるバカって 頭の中どうなってるんだろうな? だいたいここはゲーム製作技術板でゴシップ板じゃないだろ? バカだから判らないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/16(土) 17:47:12 ID:Ty/CJk6g らのべえ持ってるが、実際yuukiの方が遙かに簡単。 まぁ機能に差がありすぎるってのもあるけど。 yuukiは、とりあえずヘルプ見てひととおり行程試してみたら、 だいたいどんな感じかわかるようになってるよ。 らのべえの方が初心者お断りな感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/16(土) 18:25:25 ID:ZCsS2tNT このソフト本当に簡単にサクサク作れるから、かえって難しいこと試したくなるなw すごろくとか育成は出てたけど、他にもまだ可能性ありそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/25(月) 20:28:16 ID:tcLR+gDJ 今時「サクーシャガンガレ」は無いだろ……と思ったら 7年も前に建てられたスレだと知った時の衝撃。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 05:29:10 ID:bWbA4eUU Yuuki! Novelで作ったゲームを 公式サイト以外で紹介されているところってありますか? 使ってみる前にいくつかプレイしたいのですが、ggr方が悪いのかヒットしません 最近のものまでチェックしてみたいので ご存知の方がいらっしゃるようならお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/733
734: 733 [sage] 2010/03/26(金) 17:24:51 ID:bWbA4eUU 自己解決いたしましたので>>733は取り消します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/20(木) 22:50:40 ID:q0uVZeLg 人いないなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 03:14:10 ID:xtfzdx8i 自動リンクとメニューリンクの色の区別がつけにくい。 モニタの所為かもしれないが。 あと、名前変えたらリンク外れるのがちょっと面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/08(水) 07:58:54 ID:TVXe6OXV 過疎みたいだからパソコン音痴で超初心者の俺が一年以内にノベルゲー製作計画の報告に使っていい? 今月、来月で設定を固め2〜3月辺りからこのツール使っていく予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/25(火) 08:35:44 ID:YnD/Q/rH >>737 頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/738
739: 名前は開発中のものです。 [age] 2011/09/29(木) 02:47:16.08 ID:jBjwrBre 過疎りあげ コミックメーカーでシコシコ打ち込んでたが ユッキーノベルが楽すぎて戻れない ひさびさに起動したら、エフェクトの入れ方 すっかり忘れてしもた… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 18:46:20.89 ID:jLFQXSLm 本家サイトのゲームリンクがかなり昔っぽいんだけど、 これ使った最近のゲームがリンクされてるとこってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/740
741: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/12(木) 18:49:19.45 ID:jLFQXSLm ごめん書き忘れたけどできればサーチエンジンはチェック済みだからそれ以外で レビューついてるとありがたいけどそんな便利なところないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 14:30:17.56 ID:jau4GbDr >>741 最新は分からんがツールと感想が書いてあるサイトっていうとサニーガールとか あと同人ゲーム板のノベルゲーム総合スレのまとめサイトが何個かあったはず どっちも開発ツールごとに見られる機能はないからサイト内を検索しないとならんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 23:23:20.70 ID:iBCvfCFM 久々に色々弄ってみたけど、 上手くすると、RPGとか作れそうだね、これ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 02:53:19.38 ID:s0jYD+nw いいよね。 変数の内容表示機能とかデフォではついてないから HPの表示とかさせようとすると割とめんどくさいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 00:40:52.19 ID:zXd3FkIg これって栞を読むとか、最初から読むっていう画面を改造はできないんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 13:17:15.60 ID:tBdaAeDL 栞を読む→ あらかじめプレイしてセーブ(栞)を作っとくとか カウンターでリンクが増えるようにするとか 最初から読む→ カウンターで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 13:30:28.54 ID:zXd3FkIg >>746 なるほど、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/10(日) 17:29:27.12 ID:Ag4kTADD なんか、上手くするとダンジョンRPGっぽいものが作れそうだなぁと思ってがんばってる。 単純な、遭遇イベント無しの迷路ゲーなら、割と簡単に作れるっぽい。 ただ、ちゃんとしたダンジョンRPGにしようとすると、アイテム数が大変な事になっちゃう。 アイテムのコピペさえできれば、もう少し楽に作れるんだけどなぁ・・・ orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/05(水) 14:04:25.89 ID:tyEmqnUd 一応報告。 Yuuki!NovelをUbuntuでWine使って起動させてみたんだけど、 サンプルゲームをテスト起動させたら、セーブ画面でエラーを大量に出してフリーズした。 そんな訳で、LinuxでYuuki!Novelを使うのは難しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/27(金) 14:09:45.05 ID:qNggtQ+8 以前livemakerを使ったことがあって、さっき初めてyuuki novelを触ってみたんだけど こっちのほうが遥かに簡単でびっくりした 何より軽いのが嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/27(金) 14:23:30.13 ID:qNggtQ+8 しかしうすうす気付いてはいたけど やっぱりもう完全に過去のツールになってるみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/751
752: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/07(木) 22:30:18.04 ID:QEprwexS 人いないなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/752
753: 名前は開発中のものです。 [age] 2013/12/26(木) 16:13:28.88 ID:FlbeADFG 吉里吉里よりすごい簡単! こっちを最初に使ってみれば良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/12(金) 17:57:22.64 ID:Hn2FKX09 初心者には断然ゆっきーやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 20:04:30.66 ID:tJFsjDZr しかしこれで作っても発表しにくい雰囲気があるよな なんか練習用ソフトに近いイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/13(月) 05:20:54.63 ID:P32yI8HD LiveMakerってYuukiNovelの上位互換っぽいけど作者引き抜かれたのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/02(土) 15:38:15.07 ID:BJa9ZCDT 以前は通常に動作していたのですが突然製作したゲームが実行できなくなりました OSは7です 互換モードを試したり管理者として実行したりしましたがダメでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/757
758: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [] 2017/02/08(水) 11:26:17.26 ID:UrNbTTCe 板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 701 -> 695:Get subject.txt OK:Check subject.txt 701 -> 701:Overwrite OK)1.33, 1.09, 1.02 age subject:701 dat:695 rebuild OK! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:26:04.04 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 87NMBE0EOJ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/15(火) 21:36:50.98 ID:SIY1hwxm どなたか>>705を再うp出来る方は居ませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/760
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