【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
1-

609: 2008/03/16(日)04:24 ID:YzWbTOpp(1) AAS
もうyuukiには期待しないでLiveMaker使ったほうがいいな
商用として使わなければいいみたいだし
610: 2008/03/16(日)07:19 ID:4y8rH/Fo(1) AAS
3000円以下ならいいんじゃないの?
611: 2008/03/27(木)23:24 ID:a2zu/O8N(1) AAS
すまん!質問させてくれ
久々にいじってみたら、しおりをはさんでもいないのに
新しく始めても一番下のチャートからはじまってしまうようになっていた・・
関数とかはずして、純粋に自動リンクだけでつないでみたが、
どうにも一番上のチャートから始まってくれない・・・何故だ・・
612
(1): 2008/03/28(金)00:24 ID:40I8vRhJ(1) AAS
駄目だ……やっぱりSFミステリ作品には向いてない……しおりの部分が嫌すぎる
613: 2008/03/28(金)08:00 ID:PvzDmmG1(1) AAS
チャート?プロパティ→開始アイテム指定してないんじゃない?
614: 2008/04/04(金)21:41 ID:fS+/L3dc(1) AAS
>>612
おまえはまだ我慢強い方だ。
いままでよく頑張った。
615: [age] 2008/04/10(木)21:52 ID:2VTr2Ozz(1) AAS
age
616
(1): [age] 2008/05/03(土)00:49 ID:AG1YOROA(1) AAS
GW中に誰か作らぬのか?
617: 新世界の神 ◆.FtHuuPlts 2008/05/08(木)01:12 ID:SCyKWX1B(1) AAS
僕はこのツールで作ることにしました。
LMと迷いましたがw
操作が楽でノベル向きでしたので(ウインドウ的な意味で)
完成次第、どこかの場で発表したいと思います。予定では数か月後w
定期的に書きこみます^^では☆
618: 2008/05/08(木)12:28 ID:GkirSZQx(1) AAS
がんがれお 待ってるお(  ^ω^)
619: 新世界の神 ◆.FtHuuPlts 2008/05/09(金)23:26 ID:gC6wMo0q(1) AAS
コレってバックログ機能ないんだね…orz
シナリオを書くのも初体験ですが、破綻しない程度にキーボード叩いてます。
プロローグ3分の1ぐらい終了。全体を100とすると、1ぐらい終了w
ウザかったら消えます…当方大学生で暇を持て余しているので。
620
(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2008/05/10(土)06:51 ID:nGrsaTfS(1) AAS
大丈夫だおwwwwwwwWWWWWWwWWW⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
ぽくたんですらウザイ氏ねといわれないくらいの過疎スレだおWWWWWW
過疎厨ですらあまりにレスの希薄なスレでは死んでしまうおwwwwwwwwwwwwwwwwww
っていうかYuukiのライフが限りなくゼロだおwwwWWWwWWWW
621: 2008/05/10(土)18:40 ID:/zoX+xuC(1) AAS
>>620
うざい。氏ね
622: 616 2008/05/11(日)01:30 ID:IOiYQfMb(1) AAS
ガンガレよ。
作り方は知らんが、シナリオは多少なら補助するぞw
623: 2008/05/11(日)17:38 ID:5nmjnWKW(1) AAS
けっこうです
624: 2008/05/14(水)23:26 ID:ydNazrg7(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
冒頭の一部をうpります。
我ながらキモいシナリオで。感想待ってます。
625: 2008/05/15(木)17:11 ID:LWL2pxqa(1) AAS
624氏は小説書く人?
こういう文章は嫌いじゃないけどノベルゲーでやるとちょっとくどいかなーとか感じますた

でも転校先の目の見えない謎めいた美少女というのはつかみはおkだと思います
でもでもこのままだとどこか古くさい青春物語で終わりそうな気配も感じられたりもするので
> 我ながらキモいシナリオ
この言葉を裏切らないテラアリエナスな展開を期待したいです

ガンガッて下さい
626: 2008/05/16(金)00:21 ID:pkhtcDzp(1) AAS
感想ありがとうございます。
小説書きです、主にこういう甘々な恋愛系を書いてます。
ちょっとくどいですか、ありがたい、自分ではなかなか気づけないので…。
展開はこの数日後に美少女は死んでしまうのです、酷いネタバレだ^^
そこから話がスタートするのですが、いかんせん時間が無くて…。

多少の改良を加えた後、一区切りついた後にしつこくうpしちゃいます^^
627: 2008/06/07(土)23:27 ID:GmljhsWC(1) AAS
Yuuki!使いの救世主となるフリゲ製作者はいないのであろうか?
628: 2008/06/10(火)13:07 ID:iCrQT5OC(1) AAS
ていうかさ、今ノベルゲーで遊ぶ人いんの?エロ以外で
作る人も遊ぶ人も完全に限られてあとは縮小するだけのジャンルのような気が
629: 2008/06/15(日)14:09 ID:40L8NAo2(1) AAS
そう言ってくれるな・・・
630: 2008/06/16(月)22:08 ID:zRivdKOH(1) AAS
ノベルゲー以外で作れそうなジャンルはないかな。
RPGみたいな感じはできそうだけど
631: 2008/06/20(金)04:54 ID:J4o9zZy1(1) AAS
1 名前:新世界の神 ◆.FtHuuPlts [] 投稿日:2008/06/11(水) 00:17:17 ID:vAzU13rm
[2524]
06/05 08:48
スローイングナイフを通販してみる
殺人ドールですよ

[2525]
06/05 08:48
省10
632: 2008/06/20(金)09:40 ID:hK3O5QFz(1) AAS
こういうくだらないマルチするやつってなんなの?
633: 2008/07/18(金)17:30 ID:6D81qgA7(1) AAS
保守
634
(1): 2008/07/18(金)22:31 ID:WMtO2gSN(1) AAS
これ開発中止なん?
635: 2008/07/24(木)18:58 ID:l6s0pJT5(1) AAS
>>634
ぽいな
636: 2008/07/24(木)19:00 ID:Hab01vXA(1) AAS
なんかこの流れでループしてるなw
637: 2008/09/14(日)12:51 ID:yr9zKUpG(1/3) AAS
フォントの大きさを20にして、
十数行分改行して
下のメッセージウインドーに表示されるようにしたいんですが
なぜかテストプレイだと文字が画面の中ごろに表示されるんですが
原因は何でしょうか?
638: 2008/09/14(日)12:53 ID:yr9zKUpG(2/3) AAS
質問につき 上げ
639: 2008/09/14(日)16:42 ID:yr9zKUpG(3/3) AAS
漢字とひらがなと数字って全角でも幅ちがうから
どうやってちょうせいすれば上下の文字と列がそろうのかわからない
640: 2008/09/14(日)18:26 ID:VxwksNUJ(1) AAS
たすけてー
641: 2008/09/16(火)17:29 ID:KBopgzEj(1) AAS
俺もわからない
642
(1): 2008/09/17(水)08:14 ID:dkrEukqd(1) AAS
Yuukiでなにを迷う?
文字の扱いなんて大きさを変える・色を変える・フォントを変えるぐらいしか
出来ない。字幅だの行間だのいじくれないので考える必要はなし

まーがんがれ
643: 2008/09/18(木)14:18 ID:ookdrqTy(1) AAS
だんだんできた部分が増えて、テストプレイで確認するのめんどいんですが
効率のいい作業方法を教えてください。
セーブして、確認したい部分すぎたらロードしかないんでしょうか
644: 2008/09/18(木)20:15 ID:eyFL0skw(1) AAS
テスト用のバックドア作るのが一番じゃないかなぁ
645: 2008/09/19(金)08:16 ID:xNAEoiXa(1) AAS
デバッグしやすいように作るしかないよね
基本的にジャンプしかできないし >デバッグモード
フラグいっぱいたてるようなゲームはその時点でYuukiには向いてないと
判断するしか
646: 2008/09/19(金)18:16 ID:CXNkX27K(1) AAS
>>642
このスレの存在意義を奪うなw
647: 2008/09/30(火)01:01 ID:3jgAHoi5(1) AAS
BGMはMIDIだけなのか・・・?
648: 2008/09/30(火)01:48 ID:SikuC5u9(1) AAS
oggが使えるだろ?
649: 2008/09/30(火)08:17 ID:ZQH49v4v(1) AAS
ogg形式は結局メジャーになれなかったなぁ
650: 2008/09/30(火)11:02 ID:VDKiMwnZ(1) AAS
オジジ
ミヂ
651: 2008/10/01(水)11:15 ID:rYZQ7mYH(1) AAS
なんでmp3じゃなくてoggのみにしたのかがわからん
mp3のほうが実装が難しいとかならともかく、mp3ってそんなに怖い形式じゃないだろうに
652: 2008/10/01(水)11:50 ID:9rWPSYUs(1) AAS
P2Pとかの使って
裁判沙汰になったりしたらいやとか
653: 2008/10/01(水)17:24 ID:scc0a3Gp(1) AAS
9.4までなら外部DLLでmp3可能じゃん
機能的には9.4も最新のも変わりないから使い分ければいいかと
654: 2008/10/10(金)04:00 ID:DZ4OtDDO(1) AAS
作者が常用しているのがvorbisなんじゃねの
655: 2008/10/24(金)09:04 ID:YTFz0anu(1) AAS
これ使い易いし、手軽に作れるんだけどなぁ……
ソフトの作者はもう開発・更新を投げたんだろうか
656: 2008/10/24(金)09:17 ID:TCZXkPqS(1) AAS
HPの最終更新が2007年、ソフトの最終が2005年とくればこいつぁもう終了でしょう
おつかれさまでした…
657: 2008/10/27(月)17:21 ID:B+RfanNR(1) AAS
Yuuki!の最新版を待ってるうちに
Nスクの使い方を粗方覚えてしまったよ・・・・・・・・・
658
(1): 2008/11/03(月)11:30 ID:TGw4tMIR(1/2) AAS
最新版出たよ。
659: 2008/11/03(月)11:31 ID:TGw4tMIR(2/2) AAS
あげます。

テキストボックス対応。
これでもうYuuki!でいいや。
660
(1): 2008/11/03(月)14:31 ID:zzjBqC7h(1) AAS
>>658
ネタだと思ってHP見た、DLして新バージョンも見て見た
テキストウィンドウ表示と文章を消す事ができるのは
結構ありがたいけれど、やっぱりこっちとしては
バックログ機能とクリックセーブ&ロードとタイトル画面を作る事が出来る様にして欲しかったなー
特にバックログ機能、ノベルゲーツールでこれが無いと激しく不便だし
タイトル画面でロードするかおまけを見るとかが選択できればもっと便利だし
省1
661: 2008/11/03(月)19:10 ID:1xrHxFYK(1) AAS
うわああああああ
662: 2008/11/03(月)20:59 ID:iNfxuJVJ(1) AAS
ネタとしか思えなかったが本当じゃねーかw
663: 2008/11/04(火)11:15 ID:vxNETymS(1/3) AAS
>>660に付け加えて
画面が揺れたり、主人公とかのキャラの名前を変える機能も欲しいな
664
(1): 2008/11/04(火)13:22 ID:sS6Pj/ni(1) AAS
バックログ機能
クリックセーブ&ロード
タイトル画面を作る事

これが無くてはいつまでも始まらない
665: 2008/11/04(火)13:32 ID:vxNETymS(2/3) AAS
>>664
Qセーブ&ロードは1000歩譲って無くても良いとして
やっぱり残りの2つはどうしても必要だよね
後、画面揺れとかのエフェクトもさ
できれば名前入力機能も欲しい
エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな
666
(1): 2008/11/04(火)13:38 ID:jsdH8nLQ(1) AAS
> エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな

そんなコアな奴がYuukiNovel製の作品をやるとは思えんのだがwww
667: 2008/11/04(火)14:05 ID:vxNETymS(3/3) AAS
>>666
コアだからこそ手を出してるかもよ?w

しかしさっきちょっと考えて見たが
エロゲ慣れした奴より、乙女ゲーをやり込んでる腐女子には多いかも>本名プレイ
PCなどの機械に弱い腐女子が、製作ツールとしてはかなり簡単なこのYuuki!を使って
乙女ゲーを作ってるっつーケースは良くある事だし
668: 2008/11/05(水)01:39 ID:Ers8Ur2o(1) AAS
(゜Д゜)ポカーン
669: 2008/11/13(木)18:19 ID:UCfSrJ+E(1) AAS
ネタだとおもたらマジでつか!
テキストボックスはかなり有り難い。
670: 2008/11/15(土)00:53 ID:IevcS/it(1) AAS
ぶっちゃけyuukiのユーザーはLiveMakerフリー版に流れてるだろ?
多機能で使用制限もないわけだし
同じ作者が関わってるのかもしれないがこっちは長期間放置されすぎだし
671: 2008/11/15(土)09:36 ID:RT5vUEQH(1) AAS
ところがどっこい、YuukiのほうがGUIから命令を直に打てるし、
機能が絞られているおかげで逆に軽いゲームは作りやすいじゃないか
672: 2008/11/16(日)15:18 ID:y/ISy/dk(1) AAS
クリックセーブに誰もつっこまないのはなぜだ。

バックログだけは欲しいなー。ノベルでこれがないのは辛すぎる。
673: 2008/11/30(日)02:04 ID:n+3Ysyii(1) AAS
最必須項目だな
674: 2008/12/16(火)22:27 ID:UGbNnITZ(1) AAS
そして時は止まる
675: 2008/12/26(金)13:53 ID:JN6xRP6H(1) AAS
初心者の俺が今ゲーム作ってるけど・・・
何コレwwwこんなに分かりやすいツール
あったのかよwww今まで散々ネットを巡回していた
時間がもったいないwwwワロタwww

バックログ欲しいです。
676: 2008/12/28(日)15:33 ID:WhBn3o0P(1) AAS
ザ・ワールド!!
677: 2008/12/31(水)20:53 ID:DK01le8c(1) AAS
わざわざ自ら止めんでもw
678: 2009/01/18(日)21:26 ID:v+AhV+7o(1) AAS
Yuuki!は今の時点の性能だと
シナリオ作成編集ツールとしては結構優秀だけど
ゲーム製作ツールとしてはちょっとまだまだだと思う。
679
(1): 2009/01/19(月)10:59 ID:8kQk/TJD(1) AAS
いやもうほとんど完成でしょ
小規模にはちょうどいいと思うよ
中、大規模なのは他のツールを使うと
680: 2009/02/05(木)20:30 ID:K6/waxse(1) AAS
>>679に同意しよう。後はマメな機能付ければもっと良いツールになるな。
681: 2009/02/14(土)22:52 ID:b/hy2Sjj(1/2) AAS
midiがならない。ゲームと同じフォルダーに入れてもならない。
どうしたらいい?頼みます。
682: 2009/02/14(土)23:32 ID:b/hy2Sjj(2/2) AAS
詳しく書くと、プロパティのロゴとタイトルでは再生されて、
同じフォルダにあるのに、アイテムでは再生できないんだ。
ちなみに「VISTA。
683: 2009/02/15(日)01:51 ID:ZHe85qBd(1) AAS
手軽さに惚れて、半年近く作ってるが……。

キャラクター表示、背景表示で、文章が.Nextpageと同じように
消えちまうのは、本当にどうしようもない?
色々と手は考えたが、出来ることに越したことはないし……。

知ってる人、お願いします
684: 2009/02/17(火)18:35 ID:tjpyhfP9(1) AAS
今までwaveで音ならしてたんだけど、oggできるっていうから
それにかえてみたんだ。

でも、デバッグでみると、ファイルがないってエラーでるんだけどなんでだろ。

OS XP
685: (・ω・)? 2009/02/24(火)08:34 ID:bzqfUcC6(1) AAS
しおりってどうやって作るの?
686: 2009/02/25(水)21:33 ID:HulLhqUP(1) AAS
ゲーム中に右クリックからセーブで自動的に作られるのがしおり、だと思ったけど
あまりないとは思うけど、最初からしおりのある状態のゲームを作ろうと思ったら
自分で遊んでセーブデータを作った状態のものを配布する
687: 2009/04/02(木)13:33 ID:jX8bwVJq(1) AAS
早くバックログを実装してほしい
688
(1): 2009/04/18(土)15:19 ID:aCUq/vco(1) AAS
yuukiでノベルゲーム作っているんだが、サンプルに付いている
テキストウィンドウを使ってもいいんだろうか?
どこにも説明が書いてないから困ってる。
689
(1): 2009/04/19(日)13:40 ID:ogfSXXfS(1) AAS
いーんでね?
本体付属のウィンド枠使ったら文句言ってくる作者がいたら見てみたいw
1-
あと 81 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s