【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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576
(1): 2007/12/31(月)08:54 ID:9FF7kscE(1/4) AAS
<html><body>
ノベルですよーあそべー^^<br>
<a href="filename.lzh">Download</a>
</body></html>

これだけでおk。迷うのはFFFTPの使い方とかかな
さて、もれも来年は作るおwwwwwwwwwwWWWwwwWWWうぇwwww
577: 2007/12/31(月)11:52 ID:p12Ie72t(1) AAS
外部リンク:click.j-a-net.jp
578: 2007/12/31(月)15:19 ID:tG1FTzgt(2/7) AAS
>>576
ありがとうございます。
DRタグが解らなくて困っていたんだけど
調べまわって見つけました。
HPでDRは出来るようにしました。

遅かった
先にここに来ればよかったorz
省3
579
(1): 2007/12/31(月)16:06 ID:9FF7kscE(2/4) AAS
理解が微妙な気がするけどwwwWWwWうぇwWwガンガレwwww
無料HPサービスやってるトコはだいたい「HP作成の手順とアップロード」でFFFTPの使い方
教えてるおwwwwwwでもfc2はファイル上限が500kとかそんなwwwwwマジカスwWwうぇっwwwWw

確かTOK2は無制限だったはずとかオモって放置してた自サイト見に行ったらwwwwちょwwww
なんかウザイのいっぱい出てくるんですけどwwwwWw死ねwwwwww
580: 2007/12/31(月)17:28 ID:tG1FTzgt(3/7) AAS
>>579
ありゃfc2でやってます(笑
今は1MGまで大丈夫になってますね。
今のところ、空き容量たーぷりとスカスカです≧∀≦
581: 2007/12/31(月)17:30 ID:mUWiKUfB(1/2) AAS
スカスカってレベルじゃ・・・。
582: 2007/12/31(月)17:34 ID:K8WL7pln(1) AAS
Vectorのブログなら1ファイル60MBまでおk
外部リンク[html]:maglog.jp
583: 2007/12/31(月)17:40 ID:tG1FTzgt(4/7) AAS
1MGじゃなくて1GBだった・・・
584: 2007/12/31(月)17:42 ID:mUWiKUfB(2/2) AAS
多いな。
100MBかと思って心配してしまった。
585: 2007/12/31(月)20:28 ID:9FF7kscE(3/4) AAS
うぇwww総容量じゃないのぜwwwwWw
アップロードする際の1ファイルのサイズ上限www
Yuukiだと本体だけで1Mbyte弱あるからヘボイ無料HPサービスだとうp出来ないwwwWw
586: 2007/12/31(月)20:51 ID:tG1FTzgt(5/7) AAS
アップロードの上限は500kbになってるね。
txtは2kbまでって・・・

あれ?今UPしてるファイルサイズ確認したら
10MG以上でもUP出来てる・・・
587: 2007/12/31(月)20:53 ID:tG1FTzgt(6/7) AAS
↑Yuukiの作品のファイル1つだけでのことね
588: 2007/12/31(月)21:03 ID:9FF7kscE(4/4) AAS
うpは出来るwwwでも定期的に掃除されるwwww掃除前にメール来て「上限以上のあったら消すかんね」って
たぶん書いてあるwwwwてかメール読んでるのかよおれwwwWwwWWWWうぇwwwwそれそれそれそれ
589: 2007/12/31(月)21:07 ID:Wj40EaHh(1) AAS
MGって何の単位だ?
590: 2007/12/31(月)21:18 ID:tG1FTzgt(7/7) AAS
メガでMGって打ってたorz
MBです・・・orz

FFFTPでUPしてたけど、
fc2のファイルUP機能でUPじゃなくてもおkだよね?
もしかしてそっちだとアウトかな?
FFFTPのが楽っぽいから別にいいけど。
591: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2008/01/01(火)08:11 ID:TSysVXKm(1) AAS
新年あけおめだおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇw
今年はつくるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
592: 2008/01/01(火)12:22 ID:q5GpTWlp(1) AAS
皆さん、新年明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。

しなりおっおっおっさん頑張ってください。
593: 2008/01/04(金)01:49 ID:8hQNlIt4(1) AAS
これで創ったゲームって音量調節とかできない?
594: 2008/01/04(金)08:42 ID:BPHs6GSf(1) AAS
できないおwwwwwwwwwwwwwwwww
音量のことは考えなくてもいいから楽だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWwW
595: 2008/01/06(日)02:36 ID:Kl3vP2TA(1) AAS
yuuki!はメニュー画面が可愛いらしすぎてホラーには使えない
596: しばたき ◆9oFXlIS0Do 2008/01/09(水)21:54 ID:5lHJwouN(1) AAS
なんかオラワクワクしてきたから作品でも作ろうかな
597: 2008/01/10(木)21:42 ID:9TFsiVrj(1) AAS
いらねえよ
598: 2008/01/21(月)23:54 ID:dqkr6+0f(1) AAS
 
599: 2008/02/25(月)21:53 ID:b90Nrjl7(1) AAS
まわらないからあげげ
600: 2008/03/02(日)01:57 ID:2rtSrDEA(1) AAS
いいツールなのに何故か不評が多いみたいだけど……バックログないとダメですか?(´・ω・`)
601
(1): 2008/03/02(日)15:20 ID:VvCg8Rov(1) AAS
ノベルツール選考スレでもflashのノベルエンジンはバックログ積んでないのが多くて
ダメ出しされてたから、あった方がいいというのがメジャーだと思われ

でもツール習得の学習時間が短くてすむからYuukiはいいと思うけどね
シナリオや絵に時間かけられるし制作期間が空いてもチャートで見通しいいから
全体を把握し直しやすいしね

単純なノベルゲーは最近飽きられ気味だからノベルに特化したYuukiは
選択から外れてしまうというのもあるかも知れない
602: 2008/03/02(日)21:51 ID:q94HdeDy(1) AAS
地味につくってるよ^^
603: 2008/03/04(火)15:25 ID:rJqGFbh7(1) AAS
GUI系上位互換にライブメーカーがあるからなぁ。
こっちの方が知らなきゃいけないことは少ないけど、逆に言えばできることも少ないわけで。
604: 2008/03/05(水)01:31 ID:/rJdv7Z6(1) AAS
わかってるよ^^
605: 2008/03/06(木)08:29 ID:mvSpmhNo(1) AAS
作ってる人いないんですか?
606: 2008/03/10(月)16:27 ID:SZqmeu97(1) AAS
やっぱ、「しおり」んとこだけでもいいから改良してほしいわ。
607: 2008/03/10(月)20:12 ID:v1N+gZPB(1) AAS
後、解像度の変更も欲しい
608: 2008/03/12(水)10:47 ID:UAcVWzaS(1) AAS
マジでこのツール使い易い。
スクリプト下手にはありがたいよ。
でも、しおりは嫌なの・・・。
609: 2008/03/16(日)04:24 ID:YzWbTOpp(1) AAS
もうyuukiには期待しないでLiveMaker使ったほうがいいな
商用として使わなければいいみたいだし
610: 2008/03/16(日)07:19 ID:4y8rH/Fo(1) AAS
3000円以下ならいいんじゃないの?
611: 2008/03/27(木)23:24 ID:a2zu/O8N(1) AAS
すまん!質問させてくれ
久々にいじってみたら、しおりをはさんでもいないのに
新しく始めても一番下のチャートからはじまってしまうようになっていた・・
関数とかはずして、純粋に自動リンクだけでつないでみたが、
どうにも一番上のチャートから始まってくれない・・・何故だ・・
612
(1): 2008/03/28(金)00:24 ID:40I8vRhJ(1) AAS
駄目だ……やっぱりSFミステリ作品には向いてない……しおりの部分が嫌すぎる
613: 2008/03/28(金)08:00 ID:PvzDmmG1(1) AAS
チャート?プロパティ→開始アイテム指定してないんじゃない?
614: 2008/04/04(金)21:41 ID:fS+/L3dc(1) AAS
>>612
おまえはまだ我慢強い方だ。
いままでよく頑張った。
615: [age] 2008/04/10(木)21:52 ID:2VTr2Ozz(1) AAS
age
616
(1): [age] 2008/05/03(土)00:49 ID:AG1YOROA(1) AAS
GW中に誰か作らぬのか?
617: 新世界の神 ◆.FtHuuPlts 2008/05/08(木)01:12 ID:SCyKWX1B(1) AAS
僕はこのツールで作ることにしました。
LMと迷いましたがw
操作が楽でノベル向きでしたので(ウインドウ的な意味で)
完成次第、どこかの場で発表したいと思います。予定では数か月後w
定期的に書きこみます^^では☆
618: 2008/05/08(木)12:28 ID:GkirSZQx(1) AAS
がんがれお 待ってるお(  ^ω^)
619: 新世界の神 ◆.FtHuuPlts 2008/05/09(金)23:26 ID:gC6wMo0q(1) AAS
コレってバックログ機能ないんだね…orz
シナリオを書くのも初体験ですが、破綻しない程度にキーボード叩いてます。
プロローグ3分の1ぐらい終了。全体を100とすると、1ぐらい終了w
ウザかったら消えます…当方大学生で暇を持て余しているので。
620
(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2008/05/10(土)06:51 ID:nGrsaTfS(1) AAS
大丈夫だおwwwwwwwWWWWWWwWWW⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
ぽくたんですらウザイ氏ねといわれないくらいの過疎スレだおWWWWWW
過疎厨ですらあまりにレスの希薄なスレでは死んでしまうおwwwwwwwwwwwwwwwwww
っていうかYuukiのライフが限りなくゼロだおwwwWWWwWWWW
621: 2008/05/10(土)18:40 ID:/zoX+xuC(1) AAS
>>620
うざい。氏ね
622: 616 2008/05/11(日)01:30 ID:IOiYQfMb(1) AAS
ガンガレよ。
作り方は知らんが、シナリオは多少なら補助するぞw
623: 2008/05/11(日)17:38 ID:5nmjnWKW(1) AAS
けっこうです
624: 2008/05/14(水)23:26 ID:ydNazrg7(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
冒頭の一部をうpります。
我ながらキモいシナリオで。感想待ってます。
625: 2008/05/15(木)17:11 ID:LWL2pxqa(1) AAS
624氏は小説書く人?
こういう文章は嫌いじゃないけどノベルゲーでやるとちょっとくどいかなーとか感じますた

でも転校先の目の見えない謎めいた美少女というのはつかみはおkだと思います
でもでもこのままだとどこか古くさい青春物語で終わりそうな気配も感じられたりもするので
> 我ながらキモいシナリオ
この言葉を裏切らないテラアリエナスな展開を期待したいです

ガンガッて下さい
626: 2008/05/16(金)00:21 ID:pkhtcDzp(1) AAS
感想ありがとうございます。
小説書きです、主にこういう甘々な恋愛系を書いてます。
ちょっとくどいですか、ありがたい、自分ではなかなか気づけないので…。
展開はこの数日後に美少女は死んでしまうのです、酷いネタバレだ^^
そこから話がスタートするのですが、いかんせん時間が無くて…。

多少の改良を加えた後、一区切りついた後にしつこくうpしちゃいます^^
627: 2008/06/07(土)23:27 ID:GmljhsWC(1) AAS
Yuuki!使いの救世主となるフリゲ製作者はいないのであろうか?
628: 2008/06/10(火)13:07 ID:iCrQT5OC(1) AAS
ていうかさ、今ノベルゲーで遊ぶ人いんの?エロ以外で
作る人も遊ぶ人も完全に限られてあとは縮小するだけのジャンルのような気が
629: 2008/06/15(日)14:09 ID:40L8NAo2(1) AAS
そう言ってくれるな・・・
630: 2008/06/16(月)22:08 ID:zRivdKOH(1) AAS
ノベルゲー以外で作れそうなジャンルはないかな。
RPGみたいな感じはできそうだけど
631: 2008/06/20(金)04:54 ID:J4o9zZy1(1) AAS
1 名前:新世界の神 ◆.FtHuuPlts [] 投稿日:2008/06/11(水) 00:17:17 ID:vAzU13rm
[2524]
06/05 08:48
スローイングナイフを通販してみる
殺人ドールですよ

[2525]
06/05 08:48
省10
632: 2008/06/20(金)09:40 ID:hK3O5QFz(1) AAS
こういうくだらないマルチするやつってなんなの?
633: 2008/07/18(金)17:30 ID:6D81qgA7(1) AAS
保守
634
(1): 2008/07/18(金)22:31 ID:WMtO2gSN(1) AAS
これ開発中止なん?
635: 2008/07/24(木)18:58 ID:l6s0pJT5(1) AAS
>>634
ぽいな
636: 2008/07/24(木)19:00 ID:Hab01vXA(1) AAS
なんかこの流れでループしてるなw
637: 2008/09/14(日)12:51 ID:yr9zKUpG(1/3) AAS
フォントの大きさを20にして、
十数行分改行して
下のメッセージウインドーに表示されるようにしたいんですが
なぜかテストプレイだと文字が画面の中ごろに表示されるんですが
原因は何でしょうか?
638: 2008/09/14(日)12:53 ID:yr9zKUpG(2/3) AAS
質問につき 上げ
639: 2008/09/14(日)16:42 ID:yr9zKUpG(3/3) AAS
漢字とひらがなと数字って全角でも幅ちがうから
どうやってちょうせいすれば上下の文字と列がそろうのかわからない
640: 2008/09/14(日)18:26 ID:VxwksNUJ(1) AAS
たすけてー
641: 2008/09/16(火)17:29 ID:KBopgzEj(1) AAS
俺もわからない
642
(1): 2008/09/17(水)08:14 ID:dkrEukqd(1) AAS
Yuukiでなにを迷う?
文字の扱いなんて大きさを変える・色を変える・フォントを変えるぐらいしか
出来ない。字幅だの行間だのいじくれないので考える必要はなし

まーがんがれ
643: 2008/09/18(木)14:18 ID:ookdrqTy(1) AAS
だんだんできた部分が増えて、テストプレイで確認するのめんどいんですが
効率のいい作業方法を教えてください。
セーブして、確認したい部分すぎたらロードしかないんでしょうか
644: 2008/09/18(木)20:15 ID:eyFL0skw(1) AAS
テスト用のバックドア作るのが一番じゃないかなぁ
645: 2008/09/19(金)08:16 ID:xNAEoiXa(1) AAS
デバッグしやすいように作るしかないよね
基本的にジャンプしかできないし >デバッグモード
フラグいっぱいたてるようなゲームはその時点でYuukiには向いてないと
判断するしか
646: 2008/09/19(金)18:16 ID:CXNkX27K(1) AAS
>>642
このスレの存在意義を奪うなw
647: 2008/09/30(火)01:01 ID:3jgAHoi5(1) AAS
BGMはMIDIだけなのか・・・?
648: 2008/09/30(火)01:48 ID:SikuC5u9(1) AAS
oggが使えるだろ?
649: 2008/09/30(火)08:17 ID:ZQH49v4v(1) AAS
ogg形式は結局メジャーになれなかったなぁ
650: 2008/09/30(火)11:02 ID:VDKiMwnZ(1) AAS
オジジ
ミヂ
651: 2008/10/01(水)11:15 ID:rYZQ7mYH(1) AAS
なんでmp3じゃなくてoggのみにしたのかがわからん
mp3のほうが実装が難しいとかならともかく、mp3ってそんなに怖い形式じゃないだろうに
652: 2008/10/01(水)11:50 ID:9rWPSYUs(1) AAS
P2Pとかの使って
裁判沙汰になったりしたらいやとか
653: 2008/10/01(水)17:24 ID:scc0a3Gp(1) AAS
9.4までなら外部DLLでmp3可能じゃん
機能的には9.4も最新のも変わりないから使い分ければいいかと
654: 2008/10/10(金)04:00 ID:DZ4OtDDO(1) AAS
作者が常用しているのがvorbisなんじゃねの
655: 2008/10/24(金)09:04 ID:YTFz0anu(1) AAS
これ使い易いし、手軽に作れるんだけどなぁ……
ソフトの作者はもう開発・更新を投げたんだろうか
656: 2008/10/24(金)09:17 ID:TCZXkPqS(1) AAS
HPの最終更新が2007年、ソフトの最終が2005年とくればこいつぁもう終了でしょう
おつかれさまでした…
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