【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
上下前次1-新
470: 2006/10/09(月)22:29 ID:G+ExAibi(1) AAS
;;
471: 2006/10/10(火)19:42 ID:I4+hJ3VP(1) AAS
保守しとこう
472: 2006/11/03(金)15:30 ID:gyo3xing(1) AAS
sdf
473: 2006/11/14(火)08:35 ID:jXdFyQuf(1) AAS
hosyu
474: 2006/12/10(日)18:31 ID:ToCbQmMN(1) AAS
ちんぽほいやさぁ!ちんぽほいやさぁ!
∧_∧
(゚ー゚*)__♪
((⊂⊂ ) age
(_ノ ̄彡 age
475: 2007/01/08(月)16:53 ID:5gtyrxZ/(1) AAS
人いないな…
おれがなんか使うか…
476: 2007/01/10(水)16:24 ID:8RM4mtR9(1) AAS
今作ってるので保守あげ
477: 2007/01/10(水)17:05 ID:0NykEVPc(1) AAS
LMユーザーのオイラからの、素敵なアドバイス。
フラッシュ組み込み機能追加したら、LMに勝てるかもよ。
478: 2007/01/20(土)11:40 ID:aDlH02CS(1) AAS
目標立てて…100%かIPかネトランに掲載される…あたり狙いで…
なんか作り…たい…みたいな…
479: 2007/02/06(火)16:01 ID:kd1uMKCI(1) AAS
久々の更新じゃ。
480: 2007/02/16(金)15:41 ID:sXk1/N1i(1) AAS
やったー
481: 2007/02/16(金)20:07 ID:JZNYhvT9(1) AAS
最近、ノベルゲーム作成の楽しさを覚えた自分にとって書き込みが少ないのは寂しい限り。
このツール使いやすくていいね。
482: 2007/02/16(金)21:49 ID:Z2GB1/Zv(1) AAS
たぶん、簡単すぎてスクリプターが必要ないのが原因。
スクリプトは書いてみたいけど絵はかけない話は作れないって人を取り込めない。
でもそれが強みなんだけどな。
シナリオと絵描きだけいればゲームが作れるのに。
もっと大勢でゲーム作りたいっていう人が多いのか。
483: 2007/02/16(金)23:00 ID:yYu2bH5l(1) AAS
別に他人と語らう必要もなく、漫画が描いたことがれば話もつくれる絵も描けるからこれなら1人でも作れる。
2chで群れる必要も無いじゃないか?
だから書き込むことも少ないんだよ。
484: 2007/02/20(火)16:24 ID:zx5NJI0k(1) AAS
えーーー群れてーよーーー
誰かYuukiで一緒に作らないーーーー?
アイデアならあるよ
(シナリオではない)
485: 2007/02/21(水)20:23 ID:XejgGL/e(1) AAS
吉里吉里やNスクなら質問書き込みも出てくるがYUUKIは簡単すぎて質問がない
他と違ってYUUKIスレに書き込みがないってのはみんな使えてるってことだ
486: 2007/02/22(木)00:02 ID:Af32b4Pz(1) AAS
それなら、ってわけじゃないけど質問。
文字表示速度とかウェイトの長さって
同じ設定にしてても、PCのスペックによって変わっちゃうかな。
487(1): 2007/02/23(金)09:36 ID:2NfYy3dW(1) AAS
変わんないでしょ。はかったワケじゃないけど以前の環境と今の環境で変わった感じしないし。
それに処理速度を一定にってプログラムの基本だから。
マシン変わったら速度激変でゲーム崩壊なんてオレのようななんちゃってグラマーしかやらんよorz
488: 2007/02/24(土)09:47 ID:HYAIU+L9(1) AAS
>>487
ありがとう。さすがにそれは大丈夫か。
大分変わってくるようだと、ゲームの難易度にかなり影響が出るところだったのでよかった。
489: 2007/03/05(月)19:04 ID:r+McvDj7(1) AAS
外部リンク:page.freett.com
こつこつ作ってようやく形になりました
490: 2007/03/06(火)10:41 ID:kBLngebk(1) AAS
こんなところで告知するよりもうちょいいい場所があるじゃ炉。
491: 2007/03/06(火)20:03 ID:UqCnRS3V(1) AAS
少なくともここでsage書き込みしても、
たまたま過去に専ブラでクリックしたことがあって、
新着を検出した俺くらいしか見ないんじゃモッタイナイ!!
クドイようだが、たまたま検出しただけなので、
どこに誘導すればいいか俺にはわからんorz
492: 2007/03/24(土)17:39 ID:An9oO+h9(1) AAS
過疎
保守age
493(1): カルロス 2007/04/29(日)20:51 ID:U2kjAEnB(1) AAS
このYuuki!で使う立ち絵を描くソフトがわかりません
おしえてください!
494: 2007/05/02(水)17:38 ID:t89A3vCF(1) AAS
>>493
オススメのフリーグラフィックソフトpart7
2chスレ:cg
多分sai, pixia, pictbear, この辺りに落ち着くと思うけど。
ところでよけいなお節介かもだけど、もし>>493がファイルの形式(jpgとかpngとか)が
分からないってばあいはググって勉強した方がいい。
495(1): 2007/07/10(火)23:08 ID:X5v1g6rV(1) AAS
今更だが、またゲーム作ってるよ。
いずれどこかにうpするね。
496(1): 2007/07/12(木)16:08 ID:ifBJMhCi(1) AAS
>>495
期待してるぜ、マターリ頑張ってくれ!
497(1): 2007/07/25(水)00:35 ID:56Sj9u03(1) AAS
すげえ懐かしいスレ
未だにバージョンアップ待ってるやついたのかwwww
498: 2007/07/25(水)13:13 ID:4IDPbD8G(1) AAS
>>497
Yuuki! Novel 10 が出たらおれの本気の最高の渾身作を作ってゲームと名の付くものとは
未来永久に縁を切るつもりで待ってるのさ
499: 2007/08/02(木)00:07 ID:freVc7Vt(1) AAS
>>496
495だが、久しぶりに素直に喜べるレスをもらった気がする。
やる気出た。
500: 2007/09/04(火)19:41 ID:ZinPVozL(1) AAS
エロゲ作るお
501: 2007/09/06(木)10:27 ID:WY8TOA9w(1) AAS
ティッシュ用意して待ってるお(*´Д`)
502(1): 2007/09/23(日)17:11 ID:HEEpV9gr(1) AAS
誰もいないのか…
顔しかろくに描けない俺と誰か一緒につくってくれんかね
503(1): 2007/09/24(月)07:54 ID:Bfl7f+nc(1/3) AAS
>>502
ティッシュもって惨状!
ちょっとえっちっぽいの作ろうぜ!初恋の幼なじみがどーのみたいな
504(1): 2007/09/24(月)09:57 ID:AUe3chsh(1/2) AAS
>>503
よしシナリオ頼む
俺はネタだしとデッサン狂いまくりの絵しかかけんぞ
505: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/24(月)12:38 ID:Bfl7f+nc(2/3) AAS
>>504
うはwwwwwおkwwwwww
さっそく鳥つけてみたw
絵師自らが声を上げたこの企画はすでに刈ったも同然
脳内コミケで行列5時間待ち!脳内vectorで1,000万DL決定!
とりあえず使用するYuukiのバージョンは最新の
Yuuki! Novel R.9.62 (2005/2/20 UP)でおk?
省1
506: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/24(月)12:42 ID:Bfl7f+nc(3/3) AAS
ごめwwww鳥メモし忘れてテストwwwあってる?
507: デサ狂い絵 ◆87RlhPRNuY 2007/09/24(月)12:51 ID:AUe3chsh(2/2) AAS
ちょwww斧www
バージョンはそれでいいお
絵に期待はしないでくれお
508: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/26(水)20:20 ID:QBGr7Ch+(1/3) AAS
やっほー逃げてないですよー安心しるー
でもシナリオはでけてませんので脳内に浮かんだのをつづる
朝、目が覚めるとオカシイ、いつもセーラー服姿で馬乗りになって俺を起す妹が今日はいない。
どうしたんだ?モーニングフルボッキを隠すのに必死になるのが俺の朝の恒例行事なのに。
時計を見るとやべー学校遅刻だyo!
学校に着くと校庭で体育の授業中の妹がいた。俺は他人にばれないように接近すると声をかけた。
だが。妹から帰ってきたのは汚物を見るような視線。オイオイ俺は親父じゃネーヨおにいたまDAYO。
省10
509: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/26(水)20:29 ID:QBGr7Ch+(2/3) AAS
んでプレイ時間は15〜20分くらいのさっくりとしたボリウムでエンディングはハッピーとバッドじゃ
つまんないんでSエンドとMエンド。
Mエンドは主人公のチンコに首輪つけられてへへ、ぼくしあわせダヨみたいな。
Sエンドはもちろんサドなんだけど純愛、なぜか純愛。どうにかして純愛。
デサ狂いネタだしヨロ〜^^
あとデサ狂いの描きたい女の子・おとこのこ・おやじのちんこがあったらドンドン追加するお!
ロダはここを利用させてもらうなりー
省2
510(1): 2007/09/26(水)21:54 ID:2CAqfiv5(1) AAS
妹やヒロインはそれぞれ何か強烈なキャラ付けあったほうが良い
511: デサ狂い ◆87RlhPRNuY 2007/09/26(水)21:57 ID:spOsSk4s(1) AAS
一瞬釣られたかと思ったwww
妹とクラスメイトが急に豹変するネタはかなり気に入ったww
そのロダに妹立ち絵の初期案うpしてみた。
セーラー服の色とか指示くれると嬉しい。
立ち絵と簡単なイベント絵だけでいいかな?
アンチエイリアスうまい具合に表示出来るか期待はしないで欲しい
エロ絵はあんまり得意じゃないんでそういうシーンはギャグ色濃くいく
512(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/26(水)23:09 ID:QBGr7Ch+(3/3) AAS
うまいじゃん!!!ちょwwwww
ヘタレxヘタレでうはwwwテキトーおkwwwww【真面目】【禁止】ですyoNEEEEEEEEE
思ってたのにwwwwwwwwwwwwwww
キャラもセーラー服の色もおれにはまるっとおkにしか思えないwww指示とか無理w
ニーハイ?名前わかんないけどちらっと見える長いソックスもいいしー
>>510はどーおもうにゃ?
省8
513(2): コテ付けて良い? 2007/09/27(木)00:28 ID:l7EEkowi(1/2) AAS
技術的な小細工をyuukiでやろうとするだけ無駄だからAAとか気にしなくてOKでしょ
んでセーラーのデザインなんだけど、制服のデザインって絵師の趣味が少なからず入ってるわけで、他人が口出しできるレベルじゃないとは思うんだけど
<B>半袖にしないか?</B> タグ要脳内変換
とりあえずもう少し詳細のシナリオを早急に仕上げて、立ち絵・イベント絵の総枚数をある程度見当を付けるべき
本シナリオをすぐ上げろとは言わないけど、ちょっと詳しいあらすじレベル(レスにして5レス分くらい?)を上げてくれると助かる
分岐とか作るなら俺もシナリオやりたい。
妹とヒロインの詳しいキャラ設定も頼みたい。いっそ既存キャラでは誰や誰に似てるとかそういうのでもいいんで
省2
514: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/27(木)07:41 ID:Dx3gz2Q5(1/5) AAS
人増えたwwwプロジェクトXの予感wwwwww最後に中島みゆきが加わるぞー^^
参加ドゾー俺は歓迎w
シナリオは分岐します。
確実なのはそれだけwwwwwwwwwwwもwwwwwwシナリオったらwwwwwwwwww
ちょっと待ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>513も自分の好みをドンドン出すおーwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず決定事項
省2
515(2): デサ狂い ◆87RlhPRNuY 2007/09/27(木)09:49 ID:qqgEHzo5(1) AAS
15分くらいのボリュームなら50↑↓枚はなんとかやってみる。
>>513
長袖にしたのは描いてた時俺が寒かったからなんだ…
色をもう少しギャルゲっぽくっていうか明るくしてみるよー
半袖おk、けどなお更デサ狂いが目立つ/(^o^)\タワオ
妹貧乳とクラスメイト巨乳把握
俺のイメージまとめてみる
516(3): 要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2 2007/09/27(木)18:01 ID:l7EEkowi(2/2) AAS
つか、そもそも態度が豹変した原因ってなんなのよ?
1:入れ替わり
…ベタ。さすがにねーか
2:妹が神様(?)に兄とくっつけますよーにとお祈りしたら、1週間兄にそっけなくしろという試練を言い渡された
ヒロインも同じく主人公にくっつけますよーにとお祈りしたら、妹とは逆に積極的にアタれという試練を言い渡されたとかで
…絡めて嫉妬ネタとかできるよね。神様ってのは流行のおまじないみたいなやつで
3:ヒロインが重病で命があと一週間、妹はヒロインが主人公にゾッコン・LOVEなのを知ってたから1週間だけの約束で兄を明け渡した
省5
517(1): デサ狂い ◆87RlhPRNuY 2007/09/27(木)19:39 ID:0NzM3xtq(1) AAS
このスレ俺らしかいない予感?
うpしたの貼ってみる
つ画像リンク[jpg]:gamdev.org
妹がどの程度豹変するのかわからん。
クラスメイトの髪型を考える行動に入る。
>>516
省4
518: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/27(木)21:31 ID:Dx3gz2Q5(2/5) AAS
>>515
50枚宣言ktkr
>>516
シナリオ案ktkr
フヒヒ、じゃーおいらも脳内垂れ流しちゃうぞー^^
とつじょ俺に超優しくなったクラスメート。優しいっていうか、なんかこれ、俺、
ベタ惚れされてないっすか?うわー腕に巨乳が超押しつけられるんですけどw
省21
519: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/27(木)21:32 ID:Dx3gz2Q5(3/5) AAS
↓
でもって真実が明らかに!なんと妹は悪霊に、ココロをとられていた!!
(悪霊、つーか自殺した少女の霊でもいいしとりあえず悪霊的なのものね)
悪霊は人を好きになることが出来ない。
悪霊は人を憎むことしかできない。
しかし妹に取り憑いた悪霊は昔人間だったとき人を好きになったことがあって、
人を好きになったときの感覚、人を好きになる快感、心地よさ、あたたかい気持ちを
省14
520: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/27(木)21:33 ID:Dx3gz2Q5(4/5) AAS
エンディング候補
・ハッピーエンド
ストーリー中に「俺の妹が好きなココロレベル」をあげていれば(そういう選択を
していれば)、悪霊退散&成仏、妹元通り、再び元の日々
・Sエンド
おっぱいおっぱい、な選択ばかりだとこれ。フヒヒ
・Mエンド
省4
521: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/27(木)21:56 ID:Dx3gz2Q5(5/5) AAS
>>517
デサ狂いは絵うまいなーいろいろポーズとか描けんじゃん
この絵見ると妹はグロく豹変した方がいい感じ?うん、グロい方がいい
>>516
ヒロインて誰だよwwww
キャラの名前とか全然決めてないから誰がヒロインかばらばらだぜwwwww
とりあえず俺のシナリオ案はこんな感じー
522: デサ狂い ◆87RlhPRNuY 2007/09/27(木)22:11 ID:s1gGocsC(1/2) AAS
おおおなんかいい感じじゃね?
けど最初から最後までココロ奪われて「糞兄貴氏ねwww」な妹だけじゃアレなんで、
ほんとはこんなに兄想いでいい子だったんですよ、な
主人公の回想分岐入れてほしいとこ。
今のところ登場人物は
主人公
妹
省4
523(3): デサ狂い ◆87RlhPRNuY 2007/09/27(木)23:43 ID:s1gGocsC(2/2) AAS
仮デザインだけど霊の子うp
つ画像リンク[jpg]:gamdev.org
頭リボンはないほうがいいかも。
制服の紐色は各自好みのものを選んでるって具合です。
524: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/28(金)08:06 ID:HJg61i8L(1) AAS
>>523
仕事はえーw
リボンはあるの見ちゃうとなくすと寂しいんだよな。だから髪をもちょっと黒髪っぽくして白いリボンとか
でも今のままでもかわいいぜ。俺なんて脳内イメージ貞子だったしwきょにゅーの貞子wwwwwwwww
妹の同級生は、主人公が妹の変わった原因を探すときに大事な情報をくれるキャラに決定。
つかキャラ増やすのはシナリオ的に問題ないんだが絵師=デサ狂いが死ぬかもw
回想は入れるよ。斧も振りますよ。ポロリもあるよ(^o^)
省7
525(1): 2007/09/28(金)16:17 ID:5K9Ho53n(1) AAS
久々に来たらなんか始動しててワロタ
不謹慎ネタかよwww
526(1): 要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2 2007/09/28(金)17:48 ID:aROWEp0Y(1) AAS
縦に増やすのはともかく分岐多いほうが面白いよね
短編だというならそれこそ主人公のセリフ全部分岐(某RPGみたいにどっちえらんでも同じ結果とか混ぜれば分量的には微妙のはず)とか
527: デサ狂い ◆87RlhPRNuY 2007/09/28(金)18:03 ID:rhy6jml9(1) AAS
>>525
そこまで不謹慎じゃないと思う…ハートフル斧?
霊の子なんだけど最初であった瞬間は
貞子みたいな髪で顔見えなくて、ちら見えでも(<●><●>)こんなの。
主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に
>>523のようにかわるようなのも追加してほしす
省8
528: 2007/09/29(土)02:50 ID:GHFA7uxA(1) AAS
LiveMakerで作ったほうがいいだろう
529(1): 2007/09/29(土)14:38 ID:Iq4lKJM1(1) AAS
「他所でやれ」と思う反面、このスレ開くたびに楽しそうな話をしていてなんだかニヤニヤするw
530(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/29(土)15:40 ID:nfk1OURX(1/2) AAS
>>529
フヒヒ、YOUも参加しちゃいなよ
なんつってメンバー無限増殖wwwwww
解散直前の大所帯バンド状態まっすぐらwwwwwwwwwww
とりあえず近況報告:
マウス買いに行ったらマイクロソフトのワイヤレス、
4ボタンモデルnotebook optical4000 →\3,300
省3
531(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/29(土)21:30 ID:nfk1OURX(2/2) AAS
テストショットつくってみたおー
画像リンク[jpg]:gamdev.org
デサ狂いの一番最初の妹案を加工
こんな感じじゃね?ってことで
> 主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に
> >>523のようにかわるようなのも追加してほしす
俺はクラスートは霊が実体化した存在だってことにしてたけど、これだと違うNEEEEEEEEEEE
省4
532(1): デサ狂い ◆87RlhPRNuY 2007/09/29(土)21:40 ID:U7BX5HW3(1) AAS
うはwwwww
そのイラスト背景どっからもってきた?いいな。
そんな程度の立ち絵でよかったらどんどん作っておくよ
いやなんつーか
最初霊が実体化した状態が貞子で初対面して
主人公に引かれて主人公好みの顔になったよ!という乙女心なかんじDA
533(1): 要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2 2007/09/29(土)23:42 ID:bA75YtY/(1) AAS
>>531
既に何か具体的に書き始めた?それともまだ?
534: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/30(日)08:25 ID:BeNNZjWy(1/3) AAS
>>533
いんやまだ
話煮詰めてないってのもあるけど、どーやるべきかなーって悩んでる
Yuukiってyneファイルの結合って出来ないじゃん?だからおれと要タグが別々に
作業して最後に合体〜ってのが出来ないし。
Yuukiでとりあえず骨組みだけ作ってスレでやりとりして、ある程度固まってきたら
おれがYuukiで要タグがテキストファイルにシナリオ書いておれがYuukiに入れるって
省7
535: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/30(日)08:59 ID:BeNNZjWy(2/3) AAS
んで文字の表示方法だけど
画像リンク[jpg]:gamdev.org
みたく、基本は画面全体なんだけど場面によって読みにくくならん程度に
散らしてみるとかしようかと思うけどいま書いてて面倒そうだよなと思ったので未定w
ちょっと下にウィンドウ出すの作ってみるわ
536: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/30(日)11:02 ID:BeNNZjWy(3/3) AAS
メッセージウィンドウ
4行版
画像リンク[jpg]:gamdev.org
3行版
画像リンク[jpg]:gamdev.org
3行が一番バランスいいか
537: 2007/09/30(日)14:08 ID:JUMk8IxL(1) AAS
>>530
自分のゲームでいっぱいいっぱいどころか開発停止中なんで
ありがたいが遠慮しとくよw
とりあえず3行が一番見やすいと思います。
538: 2007/11/05(月)20:55 ID:iQSWfz2h(1) AAS
早くもスレストwwwwwwwwwwww
539: 2007/11/07(水)01:29 ID:3kUH+/v7(1/2) AAS
これって、キャラ表示のエフェクト、同じファイル内で何個も使い分けることできましたっけ・・?
540: 2007/11/07(水)01:29 ID:3kUH+/v7(2/2) AAS
すみません、上げてしまった・・
541(2): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/11/07(水)08:54 ID:IldpbxLA(1) AAS
キャラ画像は登録すれば何度でも呼び出せるお( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
542(2): 2007/11/07(水)18:14 ID:r9L1cUSE(1) AAS
>>541
どんくらい進んだ?
543(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/11/08(木)09:10 ID:z+Intqjx(1) AAS
>>542
(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)
544(1): 2007/11/08(木)09:49 ID:LX/9zIGa(1) AAS
>>543
そうか…がんばれよ
545(1): 2007/11/08(木)23:55 ID:KNJtzZAp(1) AAS
>>541
エフェクトもキャラ個別にかえれる?プロパティの一発変更じゃなく。。
546: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/11/09(金)09:18 ID:BDrR0nxm(1) AAS
>>542>>544
声をかけてくれてありがとう!忘れないでいてくれてありがとう!!
せがすぷらっしゅ!ゴルフのβは予想通りパンヤの足元にも及ばなかったおwwwwwwwwwwwwwwwww
>>545
キャラの表示はぱっと表示してぱっと消す以外ないwwwwwwwwwwww
それがYuuki!wwwwwwwwwwwwwww
特殊効果は「グラフィック読み込み」「グラフィック塗りつぶし」に対してだけ。いいね、この割り切り。
547: 2007/11/12(月)01:07 ID:vgj4gETL(1) AAS
今音楽系編集してるんだが・・
みんな声入れるとき普通に効果音で出してる?
今一番悩んでるのは拾ってきたMIDIの音量が合わない・・
MIDIシーケンサさっぱりだので、
全体の音量の変え方判らずで四苦八苦。。。
548(2): 2007/11/26(月)02:04 ID:qkzztQtT(1/3) AAS
ただ今、ホラーもん書いてます。
(現在、ストーリー6割程度)
立ち絵書いてくれる心優しき暇人廃人様募集中!
ひぐらしとSIRENを足してバイオで割った感じです。
(もちろんポロリもあるょ)
今更、yuuki(勇気)を使って公開(後悔)すんのもいいじゃない!?
549: 2007/11/26(月)02:07 ID:qkzztQtT(2/3) AAS
ageとくぅ(><)
550(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/11/26(月)08:30 ID:vQKP7U0N(1) AAS
(確かここにはデサ狂いという絵師がおったがシナリオ書きがあひゃひゃだったので
エナジーをもてあましてるはず…元気してるかお?(^ω^)ノ )
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