【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
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360: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/25(土) 02:45:21 ID:F5G9HPrJ 立ち絵の白い部分が透けてしまいます どうしたら白い部分を透けさせずにするんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/25(土) 02:58:14 ID:H3MCgPyY キャラの外側、キャラクターの周辺も白にしていませんか? キャラクターのどの場所にも使っていない色を立絵のキャラの 外側の部分にして、その色を透過色に指定してPNGにすれば 白が透けることはありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/26(日) 01:35:56 ID:jd5N9hth 質問っていうかなんていうか どのツールにもいえることかもしれないが 特にYuuki!の場合は先に立ち絵や背景を用意してから シナリオ打つ方が作業の手間が省けるかも・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/26(日) 01:39:10 ID:ZMt27k6m >362 どういう意味?どっちが先でもおなじじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/26(日) 20:36:07 ID:+fJlLMIR 時間や絵描きの都合で用意できる画像の数は限られてるから 枚数を意識してシナリオ作れってことじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/26(日) 22:03:21 ID:60BC97+B 逆に素材に振りまわされるよ、作ったいいが無駄になるような素材や足りない素材が出てくるから、 プロット→フロチャート→フロチャートに必要なシーンや素材を書き込んでいく、 →フローチャートに沿ってシナリオを書きつつ、CGを描く 普通はこの手順だと思うけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/29(水) 17:13:32 ID:uDXCmK7U つまりシナリオを書いてから素材やスプリクト効果を入れるのは遅いって事なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/29(水) 18:12:42 ID:X3nAbRYW 全然普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/05(火) 04:10:33 ID:XoSVIH9H プロットを作る→必要なCGの枚数を数えてみる→CGが少なくなるようにプロット作り直す→ →必要な枚数を数える→プロット再検討→CGの枚数を 以下略 これを何度も繰り返した後に初めてシナリオとCGを書き始める 背景画像の枚数を減らすために公園のシーンは学校で起きたことにしようとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/07(木) 22:05:43 ID:Vt2cOKSv 乱入スマソ Yuuki!Novel、作ったはいいが遊んでもらえないって噂は真実? 作りやすいけど遊びにくいってやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/07(木) 23:06:43 ID:B9ihZk71 マルチすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/09(土) 22:40:38 ID:ZMdbO34q そこまで表現力がないからねえ…Yuukiは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/09(土) 22:41:53 ID:ZMdbO34q 嫌味っぽくなったが動作安定してるし、普通に遊べるじゃんか。 作りやすいシステムだし、あとは作者の想像力次第でかなりいくんでFA? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/09(土) 23:00:47 ID:QsfwzaKV 1人で気の利いた発想で作れて、魅力的な絵が描けるなら良いんじゃないかと思うよ。 ただ、しっかり分担してそれぞれの能力がそれなりにある集団だと、スクリプターが 確保されているので、良い作品はNスクや吉里なんかに自然にシフトしてしまうんだよ。 機能的制限が多いとは言え、ノベルの場合魅力的な文章、魅力的な絵など ツールより素材に面白さは依存度が高いから、決して悪い物ではないよ。 吉里で作ったゲームがそれより機能が少ないNスクで作ったゲームより必
ず面白いとは 限らないしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/09(土) 23:18:00 ID:DkN6sFaY ある程度長い作品だったり、CGやエンディングリストとかのコンプ要素があったりすると yuukiのセーブシステムはかなりネックだと思われ。 やる気なくすもん。 メッセージ履歴ないのもノベル・アドベンチャーツールとしてはきついよ。 この短所が気にならないくらいの短さで面白いもの作るのは至難のわざじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/13(水) 02:57:47 ID:VxoIjvO1 必ずしもエロのギャルゲー作る訳じゃないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/19(火) 23:45:33 ID:dkNinh20 Nスクで同じことやろうとしたら、画面の色合いが Yuuki!のが綺麗だった。 ってか同じ色合いが Nスクじゃ出せなかった……。 うちじゃ処理速度もYuuki!のが速い。 既読スキップが実装されればと淡い期待抱いてまつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/21(木) 23:03:53 ID:hiwqdctx 皆さんに質問ですが必要フラグがそろってるのに 何故かアイテムの方へいけません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/21(木) 23:06:11 ID:s0lQHXvt 凄いなこのスレ。 有名ツールなのに2年前から374レスて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/22(金) 18:24:57 ID:L2niBZbV >>377 たぶん「カウンターをセットする」にしてあるんじゃないかと思うんだが。 「カウンターを増減する」にしてみてもだめ? 自分が条件あってるはずなのに、いつまでたっても同じところぐるぐると思ったらそうだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 11:01:07 ID:CS2PELLG 323と302のゲーム、まだダウンロード出来るんだねwww どっちかは完成したのかな?それとも続編とか作って違う作者名でシコシコ公開してるのかな…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/10(水) 16:33:26 ID:K79ruBHy さて、今さっきDLして意気込んでる漏れが来ましたよ。 ・学園モノ ・プロローグの後、幾つかの選択肢⇒それによって大きくいくつかのルートに分岐 ・その後は決まったルートで話が続いていく。 ・さらにそこから選択肢により細かく枝分かれ。(大筋同じ、細かく分かれるのみ) ・細かく分かれたルートのどこかにBESTENDへの選択肢。(好感度などは無し) ・BAD、GOODENDも同様。 ・三つのENDのどれにも辿り着かなかった場合はそのルートのノーマルED ・一定回数のクリアで何
かの隠し要素が追加 ・シナリオは思い当たるまま行き当たりばったりあはははははは いやー、シナリオもキャラもなーんにも考えてない以前にツールの事も良く分かってないのに ここまで妄想してる漏れは何ですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/11(木) 08:47:08 ID:4oU9SaYD ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るすれ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/ ↑ココ池 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/06(火) 20:00:42 ID:eXZeMtcr このソフトのスレあったんだ。私も今少しずつだけど作ってるよー。 そういや公式サイトのBBSに次期バージョンの予定あったけどいつになるのかな。 ウィンドウ機能使えるようになったら作るのも楽になるから楽しみだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/07(水) 00:42:26 ID:SxCPg1ob >>383 自分もその機能の実装を切に願っている・・・。 それさえあればこんなに敷居の低い制作ツールはないもんな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/22(木) 14:03:10 ID:pbU0gRE2 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 15:12:43 ID:G72IrxPt >>381 ぷ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/24(土) 01:09:49 ID:Ilhv8RTm 作者はこのスレ見てると思うけど、更新は少ないな。 ユーザーが離れていくぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/24(土) 11:49:01 ID:1d5RD1sX 更新を待っている間に LiveMakerが使えるようになりますた・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/25(日) 00:16:26 ID:xTF0vV74 ノベル作者にはありがた過ぎるツールで激愛。ユーザーからは音量調節が欲しいという意見が出やすいんだが、音量調節って必要か……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/25(日) 01:52:55 ID:vHkUSKlW >>389 フツーはPCの方でいじれば良いと思うけど、 SEとBGMの音量をバラバラに調節したい・・・とかなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 12:30:17 ID:4FrLTYSL ユーキ作品がコンパク銀なのに、話題に出ないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/28(水) 01:50:18 ID:x3xpXOA3 私には関係ありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/12(水) 20:31:24 ID:jHFiQ0fE さて皆様、気付けば10月ですが 制作順調に進んでますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/12(水) 23:29:40 ID:v+jl/BGZ >>393 最近はじめたばっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/20(木) 03:29:37 ID:ETFeLiAC 393 いちおもうじき完成予定。 めっちゃ短いからタイトルとかは仕様のままでいこうかなな感じ。 全画面とテキスト枠表示と切り替え自由なのは知る限りではこのツールだけだから頼りにしてますよ(*´∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/20(日) 09:15:18 ID:9FdUVM6k 保守あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 10:45:19 ID:8sebLDe9 >>396 大丈夫だ、俺が毎日ROMして見守ってるから。 Dat落ち警告しそうなときは保守しておいてやるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 01:44:50 ID:/cHq4FQW ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 見てるよ! ヽ 〈 ヽヽ_) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/23(水) 08:19:55 ID:wDXNj8HZ なんだよ、誰かはこっそりいたのか!w 皆作品制作頑張ってください。私もがんばる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/399
400: 397 [sage] 2005/11/23(水) 13:41:48 ID:e5kpm4D1 みてるだけでつ orz 作るのは苦手でつ orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/27(日) 14:28:12 ID:VrmNfYwh 好きなツールなので定期的に観てはいる。 結構多いんじゃないかな?そういう人… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/27(日) 22:45:49 ID:c0VHsm02 ノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/13(火) 10:34:04 ID:KqnXLG4y そう言うもんなんだー。 なんか作るの頑張ろうという気持ちになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/18(日) 06:04:37 ID:M9+H8ZSF 更新されてると思ったらPerfect Beatの方かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 10:10:23 ID:hHv0ksbd あけおめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 23:26:16 ID:O27T5kIw ウムウム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 16:28:56 ID:fbW+I5YB ムッムウ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 23:41:29 ID:s8FiAHoT そういえば遥か昔にこんなツールあったなと思って検索したら まだあったのね・・・更新速度遅いけど地味に続いてるのはすごいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/08(日) 22:33:36 ID:knXqwmPM ウムウウ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/09(月) 20:29:15 ID:LeoycfX1 ぬるぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/10(火) 06:53:22 ID:k+ORTZ0O ガッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/14(土) 16:55:01 ID:/U2/0MnY 私もYuuki! Novelで初めてゲームを作っています。 初心者にも分かりやすくていいツールですよね。 それで実は教えて欲しいのですが、Wave ファイルを ogg ファイルにしたいのですが "C:\Documents and Settings\nomanoma\デスクトップ\ynovel_r9_62\SAMPLE\year@11.wav" ファイルの処理でエラーが発生しました。エラーコード : 0xFFFFFFFF となってしまうんです。 一応ファイルは出来ているのですがプレイできないしファイル自体は空です。 HELPを見てその通りにやって
いるんですがどうしても出来ません。 再起動しても同じでした。 何が問題なのでしょうか? 行き詰っております、助けてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/14(土) 19:47:24 ID:WlSHbYlz 意味がわからない oggに変換したのか? それは音楽プレーヤーでは再生されるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/413
414: 412 [sage] 2006/01/15(日) 00:22:24 ID:ftvxYPx/ >>413 ええっと、Yuuki! NovelのHELPにある通り、Lilithでogg ファイルに しようとドラッグして持っていっても変換されずにエラーが出ちゃうんです。 HELPに書いてある手順でちゃんとやっています。 で、エラーは出るんですがogg ファイルらしきものが出来ていて、でもそれは プレーヤーで再生も出来ないし、サイズは0バイトなんです。 何故変換できないのかさっぱりわからなくて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/15(日) 00:56:12 ID:P5Knvxb1 別の変換ツール使ってみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/415
416: 412 [sage] 2006/01/15(日) 01:04:59 ID:ftvxYPx/ 他にも変換ツールあるんですね。 ありがとうございます、検索してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/18(水) 20:02:22 ID:1N0103Z5 質問です。全てのシナリオ中の、ある固有名詞を全て変更(置換)したい場合についてです。 チャート窓で、全てのアイテムをドラッグで選択してアイテム中のテキストの置換操作をすることは不可能。 >>222や>>357で取り上げられているのですが、ymeファイルを直接メモ帳などで編集すると、開けなくなる。 ファイル>特殊ファイル操作>テキストファイルに書き出し をしてそれを編集しても、それをチャート形式に読み込むことはできない。 アイテムを選択し、
テキストウィンドウで置換・・・を一つづつ繰り返すしか方法はないのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/01(水) 23:46:30 ID:gRR7ZV3z 俺今作ってるんだが他に誰か作ってる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/02(木) 18:00:47 ID:ZOhjrGkL 途中まで作ったが、やっぱり吉里吉里で仕上げることにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/03(金) 10:08:53 ID:YDCXM4Wm 作ってる人少ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/03(金) 16:32:48 ID:D0ADT4BG >>302と>>323のゲームの完成を心より待つ俺は馬鹿ですか…? そういや最近spartoiというのをプレイしてみたな、俺には合わなかったが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/03(金) 21:22:18 ID:AosM75qt ゲーム完成したよ BLエロだから友達にあげて終わりだけどねw カウンタで1週間くらい悩んだけど、ある日突然、 ふっとアイデアが湧いた 地味にでも考えてれば、何とか仕上がるもんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/03(金) 22:31:21 ID:v0Ww3IOQ >>422 BLなら是非801板のゲームスレで晒して下ちぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 09:10:44 ID:8P/9GP2F ネットで公開してるの? それならいつかは俺がプレイしてるかもなww マイナーノベル作品が大好きな俺です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 17:59:34 ID:VAk284Of 作ったらここに晒していいのかな? まだできなてないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/05(日) 19:55:28 ID:6gVkGeX7 問題無いと思われ、但しここで晒したところで見てくれる香具師は数人程度。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/06(月) 00:44:02 ID:WrHmcx/h 晒してくれたらプレイするよ 前もここで感想書いたし。 あ、ジャンルは何ですかね? BLはちょっと無理かも・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/427
428: 425 [sage] 2006/02/08(水) 15:13:04 ID:wevXgjq6 感動できるようなストーリーで作ってます。伏線を織り込ませるように作ってますが、なかなか作業が進まぬ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/21(火) 15:53:21 ID:BgrYr52V まだー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/26(日) 22:01:38 ID:IWbs35s5 mかーーーだーーーーーーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/20(月) 03:10:43 ID:Y81SlAYv (・∀・) ハイーキョ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/27(月) 15:19:36 ID:Qpr+eIha (・∀・) ウズーラ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/27(木) 03:21:59 ID:XEuUHy+L (・∀・) ホッシュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/09(火) 08:58:26 ID:89aH6yUf 読み返しとか高速スキップとか付けば最高だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/16(火) 16:37:20 ID:m+fNy1hU しおり・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/20(土) 12:16:04 ID:E1wBepYu おおおお、久々に覗いたらまだ生きてるぜコノスレ!ガンガレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/31(水) 19:49:35 ID:qPyQzO8o ,,,,, ( ・e・) ガンガレゆーき 彡,,, ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/11(日) 14:57:20 ID:4TGyLBrf kamihosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/13(火) 03:25:22 ID:HyFbQh3s なんでこんなに人が居ないのか 聞いてもいいですか? かなり使いやすいのに‥‥‥ それはさておき質問です。 CDの曲をCD無しで再生させるには 曲を取り込む→使用可能ファイルに変換 ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/13(火) 08:25:36 ID:VQgEAYE7 >>使用可能ファイルに… 何のソフトじゃ?ちなみに使用可能ファイルはマイナーなogg形式のみじゃぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/440
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