【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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181: 04/05/24 22:57 ID:g/x5soZO(1/3) AAS
機能的には吉里に絶対に勝てない。
でも手軽に作れるのがウリだからねユーキは。
フローチャートがわかりやすいから作業効率もいいと思う。
個人的にサウンド関係がちと厳しい。
BGMがMIDIだけしか使えないっつーのが・・・。
182(1): 04/05/24 23:08 ID:JMJBjMzd(3/4) AAS
MP3も使えるんじゃなかったか?
183: 04/05/24 23:08 ID:g/x5soZO(2/3) AAS
公式BBSは結構元気なのにこっちは荒れてるな・・・
スレの最初のほうは活気があって良かったね。見ていて楽しい。
最近もいい作品も発表されてると思うけどな、
双鏡リメイク版とか、あれ凄いって。
184(1): 04/05/24 23:11 ID:g/x5soZO(3/3) AAS
>>182
MP3はループ再生できない。
基本的に効果音としてしか使えない。
長さの決まっているデモ部分とかでは無理やり使えない事もない。
例:アンファンドゥラミューズのOP、双鏡のED
185: 04/05/24 23:20 ID:JMJBjMzd(4/4) AAS
>>184
あ、ループがダメなのか…それはキツイな。
mp3でものすごくいい曲見つけちゃった時とか悶絶しそうだ…
186: 04/05/25 05:17 ID:2wUp2A32(1) AAS
作者が戻ってきてからバージョンきてないか毎日公式見てるけど・・・
疲れた・・・
187: 04/05/25 16:39 ID:/5RPlK+u(1) AAS
ここで吉里吉里万せーしてるのは逆にアンチ吉里吉里だろ。
188: 04/05/25 22:55 ID:peqFCWzd(1) AAS
バージョンアップして欲しいよなあ。
まずCD再生の不備をなんとかして欲しい。
それが駄目ならBGMにOGGなり使えるようにしろと。
189(1): 04/05/26 14:07 ID:ovodydMT(1) AAS
バージョンアップも待ち遠しいけど、作品リンクも更新してほしい。
不在の間にものすごくたくさんの作品ができてると思うから。
参考にするためにいろんなyuuki作品をプレイしてみたい。
190(1): 04/05/26 23:06 ID:2dya5aw0(1) AAS
>>189
公式BBSのログをあされ。
Yuukinovelリングもあるから。
191: 04/05/27 11:42 ID:eFGCO4rR(1) AAS
>>190
ありがとう!BBSは気が引けて見てなかったけどいってみるよ!
192: 04/06/02 13:38 ID:vETMgjTE(1/2) AAS
yuukiはさっさと更新汁!!!!!!!!!!!!!
193: 04/06/02 13:56 ID:e9fA5FEe(1) AAS
ゆうきとアナルセックスした
194: 04/06/02 17:14 ID:vETMgjTE(2/2) AAS
アナルセックス(・A・)イクナイ!
195: 04/06/06 20:18 ID:7d1tiNhJ(1) AAS
(・∀・)イイ
196: 04/06/12 20:30 ID:f966EUh5(1) AAS
R.9.5VerUPキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
197: 04/06/12 21:44 ID:UcLCz45D(1) AAS
祭りだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
198: 04/06/13 13:35 ID:hmZorTDX(1/2) AAS
これで同人ゲーム作りもはかどるぞ〜(゚∀゚)
199: 04/06/13 16:30 ID:FhVk0fbk(1/2) AAS
上げても(・∀・)イイ!かな?
200: 04/06/13 16:31 ID:FhVk0fbk(2/2) AAS
200
201: 04/06/13 16:31 ID:wkFRgZUA(1) AAS
物静かな祭りだなあ…w
マイナーVerUPだからしかたないかな?
202: 04/06/13 16:32 ID:eUUU4zPg(1) AAS
ゆうきとアナルセックスした
203: 04/06/13 16:49 ID:1c+Maxwa(1) AAS
起動時jのロゴがいいかげんウザイ
204(1): 04/06/13 18:23 ID:hqCa3aam(1) AAS
ロゴはずっとこのままです
205: 04/06/13 21:14 ID:hmZorTDX(2/2) AAS
>>204
Yuuki!光臨?
206: 04/06/14 01:53 ID:BU7SCdh1(1) AAS
Yuuki! Novel R.9.5
ぶっちゃけちと期待はずれ。
画面効果が増えているのとか良いし、
置換・検索機能もまあ使えるが、
いっちゃん痛いのは
CD再生の不備は相変わらずそのまま。
BGMは相変わらずMIDIしかつかえんし。
207: 04/06/14 02:36 ID:8AQW+aKp(1) AAS
midi以外だと容量食うしんじゃないか?
だからほとんど使わないと思うし。
まあ使えないよりは、使えた方がいいんだけど。
208: 04/06/14 23:37 ID:CiGheVtD(1) AAS
他のツールだとmp3やOGGが使えて当たり前。
こだわる人はmidiだとどうしても物足りないよ。
効果音は同時に1音しか鳴らせないし、
サウンド関係が弱いのがYuukiの欠点。
サウンドノベル作るのにサウンドが弱いのって
凄く致命的な気もするんだが・・・。
209(1): 04/06/15 00:47 ID:nVY1Px0Y(1) AAS
まあ音にこだわる以前に、一つの栞を使いつづけないと
全体的なデータが引き継がれない仕様をなんとかしてほしい訳ですが。
210(1): 04/06/15 08:16 ID:HpqjEk/x(1) AAS
そういや曲ってループできたっけ?
211: 04/06/15 09:44 ID:OUnZ4bHj(1) AAS
>>209
超禿胴。あれさえなんとかしてくれたら一生使い続けるのにな・・・
>>210
とりあえずヘルプ嫁
212: 04/06/17 08:04 ID:vnhZOypz(1) AAS
Tuuki!でアニメーションを頑張ってる作品ある?
213: 04/06/19 08:45 ID:Ea1szyWJ(1) AAS
Tuuki?
214: 04/07/08 03:37 ID:Zb67cDFy(1) AAS
面白い事言ってくれるじゃないの。
215: 04/07/24 00:36 ID:BdsA8Grm(1) AAS
ウホッ
216: 04/07/24 15:03 ID:GU5nQTj4(1) AAS
ネタ無くても期待待ち上げ?
OGG対応しても209の仕様のままじゃなー
ウホッ上げは少しむなしくない?
217(1): 04/08/12 17:05 ID:kP60uVgx(1) AAS
今後の作品に期待しつつ保守age
218: 04/08/22 20:03 ID:5mI0ijub(1) AAS
>>217
に、共感しつつ保守あげ
219: 04/08/24 11:27 ID:1lQV1M/r(1) AAS
誰も作ってませんが。
220: 04/09/01 00:43 ID:BeF2eEnk(1) AAS
背景がテキスト表示と重なるとき、暗くなりますが、
普通のゲームのようにテキスト非表示で、暗くない絵を見ることが
できるのでしょうか?」
221: 04/09/05 00:11 ID:KxN1poL6(1) AAS
質問の意味が分かりません
222(2): 04/09/06 05:14 ID:u1W6IFxo(1) AAS
Yuuki!使ってゲームを作り始めました。
作る時に.txtファイルを直接読み込ませたいのですが、
メニューからそのコマンドが選べません。
どんな条件下でテキストファイルが読み込めるのか、
ご存知の方は教えて頂けないでしょうか。
223: 04/09/07 03:26 ID:auuZfp4u(1) AAS
ヘルプを読んでください。
224: 222 04/09/07 11:22 ID:ChqBtAqX(1) AAS
ヘルプも>>1に書かれているサイトも熟読したのですが、載っていなかったので。
225: 04/09/07 12:50 ID:9r9V2YYE(1) AAS
普通にコピペしなされ。
226(1): 04/09/07 18:44 ID:fo8vsKlB(1) AAS
ここに影響されてゲーム作り始めました。
一応使い方とかは解りだしたんだけど・・・。
シナリオが某ゲームのオリジナルストーリーなので、評価するにしてもらえないんですが・・・。
もし完成したら見てもらえますかね?
227: 04/09/07 21:09 ID:2V9buMWu(1) AAS
そういう二次創作ものは最低限その某ゲームとやらに
興味ないとやらないでしょうね。私は。
228: 04/09/07 21:13 ID:qewWEaZ4(1) AAS
元の物を知らなくても、
その物だけで楽しめるならいいんじゃない?
229: 226 04/09/08 19:05 ID:qsLFByM5(1) AAS
あぁ〜・・・
元の形知らないと解らない部分があるので、評価してもらうのが無理かも・・・。
なので知り合いでそれを知ってる人を探して評価してもらおうと思います。すみません。
230: 04/09/08 19:51 ID:Exeu3Q9W(1) AAS
Yuuki!使って作った二次元パロものでも、雑誌で評価された人いませんでしたっけ?
大丈夫かと。
231: 04/09/09 11:19 ID:qR9m5DkE(1) AAS
まず某ゲームが何か言えよ。
232: 04/09/09 17:11 ID:TFmg1Orz(1) AAS
2次ものシナリオ書いてる奴らなんて
糞ばっか
233: 04/09/09 18:50 ID:F9ALyqV9(1) AAS
いかにもそれすら書けない子が
調子に乗っちゃってるってレスでワラタ
234: 04/09/09 19:03 ID:gzDtoTAY(1) AAS
>>Yuuki!使って作った二次元パロもの
ベクターで上位入ってましたよ。
文章が多少糞でも、その作品知ってる人なら喜ぶからね。
非パロディはシナリオ勝負だから、上手い人が注目されるのは仕方ない。
非パロディ+糞シナリオが一番救いようが無い……フリーでもやらねーよ。
235: 04/09/14 22:48 ID:q4hWC1Jn(1) AAS
ただのSSより、ゲーム仕立てにしてあればそれなりに目を引くよね・・・
236: 04/09/18 03:29 ID:iXtvCIOr(1) AAS
ベクターで上位に入ってるYuukiゲというとまず「外道狩り」。
ぶっちゃけそんなにデキ良いか?とも思うが・・・文章力は高い。
次いでケシゴミュ氏の「君だけに捧げる花」
これはどうなんだろうね。俺には何が面白いのやら・・・。
技術的に凄いのは「双鏡」の作者だと思うんだが
この人のゲームはそこそこの順位。
あとはRPG風戦闘システムを取り入れた
省2
237: 04/09/23 21:41 ID:PthMG8bb(1) AAS
アルヴォナーツォ夢幻娼館っていうフリーゲームはYuuki製。
18禁だけど演出とか凝ってて良かったよ。
238: 04/09/24 02:54 ID:2B53shOC(1) AAS
外部リンク[htm]:whitelolita.nyu.jp
これか・・・絵にクセあるけどいい感じだね。
239(2): 04/09/24 09:09 ID:xOedUcJY(1) AAS
Yuukiのゲームでハマったのは「くるみ割り人形」が最初で最後。これはかなり良かった。
その次にとんでもないクソ鬱ゲーに3つばかり連続で当たったため、やめてしまった。
「双鏡」「アンファン・ドゥ・ラミューズ」「アルヴォナーツォ夢幻娼館」は面白そうね。
今度やってみます。
それにしても、このツールでゲーム作るの面白いなー。
チャートがあるから常に進行を把握しながら製作できるし、けっこうサクサク進んで楽しい。
欲を言えばこのスレでも既出のとおり、
省6
240: 04/09/28 19:31 ID:YdB/H1RG(1) AAS
「双鏡」と「アルヴォナーツォ夢幻娼館」やってみた。
まだルートひとつずつしかクリアしてないけど、どちらも凄いな〜と思う。
特に「双鏡」のアニメーション効果は非常に参考になりそう。
ただ、クライマックスというか、最後の盛り上がりが思いのほか小さな山で終わっていたような……
作者の入れ込み具合もルートによって違うんでしょうか? もうちょい遊んでみます
241: 04/10/01 06:43 ID:DVUEKWaF(1) AAS
双鏡の作者HP行くと凄いよ。「ユウキノベルで作ったバカなもの」は本当にバカ
242: 04/11/19 00:17 ID:DEbA65Q8(1) AAS
自分もYuuki!で創ってるけど進まないage
243: 04/11/25 15:02 ID:XsVRiuDK(1) AAS
最近Yuuki作品、参考のためにやりまくってる。
「アルヴォナーツォ娼館」は面白かった。
「ペリュトン」はアニメすごいね、特にあのスクロールとかどうやってるんだろう…
自分も以前スクロールさせようとして面倒くさくなってやめた。
「残影 時の調べ」はバッドエンドになっても、間違った選択肢の直前までいけるのが参考になった。
「I Love America」もハードボイルでよかったな、失敗してもすぐにリトライできるし。
「不可視の人形」「ネモの一日」「雪花の夢」とか、まあまあ面白かった。
省3
244: 04/11/30 15:16 ID:2IEfjOix(1) AAS
LiveMakerの方がYuukiよりあらゆる点で高性能なのは明らかだが、
やや使いにくく(それでもスクリプト記述系より遥かに簡単)
使用できる画像形式が独自で(BMPから一発変換できるけど)
作品のファイルサイズが大きい(243氏も言ってるが)
以上3点が弱点か。
Yuukiの作者がLiveMakerを開発したかYuukiを真似してLiveMakerを開発したのか知らんが、似すぎ。
フローチャート部だけじゃなく、文章記述ウィンドウや変数設定ウィンドウまで似てる。
省1
245: 04/11/30 15:30 ID:DqKXt7FV(1) AAS
LiveMakerの独自形式はむしろ長所だと思う。
・アルファチャンネル可
・透過色可
・フレーム可(アニメGIFとほぼ同じ)
といったところが。SusieプラグインもPhotoshopプラグインもあるし。
YuukiはADV形式に不向きだからLiveMakerにしたけど。
246: 04/11/30 19:13 ID:V73M+Xpt(1) AAS
作者が同じならyuukiはもうバージョンアップしないんだろうな。
247: 04/12/15 15:54 ID:umSQI/H2(1) AAS
サイトリニューアル
それだけ
248(1): 04/12/17 04:09 ID:M2Nl5i9G(1) AAS
サイトリニューアルしてる暇があったら…と思ってしまうのはオラだけか。
249: 04/12/17 18:07 ID:yzS+QO/X(1) AAS
>>248
漏れもそう思った
250: 04/12/18 15:16 ID:KmJz6gTm(1) AAS
あいた時間を全部俺の使うツール開発に使え! という感情を
フリーウェア作者に持ち始めたらビョーキの始まりだと思う。
251: 04/12/20 12:55 ID:xOvEBPfw(1) AAS
マイナーVerUP
252: 04/12/21 01:06 ID:uHz2KnWq(1) AAS
作者降臨キボンヌ
253: 04/12/21 18:49 ID:K8qLt7Se(1) AAS
バージョンアップ∩( ・ω・)∩
254: 04/12/28 18:31 ID:Q7EwvVEr(1) AAS
AA省
255: 04/12/29 04:35 ID:bZvyS9ts(1) AAS
Yuukiはここを見てると思うから要望書こうぜ!
256: 239 04/12/29 07:56 ID:1PyqbZvm(1/2) AAS
お・お・おぉ……スゲェ!
>・ OggVorbis 音声ファイルの再生に対応しました。
>以前のMP3と違い、OggVorbisを利用する場合でも、実行形式はEXEファイル1つにまとめられます。
>・ BGMとして、Wave とOggVorbisを再生できるようになりました。
>ループ再生、フェードイン・フェードアウト、効果音との同時再生が出来ます。
助かる。
非常に助ける!
省7
257: 239 04/12/29 08:06 ID:1PyqbZvm(2/2) AAS
今回初めてサイトの掲示板見てみたけど…
なんつーか、優しいなこの人(´・ω・`)
258: 04/12/30 21:11 ID:lhIhw8OX(1) AAS
おじゃまします。
こちらのWikiにてノベルツールの性能比較・レビューをしています。
外部リンク:gamdev.org
まだまだリストにないツールも多いです。
実際のツール利用者の声を多く集めたいのでぜひ協力おながいします。
ツール比較のためのサンプルシナリオ案も募集中です。
ノベルツール選考スレXP
省1
259(1): 04/12/31 19:05 ID:XKKxMabV(1) AAS
レビューと言っても、わしこのツールしか使えないから力になれない…(´・ω・`)スマソ
吉里吉里覚えようとして、一瞬のうちに挫折した事だけは言えるけど。
260: 05/01/01 16:10 ID:EpIk7swK(1) AAS
あけおめ。
>>259
難しく考えんでも、「なぜYuukiを選んだか」とかは
後続の人の参考にもなると思うよ。
実際使ってみた感想とかさ。
といっても今そのWiki落ちてるようだけど。
私も吉里吉里は挫折した。
261: 05/01/05 06:02 ID:JMNEvp8Z(1) AAS
■ LiveMaker スレッド ■
2chスレ:gamedev
LiveMakerくらい機能を豊富にするか、
LiveMekaeには無い機能をつけるかしないと寂れるな。
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