【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
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171: 名前は開発中のものです。 [] 04/05/14 07:46 ID:FK0jpnlU >>169 (゚Д゚)ポルァ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 04/05/24 10:24 ID:KN/CHti8 吉里吉里(・A・)イクナイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 12:27 ID:xHbnwtNr どうあがいても吉里吉里がNO.1だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 15:52 ID:N51lhIB0 よそのスレにまで出張してくるとは吉里吉里厨うざいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 18:39 ID:JMJBjMzd フリーゲームまとめページ見たら、 yuukiはプレイヤーにやさしくないという意見が出ていた…_| ̄|○ 自分もyuukiで作られたゲームやったことあるけど、 選択肢の手前でセーブしておきたい場合とかキツイと思った。 同じしおりじゃないとエンディングコンプできないし。 でも自分でゲーム作ろうとしたらyuukiで作りそうということでsage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 20:23 ID:D5UMAD56 >>175 漏れのYuukiは選択肢部分でもセーブできるんだけど? >同じしおりじゃないとエンディングコンプできないし。 あ、それわかる。 でもセーブ箇所(しおり)が50個なのは吉里吉里の30個よりよっぽど 凄い事だと自分は思っている。それに吉里吉里のスキップはEnter押しっぱなしなのが 相当痛いしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 21:48 ID:JMJBjMzd >>176 選択肢部分でもセーブできるのはできるんだけど… とりあえず1を選んでおいて、次に2を選ぶためにしおりをとっておいてもそれは無駄というか、 ああ説明が下手ですまぬ。こんなんで述べるゲームなんて作れるのか自分。 50個もセーブできるのか…手放しでスキップできるのはイイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 22:06 ID:LS2iVUPT >176 ・・・? キリキリに栞の数の制限はなかったと思うが・・・ スキップも、メニューの「次の選択肢まで進む」を押せば一発なのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 22:10 ID:sIKBccgP 大体そんな機能差鼻くそみたいなもんだ 他の部分を見ろよ 吉里吉里No.1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 22:47 ID:V9hnmBDM >>179(ID:sIK Bcc gP) まずは結核用のスタンプ注射を受けなさい。話はそれからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 22:57 ID:g/x5soZO 機能的には吉里に絶対に勝てない。 でも手軽に作れるのがウリだからねユーキは。 フローチャートがわかりやすいから作業効率もいいと思う。 個人的にサウンド関係がちと厳しい。 BGMがMIDIだけしか使えないっつーのが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 23:08 ID:JMJBjMzd MP3も使えるんじゃなかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 23:08 ID:g/x5soZO 公式BBSは結構元気なのにこっちは荒れてるな・・・ スレの最初のほうは活気があって良かったね。見ていて楽しい。 最近もいい作品も発表されてると思うけどな、 双鏡リメイク版とか、あれ凄いって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 23:11 ID:g/x5soZO >>182 MP3はループ再生できない。 基本的に効果音としてしか使えない。 長さの決まっているデモ部分とかでは無理やり使えない事もない。 例:アンファンドゥラミューズのOP、双鏡のED http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/24 23:20 ID:JMJBjMzd >>184 あ、ループがダメなのか…それはキツイな。 mp3でものすごくいい曲見つけちゃった時とか悶絶しそうだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/25 05:17 ID:2wUp2A32 作者が戻ってきてからバージョンきてないか毎日公式見てるけど・・・ 疲れた・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/25 16:39 ID:/5RPlK+u ここで吉里吉里万せーしてるのは逆にアンチ吉里吉里だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/25 22:55 ID:peqFCWzd バージョンアップして欲しいよなあ。 まずCD再生の不備をなんとかして欲しい。 それが駄目ならBGMにOGGなり使えるようにしろと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/26 14:07 ID:ovodydMT バージョンアップも待ち遠しいけど、作品リンクも更新してほしい。 不在の間にものすごくたくさんの作品ができてると思うから。 参考にするためにいろんなyuuki作品をプレイしてみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/26 23:06 ID:2dya5aw0 >>189 公式BBSのログをあされ。 Yuukinovelリングもあるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/27 11:42 ID:eFGCO4rR >>190 ありがとう!BBSは気が引けて見てなかったけどいってみるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 04/06/02 13:38 ID:vETMgjTE yuukiはさっさと更新汁!!!!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 04/06/02 13:56 ID:e9fA5FEe ゆうきとアナルセックスした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/02 17:14 ID:vETMgjTE アナルセックス(・A・)イクナイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/06 20:18 ID:7d1tiNhJ (・∀・)イイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/12 20:30 ID:f966EUh5 R.9.5VerUPキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/12 21:44 ID:UcLCz45D 祭りだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 13:35 ID:hmZorTDX これで同人ゲーム作りもはかどるぞ〜(゚∀゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 04/06/13 16:30 ID:FhVk0fbk 上げても(・∀・)イイ!かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 04/06/13 16:31 ID:FhVk0fbk 200 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 16:31 ID:wkFRgZUA 物静かな祭りだなあ…w マイナーVerUPだからしかたないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 16:32 ID:eUUU4zPg ゆうきとアナルセックスした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 16:49 ID:1c+Maxwa 起動時jのロゴがいいかげんウザイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 18:23 ID:hqCa3aam ロゴはずっとこのままです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 21:14 ID:hmZorTDX >>204 Yuuki!光臨? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/14 01:53 ID:BU7SCdh1 Yuuki! Novel R.9.5 ぶっちゃけちと期待はずれ。 画面効果が増えているのとか良いし、 置換・検索機能もまあ使えるが、 いっちゃん痛いのは CD再生の不備は相変わらずそのまま。 BGMは相変わらずMIDIしかつかえんし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/14 02:36 ID:8AQW+aKp midi以外だと容量食うしんじゃないか? だからほとんど使わないと思うし。 まあ使えないよりは、使えた方がいいんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/14 23:37 ID:CiGheVtD 他のツールだとmp3やOGGが使えて当たり前。 こだわる人はmidiだとどうしても物足りないよ。 効果音は同時に1音しか鳴らせないし、 サウンド関係が弱いのがYuukiの欠点。 サウンドノベル作るのにサウンドが弱いのって 凄く致命的な気もするんだが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/15 00:47 ID:nVY1Px0Y まあ音にこだわる以前に、一つの栞を使いつづけないと 全体的なデータが引き継がれない仕様をなんとかしてほしい訳ですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/15 08:16 ID:HpqjEk/x そういや曲ってループできたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/15 09:44 ID:OUnZ4bHj >>209 超禿胴。あれさえなんとかしてくれたら一生使い続けるのにな・・・ >>210 とりあえずヘルプ嫁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/17 08:04 ID:vnhZOypz Tuuki!でアニメーションを頑張ってる作品ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 04/06/19 08:45 ID:Ea1szyWJ Tuuki? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 03:37 ID:Zb67cDFy 面白い事言ってくれるじゃないの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/24 00:36 ID:BdsA8Grm ウホッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/24 15:03 ID:GU5nQTj4 ネタ無くても期待待ち上げ? OGG対応しても209の仕様のままじゃなー ウホッ上げは少しむなしくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 04/08/12 17:05 ID:kP60uVgx 今後の作品に期待しつつ保守age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 04/08/22 20:03 ID:5mI0ijub >>217 に、共感しつつ保守あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/24 11:27 ID:1lQV1M/r 誰も作ってませんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/01 00:43 ID:BeF2eEnk 背景がテキスト表示と重なるとき、暗くなりますが、 普通のゲームのようにテキスト非表示で、暗くない絵を見ることが できるのでしょうか?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/05 00:11 ID:KxN1poL6 質問の意味が分かりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/06 05:14 ID:u1W6IFxo Yuuki!使ってゲームを作り始めました。 作る時に.txtファイルを直接読み込ませたいのですが、 メニューからそのコマンドが選べません。 どんな条件下でテキストファイルが読み込めるのか、 ご存知の方は教えて頂けないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/07 03:26 ID:auuZfp4u ヘルプを読んでください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/223
224: 222 [sage] 04/09/07 11:22 ID:ChqBtAqX ヘルプも>>1に書かれているサイトも熟読したのですが、載っていなかったので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 12:50 ID:9r9V2YYE 普通にコピペしなされ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 18:44 ID:fo8vsKlB ここに影響されてゲーム作り始めました。 一応使い方とかは解りだしたんだけど・・・。 シナリオが某ゲームのオリジナルストーリーなので、評価するにしてもらえないんですが・・・。 もし完成したら見てもらえますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:09 ID:2V9buMWu そういう二次創作ものは最低限その某ゲームとやらに 興味ないとやらないでしょうね。私は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:13 ID:qewWEaZ4 元の物を知らなくても、 その物だけで楽しめるならいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/228
229: 226 [sage] 04/09/08 19:05 ID:qsLFByM5 あぁ〜・・・ 元の形知らないと解らない部分があるので、評価してもらうのが無理かも・・・。 なので知り合いでそれを知ってる人を探して評価してもらおうと思います。すみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/08 19:51 ID:Exeu3Q9W Yuuki!使って作った二次元パロものでも、雑誌で評価された人いませんでしたっけ? 大丈夫かと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/09 11:19 ID:qR9m5DkE まず某ゲームが何か言えよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 17:11 ID:TFmg1Orz 2次ものシナリオ書いてる奴らなんて 糞ばっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 18:50 ID:F9ALyqV9 いかにもそれすら書けない子が 調子に乗っちゃってるってレスでワラタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 19:03 ID:gzDtoTAY >>Yuuki!使って作った二次元パロもの ベクターで上位入ってましたよ。 文章が多少糞でも、その作品知ってる人なら喜ぶからね。 非パロディはシナリオ勝負だから、上手い人が注目されるのは仕方ない。 非パロディ+糞シナリオが一番救いようが無い……フリーでもやらねーよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/14 22:48:12 ID:q4hWC1Jn ただのSSより、ゲーム仕立てにしてあればそれなりに目を引くよね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/18 03:29:23 ID:iXtvCIOr ベクターで上位に入ってるYuukiゲというとまず「外道狩り」。 ぶっちゃけそんなにデキ良いか?とも思うが・・・文章力は高い。 次いでケシゴミュ氏の「君だけに捧げる花」 これはどうなんだろうね。俺には何が面白いのやら・・・。 技術的に凄いのは「双鏡」の作者だと思うんだが この人のゲームはそこそこの順位。 あとはRPG風戦闘システムを取り入れた 「アンファン・ドゥ・ラミューズ」もそこそこ上位。 こんなところか、他にある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/23 21:41:28 ID:PthMG8bb アルヴォナーツォ夢幻娼館っていうフリーゲームはYuuki製。 18禁だけど演出とか凝ってて良かったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/24 02:54:15 ID:2B53shOC ttp://whitelolita.nyu.jp/dl/iri.htm これか・・・絵にクセあるけどいい感じだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/24 09:09:35 ID:xOedUcJY Yuukiのゲームでハマったのは「くるみ割り人形」が最初で最後。これはかなり良かった。 その次にとんでもないクソ鬱ゲーに3つばかり連続で当たったため、やめてしまった。 「双鏡」「アンファン・ドゥ・ラミューズ」「アルヴォナーツォ夢幻娼館」は面白そうね。 今度やってみます。 それにしても、このツールでゲーム作るの面白いなー。 チャートがあるから常に進行を把握しながら製作できるし、けっこうサクサク進んで楽しい。 欲を言えばこのスレでも既出のとおり、 ・ゲーム中のメーッセージ速度変更 ・読み返し機能 ・MP3のループ機能やフェード効果 …などが欲しいところ。 上記2つを改善するだけで「遊びにくい」という評もだいぶ変わると思う。 しおりデータについては、今のままで別に不満はないッス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/28 19:31:08 ID:YdB/H1RG 「双鏡」と「アルヴォナーツォ夢幻娼館」やってみた。 まだルートひとつずつしかクリアしてないけど、どちらも凄いな〜と思う。 特に「双鏡」のアニメーション効果は非常に参考になりそう。 ただ、クライマックスというか、最後の盛り上がりが思いのほか小さな山で終わっていたような…… 作者の入れ込み具合もルートによって違うんでしょうか? もうちょい遊んでみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/01 06:43:16 ID:DVUEKWaF 双鏡の作者HP行くと凄いよ。「ユウキノベルで作ったバカなもの」は本当にバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/19 00:17:55 ID:DEbA65Q8 自分もYuuki!で創ってるけど進まないage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/25 15:02:07 ID:XsVRiuDK 最近Yuuki作品、参考のためにやりまくってる。 「アルヴォナーツォ娼館」は面白かった。 「ペリュトン」はアニメすごいね、特にあのスクロールとかどうやってるんだろう… 自分も以前スクロールさせようとして面倒くさくなってやめた。 「残影 時の調べ」はバッドエンドになっても、間違った選択肢の直前までいけるのが参考になった。 「I Love America」もハードボイルでよかったな、失敗してもすぐにリトライできるし。 「不可視の人形」「ネモの一日」「雪花の夢」とか、まあまあ面白かった。 読み返し機能と、クリアデータの引継ぎが変われば、いいのにな、と思いながら、自分も作ってる。 LiveMakerもチャート式で似てるから少々検討したけど、これって重いね。 関連作品見たけど、体験版なのに50Mとか100M近くあるのが結構あるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 15:16:26 ID:2IEfjOix LiveMakerの方がYuukiよりあらゆる点で高性能なのは明らかだが、 やや使いにくく(それでもスクリプト記述系より遥かに簡単) 使用できる画像形式が独自で(BMPから一発変換できるけど) 作品のファイルサイズが大きい(243氏も言ってるが) 以上3点が弱点か。 Yuukiの作者がLiveMakerを開発したかYuukiを真似してLiveMakerを開発したのか知らんが、似すぎ。 フローチャート部だけじゃなく、文章記述ウィンドウや変数設定ウィンドウまで似てる。 「LiveMakerはYuukiの後継ツールである」という結論でよくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 15:30:17 ID:DqKXt7FV LiveMakerの独自形式はむしろ長所だと思う。 ・アルファチャンネル可 ・透過色可 ・フレーム可(アニメGIFとほぼ同じ) といったところが。SusieプラグインもPhotoshopプラグインもあるし。 YuukiはADV形式に不向きだからLiveMakerにしたけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/30 19:13:24 ID:V73M+Xpt 作者が同じならyuukiはもうバージョンアップしないんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/15 15:54:33 ID:umSQI/H2 サイトリニューアル それだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/17 04:09:25 ID:M2Nl5i9G サイトリニューアルしてる暇があったら…と思ってしまうのはオラだけか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/17 18:07:01 ID:yzS+QO/X >>248 漏れもそう思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 15:16:01 ID:KmJz6gTm あいた時間を全部俺の使うツール開発に使え! という感情を フリーウェア作者に持ち始めたらビョーキの始まりだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/20 12:55:26 ID:xOvEBPfw マイナーVerUP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/251
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