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ファミスタ'03を作ろう (193レス)
ファミスタ'03を作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1056802350/
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56: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/02 13:29 ID:0Qtecxk9 >>55 いや、データをいじってみたら、 打率は確かに打者のヒットの出やすさに関係する。 防御率はマジで分からん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1056802350/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/02 17:12 ID:alfEM5zv >>56 打率を相殺するとかでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1056802350/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/02 17:50 ID:Nkiogq9h >>55 >>56 ファミスタ89までの話だが 打率、本塁打には表示用と内部データ用があって 内部データ用の打率、本塁打は打者のミートポイントの広さ、 当たったときの初速度、に影響するよ。 防御率はただの表示用なのか何か影響するのか正直わからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1056802350/58
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