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ファミスタ'03を作ろう (193レス)
ファミスタ'03を作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1056802350/
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54: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/02 01:03 ID:0Qtecxk9 防御率っていったいゲームのどこに関係するんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1056802350/54
56: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/02 13:29 ID:0Qtecxk9 >>55 いや、データをいじってみたら、 打率は確かに打者のヒットの出やすさに関係する。 防御率はマジで分からん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1056802350/56
59: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/02 21:53 ID:0Qtecxk9 球速も変化球のキレもまったく同じ、ただ片方は防御率0.00、もう片方は9.90、 そーゆーのをファミスタ92で作ってプレイしてみたのだが、 何が違ってくるのか、全然わからなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1056802350/59
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