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フリーの作成ソフト (485レス)
フリーの作成ソフト http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055858899/
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437: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/26(木) 15:33:44 ID:BxI91NNi BCPAD+BCC+DirectX8.0 で、DirectXのチュートリアルの一番最初のやつ (ウインドウの作成)がビルドできません。そのままコピペしてビルドしてみると >エラー E2141 a.cpp 1: 宣言の構文エラー というエラーが出るので、1行目の前に#include <windows.h>を追加してビルドしてみると >エラー E2451 a.cpp 6: 未定義のシンボル MsgProc(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) >エラー E2040 a.cpp 6: 宣言が正しく終了していない(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) >エラー E2139 a.cpp 8: 宣言に ; がない(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) >…(まだ10個ほど続く) というエラーが出ます。何か他に要るものがあるんでしょーか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055858899/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/26(木) 17:00:23 ID:tlxf709N >>437 ほんとにただコピペしただけだと 関数の終わりを示すカッコが無いんでないかい? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055858899/438
439: 437 [] 2005/05/27(金) 06:17:22 ID:qc81NA2Z >>438 たしかにそうなので、色々なところに”}”を足してみたこともあるんですが それでもほとんどのエラーは消えないです。 というか、そもそも#include <windows.h>や、DirectXのヘッダファイルの インクルード命令が書いてないと言うことは、 あのチュートリアルはそのままではビルドできないものかと思いますが、 どう考えたらいいんでしょうか。BCCとVCの違いかとも思いますが VCを持ってないので分かりません。なお、インクルードファイルと リンカの検索パスは一応設定したつもりですが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055858899/439
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/31(火) 22:05:26 ID:kTCOOCPi >>437 とりあえず、HELPを読めるようなれ。 同じ、ページ内にSampleのコードがどこにあるか書いてあると思うが・・・。 >注 CreateDevice サンプル プロジェクトのパスは次のとおりである。 >(SDK ルート)\Samples\Multimedia\Direct3D\Tutorials\Tut01_CreateDevice >Built on 2000年11月18日 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055858899/441
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